通过模板定义一个Point类模板来保存顶点的坐标信息。Point坐标的类型是可变的,比如坐标类型可以是int,可以是float,可以是double等等。

时间: 2024-02-11 18:04:38 浏览: 13
您可以使用以下代码定义一个Point类模板: ```c++ template <typename T> class Point { private: T x, y; public: Point(T x, T y) : x(x), y(y) {} T getX() const { return x; } T getY() const { return y; } }; ``` 在上面的代码中,我们定义了一个Point类模板,它有两个私有成员变量x和y,分别表示点的横坐标和纵坐标。我们使用T作为模板参数来表示坐标的类型。 在Point类模板中,我们还定义了一个构造函数,用于初始化点的坐标。我们还定义了两个公有成员函数getX和getY,用于获取点的横坐标和纵坐标。 您可以使用以下代码创建一个Point对象: ```c++ Point<int> p1(1, 2); Point<float> p2(2.5, 3.5); Point<double> p3(3.5, 4.5); ``` 在上面的代码中,我们分别创建了三个Point对象,它们的坐标类型分别为int,float和double。
相关问题

先通过模板定义一个Point类模板来保存顶点的坐标信息。Point坐标的类型是可变的,比如坐标类型可以是int,可以是float,可以是double等等。

下面是一个简单的 Point 类模板定义示例,用于保存顶点的坐标信息: ```c++ template<typename T> class Point { public: Point() : mX(0), mY(0), mZ(0) {} Point(T x, T y, T z) : mX(x), mY(y), mZ(z) {} T getX() const { return mX; } T getY() const { return mY; } T getZ() const { return mZ; } private: T mX, mY, mZ; }; ``` 这个类模板定义了一个名为 `Point` 的类,它有一个模板参数 `T`,可以是任何类型。类中有三个私有成员变量 `mX`、`mY` 和 `mZ`,用于存储点的 x、y、z 坐标,并且有两个公共构造函数和三个公共成员函数,用于获取每个坐标的值。在实例化该类模板时,可以将任何类型的数据传递给构造函数。 例如,我们可以实例化一个 `Point<float>` 类型的对象,如下所示: ```c++ Point<float> p(1.0f, 2.0f, 3.0f); float x = p.getX(); // x 的值为 1.0f float y = p.getY(); // y 的值为 2.0f float z = p.getZ(); // z 的值为 3.0f ``` 在这个例子中,我们实例化了一个 `Point<float>` 对象,并将三个浮点数值传递给构造函数。然后,我们调用 `getX()`、`getY()`、`getZ()` 函数来获取每个坐标的值,并将其存储在变量 `x`、`y`、`z` 中。

scala定义一个类Point来计算二维坐标移动后的坐标

下面是一个简单的Scala类Point,可以计算二维坐标的移动后坐标: ```scala class Point(var x: Double, var y: Double) { def move(dx: Double, dy: Double): Unit = { x += dx y += dy } override def toString: String = s"($x, $y)" } ``` 这个类有两个变量x和y,分别表示二维坐标的横坐标和纵坐标。它还有一个方法move,用于将坐标移动指定的距离。最后,这个类重写了toString方法,以便在打印时能够方便地显示坐标。 以下是使用这个类的示例: ```scala val p = new Point(3.0, 4.0) println(p) // (3.0, 4.0) p.move(1.0, 2.0) println(p) // (4.0, 6.0) ``` 在这个示例中,我们创建了一个新的Point对象p,它的初始坐标为(3.0, 4.0)。然后我们调用了move方法,将这个点向右移动1.0个单位,向上移动2.0个单位。最后,我们打印了移动后的坐标,它应该是(4.0, 6.0)。

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