unity 实现scroll view 自动滚动
时间: 2023-10-18 10:11:22 浏览: 129
要实现Unity中的ScrollView的自动滚动,可以使用以下步骤:
1. 创建一个滚动视图对象,并添加一个Content子对象。
2. 为Content子对象添加足够的滚动区域以容纳所需的项目。
3. 编写一个脚本来控制滚动视图的滚动。
4. 在脚本中,使用ScrollRect组件的normalizedPosition属性来控制滚动视图的位置。
5. 使用Lerp函数来实现平滑的滚动效果。
以下是一个示例脚本,用于实现自动滚动:
```
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class AutoScrollView : MonoBehaviour
{
public ScrollRect scrollRect;
public float scrollSpeed = 0.5f;
public bool loop = true;
private RectTransform contentRectTransform;
private bool isScrolling = false;
void Start()
{
contentRectTransform = scrollRect.content;
}
void Update()
{
if (!isScrolling)
{
StartCoroutine(Scroll());
}
}
IEnumerator Scroll()
{
isScrolling = true;
while (loop)
{
float normalizedPosition = 0;
while (normalizedPosition < 1)
{
normalizedPosition += Time.deltaTime * scrollSpeed;
scrollRect.normalizedPosition = new Vector2(0, normalizedPosition);
yield return null;
}
normalizedPosition = 0;
contentRectTransform.anchoredPosition = Vector2.zero;
}
isScrolling = false;
}
}
```
在此示例中,我们使用ScrollRect组件的normalizedPosition属性来控制ScrollView的滚动位置。使用Lerp函数和协程来实现平滑的滚动效果。还可以设置scrollSpeed和loop属性以控制滚动速度和循环滚动。
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