设置累加

时间: 2023-07-04 14:03:52 浏览: 39
累加是一种常见的数学运算,将一系列数字相加得到总和。在编程中,我们可以使用循环或递归来实现累加。 以下是一个使用循环实现累加的示例代码: ```python def sum_numbers(n): """ 计算 1 到 n 的总和 """ result = 0 for i in range(1, n+1): result += i return result ``` 在这个函数中,我们使用循环来遍历从1到n的数字,并将它们加起来得到总和。最后返回总和。 你可以通过调用这个函数并传入一个整数n来进行测试,如下所示: ```python print(sum_numbers(100)) # 输出5050,即1+2+3+...+100的总和 ``` 希望这个例子能帮助你理解如何使用循环进行累加。
相关问题

请帮我看看代码有什么问题class MagicMoney implements Runnable{ private int money;//线程共享变量 private boolean ready=false;//累加线程结束标志 MagicMoney(int money){ this.money=money; } //线程体 synchronized public void run() {//同步方法用 synchronized 修饰 switch (Thread.currentThread().getName()) { //按名字区分不同线程 case "累加": money+=100; ready=true; //设置累加线程结束标志 Thread.yield(); break; case "翻倍": synchronized (this) { try { Thread.sleep(100);//@@ } catch (InterruptedException e) { } } money*=2; break; } System.out.println("你手上有"+money+"$"); } } public class Main { public static void main(String[] args) { MagicMoney m=new MagicMoney(50);//创建接口实现类对象 Thread s1=new Thread(m,"累加");//创建线程对象 Thread s2=new Thread(m,"翻倍"); s2.start();//启动线程 s1.start(); } }

这段代码存在几个问题: 1. 在累加线程结束时,没有进行等待,可能会导致翻倍线程在累加线程结束之前就执行了money*=2操作,从而得到错误的结果。 2. 在翻倍线程中,使用了synchronized关键字,但是没有指定同步的对象,应该把synchronized块改为synchronized(this)。 3. 在翻倍线程中,使用了Thread.sleep(100),这会使线程暂停100毫秒,但是没有明确说明为什么要暂停,这可能会导致程序出现难以预料的问题。 4. 在累加线程中,使用了Thread.yield(),这会让线程让出CPU,但是也不明确说明为什么要让出CPU,也可能会导致程序出现问题。 建议修改代码如下: ``` class MagicMoney implements Runnable { private int money; //线程共享变量 private boolean ready = false; //累加线程结束标志 MagicMoney(int money) { this.money = money; } //线程体 synchronized public void run() { //同步方法用 synchronized 修饰 switch (Thread.currentThread().getName()) { //按名字区分不同线程 case "累加": money += 100; ready = true; //设置累加线程结束标志 synchronized (this) { notifyAll(); //唤醒所有等待该对象的线程 } break; case "翻倍": synchronized (this) { try { wait(); //等待累加线程结束 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } money *= 2; break; } System.out.println("你手上有" + money + "$"); } } public class Main { public static void main(String[] args) { MagicMoney m = new MagicMoney(50); //创建接口实现类对象 Thread s1 = new Thread(m, "累加"); //创建线程对象 Thread s2 = new Thread(m, "翻倍"); s1.start(); s2.start(); //启动线程 } } ``` 在累加线程结束时,使用notifyAll()唤醒所有等待该对象的线程;在翻倍线程中使用wait()等待累加线程结束;去掉了Thread.yield()和Thread.sleep(),使代码更加简洁和清晰。

class MagicMoney implements Runnable{ private int money;//线程共享变量 private boolean ready=false;//累加线程结束标志 MagicMoney(int money){ this.money=money; } //线程体 synchronized public void run() {//同步方法用 synchronized 修饰 switch (Thread.currentThread().getName()) { //按名字区分不同线程 case "累加": money+=100; ready=true; //设置累加线程结束标志 case++ ; break; case "翻倍": { try { ; //@@ } catch (InterruptedException e) { } } money*=2; break; } System.out.println("你手上有"+money+"$"); } } public class Main { public static void main(String[] args) { MagicMoney m=new MagicMoney(50);//创建接口实现类对象 Thread s1=new Thread(m,"累加");//创建线程对象 Thread s2=new Thread(m,"翻倍"); s2.start();//启动线程 s1.start(); } }

这段代码是一个 Java 程序,实现了一个 MagicMoney 类,它实现了 Runnable 接口,并覆盖了 run() 方法。该类有一个共享变量 money 和一个标志变量 ready,同时有两个线程累加和翻倍。 在 run() 方法中,使用了同步方法 synchronized 来保证线程安全。首先根据线程名称区分不同的线程,然后执行不同的操作。对于累加线程,将 money 加上 100,并设置 ready 标志为 true;对于翻倍线程,将 money 乘以 2。最后输出当前的 money 值。 在 main() 方法中,创建了一个 MagicMoney 对象 m,并创建了两个线程 s1 和 s2,并将 m 对象作为参数传递给这两个线程。然后启动这两个线程。 需要注意的是,在这个程序中,累加线程和翻倍线程的执行顺序是不确定的,因为它们是异步执行的。如果需要让这两个线程同步执行,可以使用 wait() 和 notify() 方法来进行线程间的通信。

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