如何在C语言中设计一个职工工资管理系统的输入模块,并实现记录与查询功能?
时间: 2024-11-21 18:42:41 浏览: 11
设计一个职工工资管理系统的输入模块,首先需要定义好数据结构来存储员工信息和工资数据。在C语言中,我们通常使用结构体来定义员工的个人信息和工资信息。例如:
参考资源链接:[C语言实践:职工工资管理系统设计与实现](https://wenku.csdn.net/doc/7pcvsvg3bd?spm=1055.2569.3001.10343)
```c
typedef struct {
int id; // 员工工号
char name[50]; // 员工姓名
char position[50]; // 员工职位
float basic; // 基本工资
float bonus; // 奖金
float allowance; // 津贴
float total; // 总工资
} Employee;
Employee employees[MAX_EMPLOYEES]; // 假设MAX_EMPLOYEES为系统中可以存储的员工数量
```
接下来,实现输入模块的功能,需要使用标准输入函数如`scanf()`来获取用户输入的信息,并将这些信息存储到之前定义的数据结构中。对于记录功能,可以设计一个函数如`addEmployee()`,它将新的员工信息添加到`employees`数组中。对于查询功能,则可以设计一个函数如`searchEmployee()`,它通过遍历`employees`数组并匹配员工的工号或姓名来检索信息。
例如,添加员工记录的函数可能如下:
```c
void addEmployee() {
if (employeeCount < MAX_EMPLOYEES) {
printf(
参考资源链接:[C语言实践:职工工资管理系统设计与实现](https://wenku.csdn.net/doc/7pcvsvg3bd?spm=1055.2569.3001.10343)
阅读全文