用python做20个游戏
时间: 2023-08-21 17:01:57 浏览: 118
好的,以下是我为您整理的20个用 Python 编写的小游戏:
1. 猜数字游戏
2. 石头剪刀布游戏
3. 2048小游戏
4. 扫雷游戏
5. 贪吃蛇小游戏
6. 弹球小游戏
7. 五子棋游戏
8. 数独小游戏
9. 飞机大战小游戏
10. 拼图小游戏
11. 贪吃虫小游戏
12. 飞行棋游戏
13. 俄罗斯方块小游戏
14. 推箱子小游戏
15. 麻将小游戏
16. 跳棋游戏
17. 井字棋小游戏
18. 战舰小游戏
19. 跳跳球小游戏
20. 钓鱼小游戏
以上游戏只是其中的一部分,您可以根据自己的兴趣和实际情况进行选择和编写。希望对您有所帮助!
相关问题
请你用python做一个贪吃蛇游戏
在Python中制作一个简单的贪吃蛇游戏,我们可以使用`pygame`库,它是一个非常流行的用于创建2D游戏的应用程序。以下是一个基本框架的示例:
```python
import pygame
import random
# 初始化Pygame
pygame.init()
# 设置窗口大小和标题
win_size = (400, 600)
snake_speed = 15
font = pygame.font.SysFont('Arial', 20)
# 创建游戏窗口
screen = pygame.display.set_mode(win_size)
pygame.display.set_caption("贪吃蛇")
# 蛇的初始设置
snake_pos = [(200, 200), (210, 200), (220, 200)]
snake_dir = [0, -1] # 上下方向
# 食物的位置
food_pos = [random.randint(0, win_size[0] - 20), random.randint(0, win_size[1] - 20)]
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
pygame.quit()
quit()
keys = pygame.key.get_pressed()
if keys[pygame.K_UP] and snake_dir != [0, 1]:
snake_dir = [0, -1]
elif keys[pygame.K_DOWN] and snake_dir != [0, -1]:
snake_dir = [0, 1]
elif keys[pygame.K_LEFT] and snake_dir != [1, 0]:
snake_dir = [-1, 0]
elif keys[pygame.K_RIGHT] and snake_dir != [-1, 0]:
snake_dir = [1, 0]
snake_head = [snake_pos[-1][0] + snake_dir[0], snake_pos[-1][1] + snake_dir[1]]
# 检查蛇是否吃到食物
if snake_head == food_pos:
food_pos = [random.randint(0, win_size[0] - 20), random.randint(0, win_size[1] - 20)]
snake_pos.append(snake_head)
else:
snake_pos.pop(0)
screen.fill((0, 0, 0)) # 清屏
for pos in snake_pos:
pygame.draw.rect(screen, (255, 0, 0), pygame.Rect(pos[0], pos[1], 10, 10))
pygame.draw.rect(screen, (0, 255, 0), pygame.Rect(food_pos[0], food_pos[1], 10, 10))
text = font.render(f"Score: {len(snake_pos) - 1}", True, (255, 255, 255))
screen.blit(text, (10, 10))
pygame.display.flip()
pygame.time.delay(snake_speed)
```
这个代码只是一个基础版本,实际游戏中还需要处理边界、蛇身碰撞检测以及得分增加等更复杂的逻辑。如果你想深入学习并改进这个游戏,可以查阅更多关于pygame的教程或者参考一些开源的贪吃蛇游戏项目。
使用python做一个贪吃蛇游戏
好的,下面是使用Python实现贪吃蛇游戏的基本步骤:
1. 导入必要的模块
在Python中实现贪吃蛇游戏需要使用到 Pygame 模块,因此需要先导入该模块。
2. 初始化游戏
初始化 Pygame 库并设置游戏窗口的大小、标题等。
3. 绘制游戏界面
使用 Pygame 库的画布功能绘制游戏界面。
4. 实现蛇的移动
通过键盘输入控制蛇的移动方向,实现蛇的移动。
5. 实现食物的生成和吃掉
每次蛇的头部与食物重合时,生成新的食物并将蛇的长度加一。
6. 实现游戏结束
当蛇头碰到游戏边界或碰到自己的身体时,游戏结束。
7. 循环执行游戏
在游戏未结束的情况下,不断循环执行游戏。
以上是实现贪吃蛇游戏的基本步骤,具体实现可以参考以下代码示例:
```python
import pygame
import random
# 初始化 Pygame 库
pygame.init()
# 设置游戏窗口的大小和标题
size = (800, 600)
screen = pygame.display.set_mode(size)
pygame.display.set_caption("Greedy Snake Game")
# 定义蛇的初始位置和大小
snake_pos = [(size[0] // 2, size[1] // 2)]
snake_size = 20
# 定义蛇的移动方向初始值
snake_dir = "right"
# 定义食物的初始位置和大小
food_pos = (random.randint(0, size[0] // snake_size - 1) * snake_size,
random.randint(0, size[1] // snake_size - 1) * snake_size)
food_size = 20
# 定义游戏结束的标志
game_over = False
# 设置游戏循环
while not game_over:
# 监听事件
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
game_over = True
elif event.type == pygame.KEYDOWN:
if event.key == pygame.K_UP and snake_dir != "down":
snake_dir = "up"
elif event.key == pygame.K_DOWN and snake_dir != "up":
snake_dir = "down"
elif event.key == pygame.K_LEFT and snake_dir != "right":
snake_dir = "left"
elif event.key == pygame.K_RIGHT and snake_dir != "left":
snake_dir = "right"
# 根据移动方向更新蛇的位置
if snake_dir == "up":
snake_pos.insert(0, (snake_pos[0][0], snake_pos[0][1] - snake_size))
elif snake_dir == "down":
snake_pos.insert(0, (snake_pos[0][0], snake_pos[0][1] + snake_size))
elif snake_dir == "left":
snake_pos.insert(0, (snake_pos[0][0] - snake_size, snake_pos[0][1]))
elif snake_dir == "right":
snake_pos.insert(0, (snake_pos[0][0] + snake_size, snake_pos[0][1]))
# 判断蛇是否吃到了食物
if snake_pos[0] == food_pos:
food_pos = (random.randint(0, size[0] // snake_size - 1) * snake_size,
random.randint(0, size[1] // snake_size - 1) * snake_size)
else:
snake_pos.pop()
# 判断蛇是否碰到了边界或自己的身体
if snake_pos[0][0] < 0 or snake_pos[0][0] > size[0] - snake_size \
or snake_pos[0][1] < 0 or snake_pos[0][1] > size[1] - snake_size \
or snake_pos[0] in snake_pos[1:]:
game_over = True
# 绘制游戏界面
screen.fill((255, 255, 255))
for pos in snake_pos:
pygame.draw.rect(screen, (0, 255, 0), (pos[0], pos[1], snake_size, snake_size))
pygame.draw.rect(screen, (255, 0, 0), (food_pos[0], food_pos[1], food_size, food_size))
pygame.display.update()
# 关闭 Pygame 库
pygame.quit()
```
以上代码实现了一个简单的贪吃蛇游戏,可以通过按方向键控制蛇的移动方向,当蛇头碰到游戏边界或碰到自己的身体时,游戏结束。
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