# Sort tensors so that those within the same voxel are consecutives. ranks = ( geometry_b[:, 0] * (self.bev_dimension[1] * self.bev_dimension[2]) + geometry_b[:, 1] * (self.bev_dimension[2]) + geometry_b[:, 2] ) ranks_indices = ranks.argsort() x_b, geometry_b, ranks = x_b[ranks_indices], geometry_b[ranks_indices], ranks[ranks_indices]这段代码的意思是把x_b, geometry_b, ranks这三者按照geometry映射到一维的大小排列吗?

时间: 2024-03-31 09:33:18 浏览: 56
是的,这段代码的主要作用是将x_b、geometry_b和ranks这三个数组按照它们在3D空间中所处的位置进行排序,使得位于同一个体素(voxel)内的元素在数组中相邻排列。具体来说,它首先根据geometry_b数组中的每个元素的三维坐标,计算出该元素在一维数组中的位置(即ranks),然后使用ranks.argsort()方法对ranks数组进行排序,获取元素排序后的下标数组ranks_indices。最后,将x_b、geometry_b和ranks数组按照ranks_indices中的顺序重新排列,以达到将同一体素内的元素连续排列的目的。
相关问题

# Sort tensors so that those within the same voxel are consecutives. ranks = ( geometry_b[:, 0] * (self.bev_dimension[1] * self.bev_dimension[2]) + geometry_b[:, 1] * (self.bev_dimension[2]) + geometry_b[:, 2] )sort是什么?

这段代码的作用是将点云数据按照BEV空间内的体素顺序排序,即将在同一个体素内的点云数据排在相邻的位置。具体来说,该代码包含以下三个步骤: 1. 将点云数据按照X、Y、Z三个方向的坐标值转换为一个一维的排名值ranks。 2. 将ranks数组中的元素进行排序,得到排序后的索引值sorted_idx。 3. 将原始的点云数据按照sorted_idx的顺序进行重新排列,得到排列后的点云数据。 其中,ranks的计算方式如下: ```python ranks = (geometry_b[:, 0] * (self.bev_dimension[1] * self.bev_dimension[2]) + geometry_b[:, 1] * (self.bev_dimension[2]) + geometry_b[:, 2]) ``` ranks的计算方式是将点云数据按照X、Y、Z三个方向的坐标值转换为一个一维的排名值。具体来说,该计算方式是将X坐标值乘以BEV空间的高度和深度的乘积,再将Y坐标值乘以BEV空间的深度,最后将Z坐标值加起来,得到一个一维的排名值。由于Python中的数组索引是按照一维的方式进行的,因此通过计算ranks可以将三维的点云数据转换为一维的排名值。 在计算出ranks之后,通过np.argsort(ranks)可以将ranks数组中的元素进行排序,并返回排序后的索引值sorted_idx。最后,通过geometry_b[sorted_idx]可以将原始的点云数据按照sorted_idx的顺序进行重新排列,得到排列后的点云数据。

Convert positions to integer indices然后Mask out points that are outside the considered spatial extent.然后Sort tensors so that those within the same voxel are consecutives.然后Project to bird's-eye view by summing voxels.然后Put channel in second position and remove z dimension

这句话看起来像是一系列的数据处理步骤,需要进一步的上下文才能确定它指的是什么。不过从字面意思来看,这句话的意思可能是: 1. 将位置转换为整数索引; 2. 掩盖掉在考虑的空间范围之外的点; 3. 对张量进行排序,使得在同一个体素内的点是连续的; 4. 通过对体素求和来将点投影到鸟瞰图上; 5. 将通道放在第二个位置,并去掉 z 维度。
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class UNetEx(nn.Layer): def __init__(self, in_channels, out_channels, kernel_size=3, filters=[16, 32, 64], layers=3, weight_norm=True, batch_norm=True, activation=nn.ReLU, final_activation=None): super().__init__() assert len(filters) > 0 self.final_activation = final_activation self.encoder = create_encoder(in_channels, filters, kernel_size, weight_norm, batch_norm, activation, layers) decoders = [] for i in range(out_channels): decoders.append(create_decoder(1, filters, kernel_size, weight_norm, batch_norm, activation, layers)) self.decoders = nn.Sequential(*decoders) def encode(self, x): tensors = [] indices = [] sizes = [] for encoder in self.encoder: x = encoder(x) sizes.append(x.shape) tensors.append(x) x, ind = F.max_pool2d(x, 2, 2, return_mask=True) indices.append(ind) return x, tensors, indices, sizes def decode(self, _x, _tensors, _indices, _sizes): y = [] for _decoder in self.decoders: x = _x tensors = _tensors[:] indices = _indices[:] sizes = _sizes[:] for decoder in _decoder: tensor = tensors.pop() size = sizes.pop() ind = indices.pop() # 反池化操作,为上采样 x = F.max_unpool2d(x, ind, 2, 2, output_size=size) x = paddle.concat([tensor, x], axis=1) x = decoder(x) y.append(x) return paddle.concat(y, axis=1) def forward(self, x): x, tensors, indices, sizes = self.encode(x) x = self.decode(x, tensors, indices, sizes) if self.final_activation is not None: x = self.final_activation(x) return x 不修改上述神经网络的encoder和decoder的生成方式,用嘴少量的代码实现attention机制,在上述代码里修改。

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