python实现吃豆人游戏的代码

时间: 2023-10-11 13:04:29 浏览: 87
以下是一个简单的Python实现吃豆人游戏的代码,使用了Pygame库: ```python import pygame import random # 初始化Pygame库 pygame.init() # 游戏窗口大小 WINDOW_WIDTH = 480 WINDOW_HEIGHT = 640 # 颜色定义 BLACK = (0, 0, 0) WHITE = (255, 255, 255) RED = (255, 0, 0) # 创建游戏窗口 WINDOW = pygame.display.set_mode((WINDOW_WIDTH, WINDOW_HEIGHT)) pygame.display.set_caption("吃豆人游戏") # 加载吃豆人图片 PACMAN_IMAGE = pygame.image.load("pacman.png") # 定义吃豆人类 class Pacman: def __init__(self): self.image = PACMAN_IMAGE self.rect = self.image.get_rect() self.rect.x = (WINDOW_WIDTH - self.rect.width) // 2 self.rect.y = (WINDOW_HEIGHT - self.rect.height) // 2 self.speed = 5 def move_left(self): self.rect.x -= self.speed def move_right(self): self.rect.x += self.speed def move_up(self): self.rect.y -= self.speed def move_down(self): self.rect.y += self.speed # 加载豆子图片 DOT_IMAGE = pygame.image.load("dot.png") # 定义豆子类 class Dot: def __init__(self, x, y): self.image = DOT_IMAGE self.rect = self.image.get_rect() self.rect.x = x self.rect.y = y # 创建豆子列表 DOTS = [] for i in range(10): x = random.randint(0, WINDOW_WIDTH - DOT_IMAGE.get_width()) y = random.randint(0, WINDOW_HEIGHT - DOT_IMAGE.get_height()) dot = Dot(x, y) DOTS.append(dot) # 加载大豆子图片 BIG_DOT_IMAGE = pygame.image.load("big_dot.png") # 定义大豆子类 class BigDot: def __init__(self, x, y): self.image = BIG_DOT_IMAGE self.rect = self.image.get_rect() self.rect.x = x self.rect.y = y # 创建大豆子列表 BIG_DOTS = [] for i in range(2): x = random.randint(0, WINDOW_WIDTH - BIG_DOT_IMAGE.get_width()) y = random.randint(0, WINDOW_HEIGHT - BIG_DOT_IMAGE.get_height()) big_dot = BigDot(x, y) BIG_DOTS.append(big_dot) # 创建吃豆人对象 pacman = Pacman() # 游戏循环 running = True while running: # 处理事件 for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: running = False elif event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_LEFT: pacman.move_left() elif event.key == pygame.K_RIGHT: pacman.move_right() elif event.key == pygame.K_UP: pacman.move_up() elif event.key == pygame.K_DOWN: pacman.move_down() # 绘制背景 WINDOW.fill(BLACK) # 绘制豆子 for dot in DOTS: WINDOW.blit(dot.image, dot.rect) # 绘制大豆子 for big_dot in BIG_DOTS: WINDOW.blit(big_dot.image, big_dot.rect) # 绘制吃豆人 WINDOW.blit(pacman.image, pacman.rect) # 检测吃豆人是否碰到豆子 for dot in DOTS: if pacman.rect.colliderect(dot.rect): DOTS.remove(dot) # 检测吃豆人是否碰到大豆子 for big_dot in BIG_DOTS: if pacman.rect.colliderect(big_dot.rect): BIG_DOTS.remove(big_dot) # 更新窗口 pygame.display.update() # 退出游戏 pygame.quit() ``` 请注意,此示例代码仅实现了基本的游戏功能,您可以对其进行更多的扩展和改进。

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