请设计类Polyhedron来保存一个多面体的信息。先通过模板定义一个Point类模板来保存顶点的坐标信息。Point坐标的类型是可变的,比如坐标类型可以是int,可以是float,可以是double等等。再定义一个Facet类来表示每一个面片。面片类也是模板,面片每个顶点的类型是可变的,跟Point模板对应。Facet通过一个vector数组vector<Point<T> *> vertices;记录组成它的几个顶点,每个顶点是一个Point类型的指针。Polyhedron类通过一个vector数组vector<Point<T> *> vertices;记录所有的Point顶点,通过另一个vector数组vector<Facet<T> *> facets;记录所有的Facet面片,每个顶点和每个面片都是一个在堆上new出来的指针。
时间: 2024-02-11 21:05:09 浏览: 107
Polyhedron函数测试代码
好的,根据您的要求,我可以为您设计一个Polyhedron类来保存一个多面体的信息,包括顶点和面片的信息。以下是Polyhedron类的定义:
```
template<typename T>
class Point {
public:
Point(T x, T y, T z) : m_x(x), m_y(y), m_z(z) {}
virtual ~Point() {}
private:
T m_x;
T m_y;
T m_z;
};
template<typename T>
class Facet {
public:
Facet() {}
virtual ~Facet() {}
void addVertex(Point<T>* vertex) {
vertices.push_back(vertex);
}
private:
vector<Point<T>*> vertices;
};
template<typename T>
class Polyhedron {
public:
Polyhedron() {}
virtual ~Polyhedron() {}
void addVertex(Point<T>* vertex) {
vertices.push_back(vertex);
}
void addFacet(Facet<T>* facet) {
facets.push_back(facet);
}
private:
vector<Point<T>*> vertices;
vector<Facet<T>*> facets;
};
```
在上面的代码中,我们首先定义了一个Point类模板,用于保存顶点的坐标信息。Point类包含三个私有成员变量m_x、m_y和m_z,分别表示顶点在三个坐标轴上的坐标。Point类还实现了一个构造函数,用于初始化这三个成员变量,并定义了一个虚析构函数,以便在需要时能够正确地释放内存。
接下来,我们定义了一个Facet类模板,用于表示多边形面片。Facet类包含一个名为vertices的vector数组,该数组用于记录组成它的顶点,每个顶点是一个Point类型的指针。Facet类还实现了一个addVertex方法,用于将新的顶点添加到面片中。
最后,我们定义了一个Polyhedron类模板,用于保存整个多面体的信息。Polyhedron类包含两个私有成员变量vertices和facets,分别表示所有顶点和所有面片。Polyhedron类还实现了两个公共方法addVertex和addFacet,分别用于将新顶点和新面片添加到多面体中。
需要注意的是,由于Polyhedron类中的每个顶点和每个面片都是在堆上动态分配的对象,因此在Polyhedron类的析构函数中应该释放它们的内存,以避免内存泄漏。
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