void duihua(int aa) { if(aa==0) switch(n) { case 0: Duihuakuang.text = "【序幕】";n++;break ; case 1: Duihuakuang.text = "【漆黑的空间】\n【像是丢进黑暗本身一样虚无......】"; n++; break; case 2: Duihuakuang.text = "【你听见什么声音在脑中突兀地响起】"; n++; break; case 3: Duihuakuang.text = "【?:滋......滋......】"; n++; break; case 4: Duihuakuang.text = "?:...we......*wei......喂?测试,测试......听得见吗?"; Button1_text.text = "回应"; Button2_text.text = "不回应"; Button1.SetActive(true); Button2.SetActive(true); Buttonjixu.SetActive(false); n++;break; default: if (anniu==1) { Duihuakuang.text = "?:呀嘞呀嘞,居然连通了嘛~我还以为这条线路早就弃用了——"; AA = 1; } if(anniu==2) { Duihuakuang.text = "?:喂——有人在吗?哈喽——"; AA = 2; } n=0;break; }
时间: 2024-02-10 15:22:11 浏览: 41
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这部分代码是用来更新对话框内容的,根据 `AA` 和 `n` 的不同值,更新对话框中的文本和按钮状态。
在 `default` 分支中,有一个判断 `anniu` 的值来决定更新对话框内容的方式,这部分代码可以看出是用来处理用户点击对话框选项按钮后的逻辑。
另外,建议在代码中添加注释,以便更好地理解代码逻辑和功能。
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