pairs(data, gap=0.5, lower.panel=panel.smooth, upper.panel=panel.cor, diag.panel=hist.panel,cex.labels=1,font.labels=2,oma=c(3,3,3,3)怎么调节每个格子的坐标轴格式,比如坐标轴颜色粗度,只要左边和下方的左标轴,该怎么改

时间: 2024-02-11 17:06:23 浏览: 148
您可以通过修改 `axis.line` 和 `axis.text` 参数来调节每个格子的坐标轴格式,比如: - `axis.line`: 控制坐标轴线条的外观,可以设置 `col` 参数来修改颜色,设置 `lwd` 参数来修改粗细。 - `axis.text`: 控制坐标轴上刻度标签的外观,可以设置 `col` 参数来修改颜色,设置 `cex` 参数来修改字体大小。 下面是一个例子,演示如何将左边和下方的坐标轴的颜色设置为红色,粗度为2,字体大小为1.5: ```R pairs(data, gap = 0.5, lower.panel = panel.smooth, upper.panel = panel.cor, diag.panel = hist.panel, cex.labels = 1, font.labels = 2, oma = c(3, 3, 3, 3), axis.line = list(col = "red", lwd = 2), axis.text = list(col = "red", cex = 1.5)) ``` 您可以根据需要调整参数的值来达到您想要的效果。
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Error in tbl_vars_dispatch(x) : object 'pred.resp.bivar' not found > pred.resp.bivar <- PredictorResponseBivar(fit = fitkm, + min.plot.dist = 0.5, + z.pairs = expos.pairs如何解决

这个错误提示是因为 R 无法找到名为 "pred.resp.bivar" 的对象。请确保你已经正确加载了需要的包(如果有的话),并且在运行代码之前已经定义或创建了 "pred.resp.bivar" 对象。你可以通过以下几个步骤来解决这个问题: 1. 检查代码中是否存在语法错误或其他错误,例如变量名拼写错误或函数名错误等等。 2. 确保你已经正确安装并加载了需要的包。你可以使用 `library()` 命令来加载包。 3. 确保你已经在代码中正确定义或创建了 "pred.resp.bivar" 对象。你可以使用 `pred.resp.bivar <-` 命令来创建该对象。 4. 如果以上步骤都没有解决问题,请尝试重新启动 R 并重新运行代码,或者检查你的环境是否存在任何问题,例如缺少权限或磁盘空间不足等等。

pairs(data, lower.panel = function(x, y) { points(x, y, pch = 19, cex = 0.5, col = "#3C9668") abline(lm(y ~ x), col = "red") }, diag.panel = function(x) { hist(x,col = "#D8EAF6",probability = TRUE,axes = FALSE,main = "",breaks = "FD") }, upper.panel = function(x, y) { corr_text <- round(cor(x, y), 2) symbol_size <- abs(corr_text) * 5 color_scale <- colorRampPalette(c("#F09576","white","#175A9E")) # 颜色比例尺 symbol_color <- color_scale(5 + corr_text * 5) #symbol_color <- ifelse(corr_text >= 0, "#F09576","#175A9E") symbols(1, 1, circles = symbol_size, inches = FALSE, bg = symbol_color) text(mean(x), mean(y), corr_text, cex = symbol_size*0.7, font = 1) }, labels = c("FBD", "VC", "EO","OF","DP","VC-FBD","EO-VC","OF-EO","DP-OF","DP-EO"), font.labels = list(cex = 1.5))又出现Error in plot.new() : figure margins too large的问题。怎么解决

这个错误通常是由于图形边距设置过大导致的。你可以尝试调整 `mar` 参数的值,来缩小图形边距。例如将 `mar` 设置为 `c(5, 4, 4, 2) + 0.1`,如果还是不行,可以进一步调整参数值。另外,你也可以将 `oma` 参数设置为较小的值,来进一步缩小图形的边距。例如: ``` pairs(data, lower.panel = function(x, y) { points(x, y, pch = 19, cex = 0.5, col = "#3C9668") abline(lm(y ~ x), col = "red") }, diag.panel = function(x) { hist(x,col = "#D8EAF6",probability = TRUE,axes = FALSE,main = "",breaks = "FD") }, upper.panel = function(x, y) { corr_text <- round(cor(x, y), 2) symbol_size <- abs(corr_text) * 5 color_scale <- colorRampPalette(c("#F09576","white","#175A9E")) # 颜色比例尺 symbol_color <- color_scale(5 + corr_text * 5) #symbol_color <- ifelse(corr_text >= 0, "#F09576","#175A9E") symbols(1, 1, circles = symbol_size, inches = FALSE, bg = symbol_color) text(mean(x), mean(y), corr_text, cex = symbol_size*0.7, font = 1) }, labels = c("FBD", "VC", "EO","OF","DP","VC-FBD","EO-VC","OF-EO","DP-OF","DP-EO"), font.labels = list(cex = 1.5), mar = c(5, 4, 4, 2) + 0.1, oma = c(0.5, 0.5, 0.5, 0.5) ) ``` 你可以根据实际情况适当调整参数值。
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优化这个方法 this.LinksData = function (m_List,transportID) local curRouteConf = {} local tc= mainPlayer.player:FindClosestCharacter(CharacterType.TreasureCase, transportID,0,32) if tc ~= nil then local endPoint = AllPoints[table_count(AllPoints)] table.remove(AllPoints,table_count(AllPoints)) return endPoint end local tc = nil for i = 0,m_List.Count-1 do local value = Logic.TabConfig.RoutePoint_InfoMgr.instance:GetValueByIndex(i) local Links = ListToTable(value.TeleLinks) local route = nil local moveData = nil if mainPlayer.player.CurrentSite >= 200 then if value.ID % 1000 >= 300 and table_find(Links,transportID) ~= false then route = LogicWorld.DynamicMap.instance.m_RoutePoint:FindRoute(mainPlayer.player.transform.position, Vector3.zero, value.ID, 0) tc = mainPlayer.player:FindClosestCharacter(CharacterType.TreasureCase, value.Data,0,32) if route or tc ~= nil then moveData = LogicWorld.DynamicMap.instance.m_RoutePoint:CreateRouteMoveData(mainPlayer.player, route, Vector3.zero) end if not moveData then local temp = {[1] = value.ID,pos = {value.Position[0],value.Position[1],value.Position[2]}} table.insert(AllPoints,temp) local nextPoint = this.LinksData(m_List,value.Data) if nextPoint == nil then table_removeValue(AllPoints,temp) else return nextPoint end else curRouteConf = {value.ID} return curRouteConf; end end else if value.ID % 1000 < 300 and table_find(Links,transportID) ~= false then route = LogicWorld.DynamicMap.instance.m_RoutePoint:FindRoute(mainPlayer.player.transform.position, Vector3.zero, value.ID, 0) if route then moveData = LogicWorld.DynamicMap.instance.m_RoutePoint:CreateRouteMoveData(mainPlayer.player, route, Vector3.zero) end if not moveData then local temp = {[1] = value.ID,pos = {value.Position[0],value.Position[1],value.Position[2]}} table.insert(AllPoints,temp) local nextPoint = this.LinksData(m_List,value.Data) if nextPoint == nil then table_removeValue(AllPoints,temp) else return nextPoint end else curRouteConf = {value.ID} return curRouteConf; end end end end return nil end

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