qt QGraphicsProxyWidget怎么将加入的qlineedit控件可以接收自定义键盘的输入
时间: 2024-02-22 21:55:13 浏览: 66
您可以通过以下步骤将加入的QLineEdit控件接收自定义键盘输入:
1. 创建一个自定义的键盘控件,并为其添加按键事件处理程序。
2. 将该自定义键盘控件作为QLineEdit的父控件。
3. 重写QLineEdit的keyPressEvent函数,在其中将键盘事件传递给其父控件即可。
以下是示例代码:
```
// 自定义键盘控件 KeyBoardWidget.h
class KeyBoardWidget : public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
KeyBoardWidget(QWidget* parent = nullptr) : QWidget(parent)
{
// 添加按键
QPushButton* button1 = new QPushButton("1", this);
QPushButton* button2 = new QPushButton("2", this);
// ...
// 将按键添加到布局中
QHBoxLayout* layout = new QHBoxLayout(this);
layout->addWidget(button1);
layout->addWidget(button2);
// ...
}
protected:
void keyPressEvent(QKeyEvent* event) override
{
// 处理按键事件
// ...
}
};
// 将自定义键盘作为QLineEdit的父控件
QLineEdit* lineEdit = new QLineEdit(parent);
KeyBoardWidget* keyboard = new KeyBoardWidget(lineEdit);
// 重写QLineEdit的keyPressEvent函数,将键盘事件传递给其父控件
void keyPressEvent(QKeyEvent* event) override
{
keyboard->keyPressEvent(event);
}
```
以上代码中,创建了一个自定义键盘控件KeyBoardWidget,并将其作为QLineEdit的父控件。然后重写了QLineEdit的keyPressEvent函数,在其中将键盘事件传递给其父控件即可。这样,加入的QLineEdit控件就可以接收自定义键盘的输入了。
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