C++基于qt 的五子棋复盘的代码继续写
时间: 2023-07-15 14:10:20 浏览: 196
基于qt的五子棋代码
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好的,我们继续写代码。在上一次的代码中,我们已经实现了棋盘和落子功能,现在需要实现复盘功能。
首先,我们需要读取保存的棋谱文件,然后逐步还原棋局。为了方便,我们可以将每一步棋的信息都保存在一个结构体中,例如:
```
struct Step {
int x; // 下棋的横坐标
int y; // 下棋的纵坐标
int color; // 下棋的颜色,0表示黑子,1表示白子
};
```
然后,我们可以定义一个数组来保存所有的棋步:
```
Step steps[MAX_STEP]; // 定义一个保存所有棋步的数组
int stepCount = 0; // 当前棋谱中的棋步数
```
接下来,我们需要编写读取棋谱文件的函数。假设我们的棋谱文件是以文本格式保存的,每一行表示一步棋,格式为“x y color”,其中x和y分别表示下棋的横纵坐标,color表示下棋的颜色。我们可以使用C++的文件输入流来读取文件并解析每一行:
```
void readRecord(const QString& filepath) {
QFile file(filepath);
if (!file.open(QIODevice::ReadOnly | QIODevice::Text)) {
qDebug() << "Open file failed:" << filepath;
return;
}
QTextStream in(&file);
while (!in.atEnd()) {
QString line = in.readLine();
QStringList fields = line.split(" ");
if (fields.size() != 3) {
qDebug() << "Invalid record:" << line;
continue;
}
bool ok;
int x = fields[0].toInt(&ok);
if (!ok || x < 0 || x >= BOARD_SIZE) {
qDebug() << "Invalid x:" << fields[0];
continue;
}
int y = fields[1].toInt(&ok);
if (!ok || y < 0 || y >= BOARD_SIZE) {
qDebug() << "Invalid y:" << fields[1];
continue;
}
int color = fields[2].toInt(&ok);
if (!ok || color < 0 || color > 1) {
qDebug() << "Invalid color:" << fields[2];
continue;
}
Step step = {x, y, color};
steps[stepCount++] = step;
}
file.close();
}
```
在读取完棋谱文件后,我们可以开始还原棋局。我们可以定义一个函数来处理每一步棋,将棋子放到棋盘上,并更新UI界面:
```
void playStep(int index) {
Step step = steps[index];
board[step.x][step.y] = step.color + 1;
update();
}
```
最后,我们需要编写一个函数来实现复盘功能。该函数可以通过定时器来控制每一步棋的播放速度,从而实现动态复盘的效果:
```
void replay() {
if (stepCount == 0) {
qDebug() << "No record to replay.";
return;
}
// 停止当前游戏
stopGame();
// 初始化棋盘
initBoard();
// 开始复盘
int index = 0;
QTimer* timer = new QTimer(this);
connect(timer, &QTimer::timeout, [=]() {
if (index < stepCount) {
playStep(index++);
} else {
timer->stop();
}
});
timer->start(500); // 每0.5秒播放一步棋
}
```
现在,我们已经完成了复盘功能的编写。可以将该函数绑定到一个按钮上,让用户可以随时进行复盘。
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