使用QGraphicsProxyWidget 将qlineedit 和键盘添加到scene中
时间: 2024-02-21 21:02:07 浏览: 79
好的,以下是将QLineEdit和键盘添加到QGraphicsScene中的示例代码:
```python
import sys
from PyQt5.QtWidgets import QApplication, QGraphicsScene, QGraphicsView, QGraphicsProxyWidget, QLineEdit, QPushButton
class MyScene(QGraphicsScene):
def __init__(self):
QGraphicsScene.__init__(self)
# 创建QLineEdit对象
line_edit = QLineEdit()
# 创建QPushButton对象
button = QPushButton("OK")
# 创建QGraphicsProxyWidget对象,并将QLineEdit和QPushButton添加到其中
proxy_edit = QGraphicsProxyWidget()
proxy_edit.setWidget(line_edit)
proxy_button = QGraphicsProxyWidget()
proxy_button.setWidget(button)
# 将QGraphicsProxyWidget添加到场景中
self.addItem(proxy_edit)
self.addItem(proxy_button)
# 设置QLineEdit和QPushButton在场景中的位置
proxy_edit.setPos(10, 10)
proxy_button.setPos(10, 40)
# 将QLineEdit和QPushButton的焦点设置为true,这样就可以使用键盘输入了
line_edit.setFocus(True)
button.setFocus(True)
if __name__ == '__main__':
app = QApplication(sys.argv)
view = QGraphicsView()
scene = MyScene()
view.setScene(scene)
view.show()
sys.exit(app.exec_())
```
这段代码会在场景中创建一个QLineEdit和一个QPushButton,它们分别被封装在QGraphicsProxyWidget中,并添加到场景中。然后将它们的位置设置为(10,10)和(10,40),这样它们就会出现在场景的左上角。最后将QLineEdit和QPushButton的焦点设置为true,这样就可以使用键盘输入了。
阅读全文