详细解释 /// <summary> /// Required designer variable. /// </summary> private System.ComponentModel.IContainer components = null;
时间: 2023-06-12 07:07:56 浏览: 60
这段代码是在 C# 的 Windows 窗体应用程序里面生成的,通常是用于设计器生成的代码中,用于存放窗体控件的容器组件。在 Windows 窗体应用程序中,你可以通过拖拽控件到窗体上的方式来设计你的用户界面,这些控件通常被存储在一个容器组件中,这个容器组件就是 components。
在设计器生成的代码中,<summary> 标签是文档注释的标记,用于描述该字段的作用,其中的文本会在编写代码时,通过 IntelliSense 功能显示出来,方便开发人员理解代码的意义。在这段代码中,<summary> 标签描述了该字段是必需的设计器变量,也就是说,这个字段是由设计器自动生成的,并且在窗体上添加控件时使用。如果你删除了这个字段,设计器将无法正常工作。
相关问题
private System.ComponentModel.IContainer components = null;
这一行是 C# 语言中 Windows 窗体应用程序的成员变量声明语句。它声明了一个名为 "components" 的私有成员变量,其类型为 System.ComponentModel.IContainer。该成员变量通常用于管理窗体控件及其它组件。在窗体的设计器文件中,会自动生成一个与此相应的代码行,用于初始化 components 对象。
WPF中Caliburn.Micro框架
Caliburn.Micro是一个轻量级的MVVM框架,它可以帮助我们更好地实现WPF应用程序的开发。下面是一些关于Caliburn.Micro框架的介绍和示例:
1.使用Caliburn.Micro实现MEF插件化开发,根据dll插件目录动态加载程序集和主程序的Tab页。
```csharp
// 在App.xaml.cs中添加以下代码
protected override void OnStartup(StartupEventArgs e)
{
base.OnStartup(e);
// 创建插件管理器
var pluginManager = new PluginManager();
// 加载插件
pluginManager.LoadPlugins();
// 创建主窗口
var mainWindowViewModel = new MainWindowViewModel(pluginManager);
// 显示主窗口
var mainWindow = new MainWindow();
mainWindow.DataContext = mainWindowViewModel;
mainWindow.Show();
}
```
2.CM框架搭建、事件发布与订阅、log打印、ioc容器、Conductor的用法,框架下的命名约定以及事件绑定、Emgucv进行模板匹配、右键菜单、单例模式等等。
```csharp
// ViewModelBase.cs
public abstract class ViewModelBase : Screen
{
protected readonly IEventAggregator _eventAggregator;
protected readonly ILog _logger;
public ViewModelBase(IEventAggregator eventAggregator, ILog logger)
{
_eventAggregator = eventAggregator;
_logger = logger;
}
// 发布事件
protected void Publish<TEvent>(TEvent @event)
{
_eventAggregator.PublishOnUIThread(@event);
}
// 订阅事件
protected void Subscribe<TEvent>(Action<TEvent> action)
{
_eventAggregator.Subscribe(action, ThreadOption.UIThread);
}
// 打印日志
protected void Log(string message)
{
_logger.Info(message);
}
}
// ShellViewModel.cs
public class ShellViewModel : Conductor<object>.Collection.OneActive
{
private readonly IWindowManager _windowManager;
private readonly IEventAggregator _eventAggregator;
private readonly ILog _logger;
private readonly IContainer _container;
public ShellViewModel(IWindowManager windowManager, IEventAggregator eventAggregator, ILog logger, IContainer container)
{
_windowManager = windowManager;
_eventAggregator = eventAggregator;
_logger = logger;
_container = container;
// 订阅事件
_eventAggregator.Subscribe(this);
}
// 打开新窗口
public void OpenWindow()
{
var viewModel = _container.Resolve<NewWindowViewModel>();
_windowManager.ShowDialog(viewModel);
}
// 关闭窗口
public void CloseWindow()
{
TryClose();
}
// 处理事件
public void Handle(MyEvent @event)
{
// 处理事件
}
}
// ShellView.xaml
<UserControl x:Class="MyApp.Views.ShellView"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:cal="http://www.caliburnproject.org"
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d:DesignHeight="450" d:DesignWidth="800">
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<Grid.RowDefinitions>
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<RowDefinition Height="*" />
</Grid.RowDefinitions>
<Menu Grid.Row="0">
<MenuItem Header="File">
<MenuItem Header="Open" cal:Message.Attach="OpenWindow" />
<MenuItem Header="Close" cal:Message.Attach="CloseWindow" />
</MenuItem>
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<ContentControl Grid.Row="1" cal:View.Model="{Binding ActiveItem}" />
</Grid>
</UserControl>
```