写一段用AAudio播放音频的demo,请详细回答
时间: 2024-02-25 20:52:14 浏览: 123
使用音频AAudio,简单的实现音频数据采集和播放.zip
好的,这里给您提供一个简单的AAudio播放音频的demo,具体实现步骤如下:
1. 引入AAudio库
在Android Studio中,可以在app的build.gradle文件中添加如下依赖:
```
dependencies {
implementation 'androidx.media2:media2-session:1.1.0-alpha02'
}
```
2. 创建AudioStreamBuilder
AAudio中使用AudioStreamBuilder来配置音频流,其中包括采样率、声道数、格式等,同时可以设置回调函数,以便实时处理音频数据。
```
AudioStreamBuilder builder = new AudioStreamBuilder();
builder.setDirection(AudioDirection::Output);
builder.setPerformanceMode(AudioPerformanceMode::LowLatency);
builder.setFormat(AudioFormat::Float);
builder.setSampleRate(48000);
builder.setChannelCount(2);
builder.setSharingMode(AudioSharingMode::Exclusive);
```
3. 创建AudioStream
通过上述配置创建AudioStream:
```
AudioStream stream;
Result result = builder.openStream(&stream);
if (result != Result::OK) {
// 处理错误
}
```
4. 创建AudioDataCallback
在AudioStream中设置回调函数,用于实时处理音频数据。
```
class MyAudioDataCallback : public AudioStreamDataCallback {
public:
void onAudioReady(AudioStream *stream, const void *audioData, int32_t numFrames) override {
// 处理音频数据
}
};
MyAudioDataCallback callback;
stream->setDataCallback(&callback);
```
5. 开始播放
最后,通过调用AudioStream的start函数开始播放:
```
result = stream->requestStart();
if (result != Result::OK) {
// 处理错误
}
```
至此,简单的AAudio播放音频的demo就完成了。需要注意的是,在实际开发中,还需要处理一些其他的问题,例如错误处理、资源释放等。
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