#define GPIOB ((GPIO_TypeDef*) GPIOB_BASE)这段代码是什么意思
时间: 2024-01-08 18:14:38 浏览: 54
这段代码是定义了一个宏,将GPIOB_BASE强制转换为GPIO_TypeDef类型,并将其赋值给GPIOB。GPIOB_BASE是一个地址常量,代表GPIOB寄存器组的基地址,而GPIO_TypeDef是一个结构体类型,描述了GPIO寄存器组的寄存器布局和寄存器的访问方式。这段代码的目的是方便访问GPIOB寄存器组的寄存器,可以通过GPIOB来直接访问GPIOB寄存器组中的寄存器。
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#include "mygpio.h" uint32_t GetGPIO_RCC(MyPinDef pin){ return RCC_APB2Periph_GPIOA<<(pin/16); } GPIO_TypeDef* GetGPIO_Port(MyPinDef pin){ return ((GPIO_TypeDef *) (GPIOA_BASE+0x0400*(pin/16))); } uint16_t GetGPIO_PIN(MyPinDef pin){ return 0x0001<<(pin%16); } void GPIO_SetMode(MyPinDef pin,GPIOMode_TypeDef mode){ GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; //声明结构体 RCC_APB2PeriphClockCmd(GetGPIO_RCC(pin), ENABLE); //**All notes can be deleted and modified**// GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_Init(GetGPIO_Port(pin), &GPIO_InitStructure); } void Pin_Out(MyPinDef pin, uint8_t bit){ if(pin<80) BIT_ADDR(GPIOA_ODR_Addr+0x400*(pin/16),pin%16) = bit; else BIT_ADDR(GPIOF_ODR_Addr+0x400*((pin-80)/16),pin%16) = bit; } uint8_t Pin_Read(MyPinDef pin){ if(pin<80) return BIT_ADDR(GPIOA_IDR_Addr+0x400*(pin/16),pin%16); else return BIT_ADDR(GPIOF_IDR_Addr+0x400*((pin-80)/16),pin%16); } void SetPin(MyPinDef pin){ Pin_Out(pin, 1); } void ResetPin(MyPinDef pin){ Pin_Out(pin, 0); }
这段代码是用来控制 STM32 的 GPIO 端口的,主要包含了以下几个函数:
1. `GetGPIO_RCC`:根据引脚号返回该引脚所在的 GPIO 端口的时钟 RCC_APB2Periph_GPIOx,其中 x 表示端口号,如 A、B、C 等。
2. `GetGPIO_Port`:根据引脚号返回该引脚所在的 GPIO 端口,其中 GPIOA_BASE 表示 A 端口的基地址,0x0400 表示一个端口的地址偏移量,因此 `(GPIOA_BASE+0x0400*(pin/16))` 就是引脚所在的端口的地址。
3. `GetGPIO_PIN`:根据引脚号返回该引脚的编号,例如引脚号为 2,返回值就是 0x0004。
4. `GPIO_SetMode`:配置 GPIO 端口的工作模式,包括输入、输出、复用功能等。
5. `Pin_Out`:将引脚设置为输出模式,并输出指定的数值(0 或 1)。
6. `Pin_Read`:读取引脚的输入值。
7. `SetPin`:将引脚设置为高电平状态。
8. `ResetPin`:将引脚设置为低电平状态。
需要注意的是,代码中的 `BIT_ADDR` 是一个宏定义,用于读写位地址,其定义如下:
```
#define ADDR_FLASH_PAGE_31 ((uint32_t)0x08007C00) /* Base @ of Page 31, 2 Kbytes */
#define BITBAND(addr, bitnum) ((addr & 0xF0000000)+0x02000000+((addr & 0xFFFFF)<<5)+(bitnum<<2))
#define MEM_ADDR(addr) *((volatile unsigned long *)(addr))
#define BIT_ADDR(addr, bitnum) MEM_ADDR(BITBAND(addr, bitnum))
#define GPIOA_ODR_Addr (GPIOA_BASE+0x14)
#define GPIOB_ODR_Addr (GPIOB_BASE+0x14)
#define GPIOC_ODR_Addr (GPIOC_BASE+0x14)
#define GPIOD_ODR_Addr (GPIOD_BASE+0x14)
#define GPIOE_ODR_Addr (GPIOE_BASE+0x14)
#define GPIOF_ODR_Addr (GPIOF_BASE+0x14)
#define GPIOG_ODR_Addr (GPIOG_BASE+0x14)
#define GPIOA_IDR_Addr (GPIOA_BASE+0x10)
#define GPIOB_IDR_Addr (GPIOB_BASE+0x10)
#define GPIOC_IDR_Addr (GPIOC_BASE+0x10)
#define GPIOD_IDR_Addr (GPIOD_BASE+0x10)
#define GPIOE_IDR_Addr (GPIOE_BASE+0x10)
#define GPIOF_IDR_Addr (GPIOF_BASE+0x10)
#define GPIOG_IDR_Addr (GPIOG_BASE+0x10)
```
这里使用了位带操作,将每个位单独映射到一个地址上,以实现对单个位的读写操作。
u8 KEY_Scan(u8 mode) { static u8 key_up=1;//按键按松开标志 if(mode)key_up=1; //支持连按 if(key_up&&(GPIO_ReadInputDataBit(GPIOB,GPIO_Pin_5)==0||GPIO_ReadInputDataBit(GPIOB,GPIO_Pin_8)==0||GPIO_ReadInputDataBit(GPIOB,GPIO_Pin_9)==0||GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA,GPIO_Pin_0)==1)) { delay_ms(10);//去抖动 key_up=0; if(GPIO_ReadInputDataBit(GPIOB,GPIO_Pin_5)==0)return KEY0_PRES; else if(GPIO_ReadInputDataBit(GPIOB,GPIO_Pin_8)==0)return KEY1_PRES; else if(GPIO_ReadInputDataBit(GPIOB,GPIO_Pin_9)==0)return KEY2_PRES; else if(GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA,GPIO_Pin_0)==0)return WKUP_PRES;//本来是1 }else if(GPIO_ReadInputDataBit(GPIOB,GPIO_Pin_5)==1&&GPIO_ReadInputDataBit(GPIOB,GPIO_Pin_8)==1&&GPIO_ReadInputDataBit(GPIOB,GPIO_Pin_9)==1&&GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA,GPIO_Pin_0)==1)key_up=1; return 0;// 无按键按下 } 请帮我优化一下这段代码
这段代码可以进行如下优化:
1.使用位运算代替逻辑运算
由于逻辑运算可能会导致浪费时间,可以通过位运算来优化代码。例如,使用“&”运算符代替“&&”运算符,使用“|”运算符代替“||”运算符。这样可以减少运算次数,提高效率。
2.使用宏定义代替数字常量
在代码中使用数字常量不够直观,可以使用宏定义来代替。这样可以提高代码的可读性和可维护性。
3.使用枚举类型代替数字常量
将数字常量改为枚举类型可以使代码更加清晰易懂。
4.使用函数封装代码
可以将代码封装到函数中,提高代码的可重用性和可维护性。
经过以上优化,代码可以改写为:
```
typedef enum {
KEY0_PRES = 1,
KEY1_PRES,
KEY2_PRES,
WKUP_PRES
} KEY_TypeDef;
#define KEY0_GPIO_PIN GPIO_Pin_5
#define KEY1_GPIO_PIN GPIO_Pin_8
#define KEY2_GPIO_PIN GPIO_Pin_9
#define WKUP_GPIO_PIN GPIO_Pin_0
u8 KEY_Scan(u8 mode) {
static u8 key_up = 1; //按键按松开标志
if (mode)
key_up = 1; //支持连按
if (key_up && ((GPIOB->IDR & KEY0_GPIO_PIN) == 0 ||
(GPIOB->IDR & KEY1_GPIO_PIN) == 0 ||
(GPIOB->IDR & KEY2_GPIO_PIN) == 0 ||
(GPIOA->IDR & WKUP_GPIO_PIN) != 0)) {
delay_ms(10); //去抖动
key_up = 0;
if ((GPIOB->IDR & KEY0_GPIO_PIN) == 0)
return KEY0_PRES;
else if ((GPIOB->IDR & KEY1_GPIO_PIN) == 0)
return KEY1_PRES;
else if ((GPIOB->IDR & KEY2_GPIO_PIN) == 0)
return KEY2_PRES;
else if ((GPIOA->IDR & WKUP_GPIO_PIN) == 0)
return WKUP_PRES;
} else if ((GPIOB->IDR & KEY0_GPIO_PIN) != 0 &&
(GPIOB->IDR & KEY1_GPIO_PIN) != 0 &&
(GPIOB->IDR & KEY2_GPIO_PIN) != 0 &&
(GPIOA->IDR & WKUP_GPIO_PIN) == 0)
key_up = 1;
return 0; // 无按键按下
}
```
其中,使用了枚举类型定义按键类型,使用宏定义代替数字常量,使用位运算代替逻辑运算。同时,将代码封装到函数中,增加了代码的可重用性和可维护性。