那这个过程中在哪创建audiotrack对象呢
时间: 2024-02-19 13:01:31 浏览: 23
在 MediaPlayer 播放音频时,MediaPlayer 内部会自动创建一个 AudioTrack 对象,并将解码后的音频数据传递给 AudioTrack 进行播放。这个过程是 MediaPlayer 内部自动完成的,开发者不需要手动创建 AudioTrack 对象。但是,如果您需要更加精细地控制音频播放的过程,可以考虑直接使用 AudioTrack 类来播放音频,这时您需要手动创建和管理 AudioTrack 对象。
相关问题
请给我一个android audiotrack的代码实例
好的,以下是一个简单的Android AudioTrack代码示例:
```java
int sampleRate = 44100; // 采样率
int bufferSize = AudioTrack.getMinBufferSize(sampleRate, AudioFormat.CHANNEL_OUT_MONO, AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT); // 缓冲区大小
AudioTrack audioTrack = new AudioTrack(AudioManager.STREAM_MUSIC, sampleRate, AudioFormat.CHANNEL_OUT_MONO, AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT, bufferSize, AudioTrack.MODE_STREAM); // 创建AudioTrack对象
audioTrack.play(); // 开始播放
// 示例音频数据
short[] audioData = new short[bufferSize];
for (int i = 0; i < audioData.length; i++) {
audioData[i] = (short) (Math.sin(2 * Math.PI * 440 * i / sampleRate) * Short.MAX_VALUE); // 生成440Hz的正弦波
}
audioTrack.write(audioData, 0, audioData.length); // 写入音频数据
audioTrack.stop(); // 停止播放
audioTrack.release(); // 释放资源
```
这个例子创建了一个AudioTrack对象,它使用指定的采样率、声道数和编码格式。然后它生成了一个示例音频数据,写入AudioTrack对象并开始播放。最后,它停止播放并释放资源。您可以根据自己的需求修改示例代码。
不对 是在mediaplayerservice中创建的 openaudioput中
您说得对,我之前的回答有误。在 MediaPlayerService 中确实会创建 AudioTrack 对象,用于将解码后的音频数据传递给 AudioTrack 进行播放。具体来说,MediaPlayerService 在启动时会创建一个 AudioTrack 对象,AudioTrack 的参数会根据播放的音频数据进行设置。在播放音频数据时,MediaPlayerService 会将解码后的 PCM 数据写入 AudioTrack 中,AudioTrack 将会在内部线程中将 PCM 数据进行播放。如果您对此还有任何疑问,请随时问我。