CRect rect; GetClientRect(rect); CPaintDC PaintDC(this); // device context for painting
时间: 2023-05-11 22:02:54 浏览: 177
这段代码是用于在窗口中绘制图形的。CRect rect; GetClientRect(rect); 用于获取窗口客户区的大小,CPaintDC PaintDC(this); 用于创建一个绘图设备上下文,以便在窗口中进行绘制操作。
相关问题
解释以下代码: CRect rect; GetClientRect(rect); CPaintDC PaintDC(this); // device context for painting
这段代码是在一个 Windows 程序中使用 MFC 编写的。首先定义了一个 CRect 类型的变量 rect,然后调用 GetClientRect 函数获取当前窗口的客户区域大小,并将其赋值给 rect 变量。接着创建了一个 CPaintDC 对象 PaintDC,它是用于绘制的设备上下文。这个对象的构造函数需要传入一个指向当前窗口的指针,因此这里使用了 this 指针。这样就可以在 PaintDC 对象上进行绘制操作了。
void ControlNetworkDrawing::OnPaint() { CPaintDC dc(this); // device context for painting CRect rect; CWnd* pWin = GetDlgItem(IDC_ABCDEFG);//获取Picture控件的指针 pWin->GetClientRect(rect);//把控件的长宽、坐标等信息保存在rect里 int width = rect.Width();//可以获取宽和高 int height = rect.Height(); //画图 CDC* pDC = pWin->GetDC();//获取该控件的画布 CNA_Draw->ControlNetworkDrawing(pDC, rect);//画图 }
这是一个MFC应用程序中的一个绘图函数。在这个函数中,首先通过调用GetDlgItem函数获取到IDC_ABCDEFG对应的Picture控件的指针,并将控件的长宽、坐标等信息保存在rect对象中。然后通过调用GetDC函数获取到该控件的画布,并将画布和rect对象作为参数传递给ControlNetworkDrawing函数进行绘图操作。最后,在绘图完成后,释放画布资源。
阅读全文