linuxc++中判断按键

时间: 2023-11-28 19:05:04 浏览: 35
在Linux下,可以使用ncurses库中的函数来判断按键。具体步骤如下: 1. 引入ncurses库:`#include <ncurses.h>` 2. 初始化ncurses:`initscr();` 3. 设置输入模式:`cbreak();` 4. 不显示输入字符:`noecho();` 5. 获取按键:`int ch = getch();` 6. 判断按键:可以使用常量来判断,例如: - 如果按下的是回车键:`if (ch == KEY_ENTER || ch == '\n') { ... }` - 如果按下的是ESC键:`if (ch == KEY_ESC || ch == 27) { ... }` - 如果按下的是其他键:可以使用`#define`来定义其他按键的常量,例如:`#define KEY_UP 65`,然后判断:`if (ch == KEY_UP) { ... }` 7. 结束ncurses:`endwin();` 注意:在使用ncurses库时,需要在编译时链接ncurses库,编译命令为:`g++ your_file.cpp -lncurses`。
相关问题

写个linux按键驱动程序

### 回答1: 我可以给您提供一些参考资料,以帮助您编写 Linux 按键驱动程序:Linux 内核文档,Linux 驱动开发完整指南,Linux 设备驱动程序开发,Linux 中断管理和应用,以及 Linux 设备树编程教程。 ### 回答2: 编写一个Linux按键驱动程序需要遵循以下步骤: 1. 首先,需要了解目标按键的硬件接口和读取机制。查阅相关文档或资料,了解按键的连接方式、传输协议和读取方式等。 2. 创建一个新的Linux驱动程序源代码文件,并命名为键盘驱动程序。例如,可以使用C语言编写,文件扩展名为.c。 3. 在驱动程序源代码中,包括头文件和相关库函数的声明。 4. 在驱动程序初始化函数中,初始化按键设备并分配相关资源。这包括设置设备的名称、类型和设备号等。 5. 按键设备初始化后,需要为其注册一个字符设备。使用`register_chrdev()`函数可以实现字符设备的注册。 6. 编码驱动程序的读取函数,该函数会在有按键按下时触发。通过该函数可以读取按键的状态,并作出相应的响应。 7. 在驱动程序中,实现对中断的处理函数。这个函数将在按键按下时被调用,以便在硬件级别完成按键的读取。 8. 编译驱动程序源代码,生成内核模块文件。 9. 将内核模块文件加载到Linux内核中,可以使用insmod命令加载驱动程序。 10. 测试驱动程序的功能和稳定性。通过按下按键触发中断,并观察对应的驱动程序是否成功读取到按键状态。 11. 如果需要,可以加入其他功能,如设置按键的触发条件、处理多个按键的同时按下等。 注意:以上步骤是一个简单的指导,实际编写一个Linux按键驱动程序可能涉及更多复杂的细节和特定的硬件要求。在编写过程中,可以参考相关的文档、教程和示例代码,并在遇到问题时查阅相关资料或寻求专业帮助。 ### 回答3: 编写Linux键盘驱动程序通常涉及以下几个步骤: 1. 头文件与宏定义:包含必要的头文件,如"linux/input.h"和"linux/module.h"。同时,在代码中定义所需的宏,如MODULE_LICENSE和MODULE_AUTHOR等。 2. 输入设备的注册和注销:使用input_register_device()函数将键盘输入设备注册到Linux系统中,并使用input_unregister_device()函数在驱动程序退出时注销该设备。 3. 初始化和释放资源:在驱动程序加载时,需要进行初始化操作,如分配内存,注册中断处理函数等。在驱动程序卸载时,需要进行资源的释放操作。 4. 中断处理函数:编写中断处理函数来处理接收到的键盘输入。这个函数需要根据传入的参数判断按下还是释放,并根据键码值进行相应的处理。 5. 键盘输入事件的生成:使用input_report_key()函数向系统报告键盘事件,并使用input_sync()函数将键盘事件传递给输入子系统。 6. Makefile文件:编写Makefile文件用来编译驱动程序,并生成对应的ko文件。 编写一个完整的Linux键盘驱动程序需要对硬件,中断处理和输入子系统有一定的了解。同时,还需要关注Linux内核版本和所使用的硬件平台之间的差异,以确保驱动程序的正确性和兼容性。以上只是一个简要的概述,实际编写驱动程序需要更多的细节和代码实现才能完成。

linux getch

### 回答1: 在 Linux 中,可以使用 `ncurses` 库提供的 `getch()` 函数来获取单个字符的输入,该函数可以读取终端输入的单个字符(包括特殊键码),并返回该字符的 ASCII 码值。以下是一个简单的使用示例: ```c #include <ncurses.h> int main() { // 初始化 ncurses 库 initscr(); // 不显示光标 curs_set(0); // 禁用缓冲 cbreak(); // 不显示输入字符 noecho(); // 等待用户输入 int ch = getch(); // 打印用户输入的 ASCII 码值 printw("You pressed key with ASCII code %d.", ch); // 刷新输出缓冲 refresh(); // 等待用户按下任意键 getch(); // 恢复终端设置并退出 ncurses 库 endwin(); return 0; } ``` 在程序中,使用 `initscr()` 函数初始化 ncurses 库,使用 `curs_set()` 函数设置光标的可见性,使用 `cbreak()` 函数禁用行缓冲,使用 `noecho()` 函数禁止显示输入字符。然后使用 `getch()` 函数等待用户输入,读取用户输入的单个字符,使用 `printw()` 函数输出该字符的 ASCII 码值,使用 `refresh()` 函数刷新输出缓冲。最后使用 `getch()` 函数等待用户按下任意键,使用 `endwin()` 函数恢复终端设置并退出 ncurses 库。 ### 回答2: 在Linux中,没有直接可用的getch()函数,这是因为Linux采用了标准输入/输出库stdio.h提供的缓冲输入。然而,我们可以使用其他函数来模拟实现getch()的功能。 一种方式是使用无缓冲输入函数tcgetattr()和tcsetattr(),这两个函数可用于设置终端的输入模式。我们可以将终端设置为非缓冲模式,这样键盘敲击的输入就会立即被程序接收。然后,我们可以使用read()函数来接收用户敲击键盘的字符,并将字符返回给调用者,实现类似getch()的功能。 另外一种方式是使用curses库,curses库提供了更高级的终端控制和用户界面功能,包括无缓冲输入。我们可以使用curses库的函数来获取单个字符,例如getch()函数。使用curses库的好处是它提供了更多的终端控制功能,比如光标控制、文本颜色改变等,这对于需要编写交互式控制台程序的开发者来说非常便利。 综上所述,要在Linux中实现类似getch()的功能,我们可以使用tcsetattr()和tcgetattr()函数来设置终端的输入模式,或者使用curses库中的getch()函数。这样,我们就可以读取并返回用户从键盘输入的单个字符,实现类似于getch()的操作。 ### 回答3: getch是一个用于获取用户输入的函数,主要用于在命令行界面中实现键盘控制。在Linux系统中,可以使用ncurses库来实现getch函数的功能。 ncurses是一个基于文本的图形库,提供了许多用于在终端上进行图形界面开发的函数。其中包含了实现getch函数所需的功能。可以通过在代码中引入ncurses库,并调用其相应函数来实现getch的功能。 例如,可以使用initscr函数来初始化终端屏幕,并调用raw函数来禁用终端行缓冲的特性。然后,可以使用getch函数来获取用户按下的键,getch函数会一直等待用户输入直到有按键被按下。 在获取到用户的输入后,可以根据不同的键对其进行处理。例如,可以使用switch语句来判断用户输入的是哪个键,并执行相应的操作。 总之,Linux中的getch函数可以通过使用ncurses库来实现,可以用于在命令行界面中获取用户的键盘输入,并根据用户的输入执行相应的操作。

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