list集合list.Count=4,如何删除list.Count=3的那行数据,用c#代码
时间: 2023-05-31 14:07:11 浏览: 98
# 首先判断list集合长度是否为4
if len(list) == 4:
del list[2] # 删除第三行,因为下标从0开始计数
else:
print("list集合长度不为4,无法删除")
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用中文解释下面这段代码是什么意思:s.CanUse = ApplyList.Where(t => t.FbRun.Contains(s.Code) && t.EndUser == "").ToList().Count == 0;
这段代码用 C# 编写,并使用了 LINQ 查询数据。其含义可以如下解释:
- `ApplyList` 是一个对象集合,其中的对象具有 `FbRun` 和 `EndUser` 两个属性。
- `s` 是一个对象,其中的属性也有一个叫做 `Code` 的属性。
- `ApplyList.Where(t => t.FbRun.Contains(s.Code) && t.EndUser == "")` 是一个 LINQ 查询,它基于两个条件过滤 `ApplyList` 集合中的对象:
- `t.FbRun.Contains(s.Code)` 检查对象的 `FbRun` 属性是否包含 `s.Code` 属性的值。
- `t.EndUser == ""` 检查对象的 `EndUser` 属性是否是一个空字符串。
- `.ToList()` 将过滤后的对象转换为一个列表。
- `.Count` 返回列表中对象的数量。
- `s.CanUse` 是 `s` 对象的一个属性,它根据过滤后的对象数量设置为 `true` 或 `false`。如果过滤后的对象数量为 `0`,则 `CanUse` 设置为 `true`;否则,设置为 `false`。
总的来说,这段代码检查 `ApplyList` 集合中是否存在满足条件的对象,即 `FbRun` 属性包含 `s.Code` 属性的值且 `EndUser` 属性为空字符串。如果不存在这样的对象,`s.CanUse` 被设置为 `true`。
public WebMgrResponse GetLocationProperty(LocationPropertyQueryDto data) { WebMgrResponse webMgrResponse = new WebMgrResponse(); //查询信息 var locationDataList = string.IsNullOrEmpty(data.WareHouseCode) ? locationManager.GetList() : locationManager.GetList(d => d.WareHouseCode == data.WareHouseCode); var dtoList = locationDataList.Adapt<List<LocationPropertyDto>>(); for (int i = 0; i < dtoList.Count; i++) { var dto = dtoList[i]; dto.TargetWareHouseCode = dto.LocationCode.GetLocationMember("目标仓库"); dto.SourceWareHouseCode = dto.LocationCode.GetLocationMember("源仓库"); } webMgrResponse.code = 20000; webMgrResponse.data = Newtonsoft.Json.JsonConvert.SerializeObject(dtoList); webMgrResponse.message = "成功"; return webMgrResponse; }
这段代码是一个 C# 方法,接收一个名为 LocationPropertyQueryDto 的数据对象作为参数,返回一个 WebMgrResponse 对象。主要功能是查询库位的属性信息,并将查询结果封装成一个包含响应码、响应数据和响应消息的 WebMgrResponse 对象返回。
具体实现过程如下:
1. 创建一个 WebMgrResponse 对象,用于存储响应信息。
2. 根据传入的 LocationPropertyQueryDto 对象中的 WareHouseCode 属性值是否为空来判断是否需要过滤查询结果,如果 WareHouseCode 为空,则获取所有库位信息,否则根据 WareHouseCode 过滤查询结果。
3. 将查询结果转换成 LocationPropertyDto 列表对象,然后遍历列表中的每一个 LocationPropertyDto 对象。
4. 对于每一个 LocationPropertyDto 对象,通过调用 LocationCode 属性的 GetLocationMember 方法获取目标仓库和源仓库的信息,并将其分别存储到 TargetWareHouseCode 和 SourceWareHouseCode 属性中。
5. 将转换后的 LocationPropertyDto 列表对象序列化成 JSON 字符串,并将其存储到 WebMgrResponse 对象的 data 属性中。
6. 将响应码和响应消息分别存储到 WebMgrResponse 对象的 code 和 message 属性中。
7. 返回 WebMgrResponse 对象。
总体来说,这段代码实现了查询库位属性信息并进行简单处理后返回的功能。
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