# Sort tensors so that those within the same voxel are consecutives. ranks = ( geometry_b[:, 0] * (self.bev_dimension[1] * self.bev_dimension[2]) + geometry_b[:, 1] * (self.bev_dimension[2]) + geometry_b[:, 2] ) ranks_indices = ranks.argsort() x_b, geometry_b, ranks = x_b[ranks_indices], geometry_b[ranks_indices], ranks[ranks_indices]这段代码的意思是把x_b, geometry_b, ranks这三者按照geometry映射到一维的大小排列吗?
时间: 2024-03-31 19:33:18 浏览: 17
是的,这段代码的主要作用是将x_b、geometry_b和ranks这三个数组按照它们在3D空间中所处的位置进行排序,使得位于同一个体素(voxel)内的元素在数组中相邻排列。具体来说,它首先根据geometry_b数组中的每个元素的三维坐标,计算出该元素在一维数组中的位置(即ranks),然后使用ranks.argsort()方法对ranks数组进行排序,获取元素排序后的下标数组ranks_indices。最后,将x_b、geometry_b和ranks数组按照ranks_indices中的顺序重新排列,以达到将同一体素内的元素连续排列的目的。
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# Sort tensors so that those within the same voxel are consecutives. ranks = ( geometry_b[:, 0] * (self.bev_dimension[1] * self.bev_dimension[2]) + geometry_b[:, 1] * (self.bev_dimension[2]) + geometry_b[:, 2] )sort是什么?
这段代码的作用是将点云数据按照BEV空间内的体素顺序排序,即将在同一个体素内的点云数据排在相邻的位置。具体来说,该代码包含以下三个步骤:
1. 将点云数据按照X、Y、Z三个方向的坐标值转换为一个一维的排名值ranks。
2. 将ranks数组中的元素进行排序,得到排序后的索引值sorted_idx。
3. 将原始的点云数据按照sorted_idx的顺序进行重新排列,得到排列后的点云数据。
其中,ranks的计算方式如下:
```python
ranks = (geometry_b[:, 0] * (self.bev_dimension[1] * self.bev_dimension[2])
+ geometry_b[:, 1] * (self.bev_dimension[2])
+ geometry_b[:, 2])
```
ranks的计算方式是将点云数据按照X、Y、Z三个方向的坐标值转换为一个一维的排名值。具体来说,该计算方式是将X坐标值乘以BEV空间的高度和深度的乘积,再将Y坐标值乘以BEV空间的深度,最后将Z坐标值加起来,得到一个一维的排名值。由于Python中的数组索引是按照一维的方式进行的,因此通过计算ranks可以将三维的点云数据转换为一维的排名值。
在计算出ranks之后,通过np.argsort(ranks)可以将ranks数组中的元素进行排序,并返回排序后的索引值sorted_idx。最后,通过geometry_b[sorted_idx]可以将原始的点云数据按照sorted_idx的顺序进行重新排列,得到排列后的点云数据。
Sort tensors so that those within the same voxel are consecutives为什么这样对体素排序?
将在同一体素内的张量排序为连续的是为了更有效地计算体素内的特征值总和。在计算特征值总和时,只需将在同一体素内的张量相加即可。如果这些张量在张量列表中是连续的,那么可以通过切片操作轻松地提取它们。相反,如果这些张量在张量列表中是随机分散的,则需要进行额外的索引操作来提取它们,这将导致更多的计算开销和内存占用。因此,将在同一体素内的张量排序为连续的可以提高计算效率和减少内存占用。