unity 获取steamingassets文件夹下所有文件夹的名字
时间: 2024-10-16 07:13:52 浏览: 45
在Unity中获取"StreamingAssets"文件夹下的所有子文件夹名称,你可以通过C#脚本来实现。首先,你需要确定是否已经添加了`System.IO`命名空间,并确保在运行时有足够的权限访问这些资源。以下是一个简单的示例:
```csharp
using System;
using System.IO;
public class FileManager
{
public static void GetSubfolders(string rootPath)
{
if (!Directory.Exists(rootPath))
return;
string[] subdirectories = Directory.GetDirectories(rootPath);
foreach (string subdirectory in subdirectories)
{
Debug.Log("Found subfolder: " + subdirectory);
}
}
}
// 要调用这个函数获取"StreamingAssets"文件夹的子目录
void Start()
{
FileManager.GetSubfolders(Application.streamingAssetsPath);
}
```
在这个例子中,`GetSubfolders`方法接收"StreamingAssets"路径作为参数,然后使用`Directory.GetDirectories`获取该路径下的所有子目录,并打印出它们的名字。
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