在qgraphicsScene中怎么将qlineEdit跟自定义键盘绑定
时间: 2024-02-17 14:02:00 浏览: 24
要将QLineEdit与自定义键盘绑定,可以使用以下步骤:
1. 创建自定义键盘并继承QDialog类。
2. 在自定义键盘中添加QLineEdit,并设置它的父对象为自定义键盘。
3. 在QGraphicsScene中创建QGraphicsProxyWidget并设置它的widget为自定义键盘。
4. 将QGraphicsProxyWidget添加到场景中。
5. 将QLineEdit的textChanged()信号连接到一个槽函数,该槽函数将QLineEdit中的文本传递给需要使用该文本的对象。
以下是示例代码:
```
// 创建自定义键盘
class CustomKeyboard : public QDialog {
public:
CustomKeyboard(QWidget *parent = nullptr) : QDialog(parent) {
// 创建QLineEdit
lineEdit = new QLineEdit(this);
// 添加其他按钮
// ...
}
private:
QLineEdit *lineEdit;
};
// 在QGraphicsScene中添加自定义键盘
CustomKeyboard *keyboard = new CustomKeyboard();
QGraphicsProxyWidget *proxy = new QGraphicsProxyWidget();
proxy->setWidget(keyboard);
scene->addItem(proxy);
// 连接QLineEdit的textChanged()信号
connect(keyboard->lineEdit, &QLineEdit::textChanged, [=](const QString &text) {
// 在这里处理QLineEdit中的文本
});
```