在Unity中,你可以使用以下代码来检测设备是否安装了Google ARCore服务安装包
时间: 2024-04-30 07:24:33 浏览: 53
可以使用以下代码来检测设备是否安装了Google ARCore服务安装包:
```
bool isARCoreInstalled = false;
#if UNITY_ANDROID && !UNITY_EDITOR
AndroidJavaClass unityPlayerClass = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer");
AndroidJavaObject currentActivityObject = unityPlayerClass.GetStatic<AndroidJavaObject>("currentActivity");
AndroidJavaObject packageManagerObject = currentActivityObject.Call<AndroidJavaObject>("getPackageManager");
AndroidJavaObject applicationInfoObject = null;
try
{
applicationInfoObject = packageManagerObject.Call<AndroidJavaObject>("getApplicationInfo", "com.google.ar.core", 0);
isARCoreInstalled = true;
}
catch (Exception e)
{
isARCoreInstalled = false;
}
#endif
```
这段代码使用了AndroidJavaClass和AndroidJavaObject来访问Android系统的API。它获取当前Activity对象和包管理器对象,并尝试获取ARCore应用程序信息。如果没有抛出异常,则表示ARCore已经安装在设备上。如果抛出异常,则表示ARCore没有安装在设备上。最后,将isARCoreInstalled设置为true或false,以便在后续代码中进行使用。