void LED_Display(unsigned char value) { LED1 = value >= 0x01 ? 0 : 1; LED2 = value >= 0x02 ? 0 : 1; LED3 = value >= 0x03 ? 0 : 1; LED4 = value >= 0x04 ? 0 : 1; LED5 = value >= 0x05 ? 0 : 1; LED6 = value >= 0x06 ? 0 : 1; LED7 = value >= 0x07 ? 0 : 1; LED8 = value >= 0x08 ? 0 : 1; }

时间: 2024-04-01 17:31:29 浏览: 36
这段代码是用来控制 LED 灯显示数字的函数。参数 value 是一个无符号字符,范围在 0 到 255 之间。LED1 到 LED8 是 8 个 LED 灯的控制引脚,当参数 value 的某一位为 1 时,对应的 LED 灯就会亮起来,否则就会熄灭。例如,当参数 value 的值为 5 时,LED1 和 LED2 会亮起来,其他的 LED 灯则熄灭。
相关问题

#include <reg52.h> #define FOSC 18432000L #define BAUD 9600 #define TIMER_1MS_RELOAD_VALUE (65536-FOSC/1000) sbit LATCH = P2^2; sbit DATA = P2^0; sbit CLK = P2^1; void init_uart(); void uart_send_byte(unsigned char byte); void uart_send_string(unsigned char *str); void delay(unsigned int ms); void display(unsigned char *data); void main() { unsigned char data[8] = {0x01, 0x02, 0x03, 0x04, 0x05, 0x06, 0x07, 0x08}; init_uart(); TMOD = 0x10; TH1 = TL1 = TIMER_1MS_RELOAD_VALUE / 256; TR1 = 1; while(1) { display(data); uart_send_string(data); delay(1000); } } void init_uart() { SCON = 0x50; TMOD &= 0x0F; TMOD |= 0x20; TH1 = TL1 = -(FOSC/12/32/BAUD); TR1 = 1; } void uart_send_byte(unsigned char byte) { SBUF = byte; while(TI == 0); TI = 0; } void uart_send_string(unsigned char *str) { while(*str) { uart_send_byte(*str++); } } void delay(unsigned int ms) { unsigned int i, j; for(i = ms; i > 0; i--) { for(j = 100; j > 0; j--); } } void display(unsigned char *data) { unsigned char i; LATCH = 0; for(i = 0; i < 8; i++) { DATA = data[i]; CLK = 0; CLK = 1; } LATCH = 1; } 请对以上代码逐句解释

1. `#include <reg52.h>`:包含了STC89C52单片机的头文件,例如寄存器定义等。 2. `#define FOSC 18432000L`:定义晶振频率为18.432MHz。 3. `#define BAUD 9600`:定义串口通信波特率为9600。 4. `#define TIMER_1MS_RELOAD_VALUE (65536-FOSC/1000)`:定义一个定时器1的重载值,用于实现定时器1的定时功能。 5. `sbit LATCH = P2^2;`:定义了一个名为LATCH的位变量,用于控制数码管的锁存器。 6. `sbit DATA = P2^0;`:定义了一个名为DATA的位变量,用于控制数码管的数据线。 7. `sbit CLK = P2^1;`:定义了一个名为CLK的位变量,用于控制数码管的时钟线。 8. `void init_uart();`:声明初始化串口函数。 9. `void uart_send_byte(unsigned char byte);`:声明发送一个字节数据函数。 10. `void uart_send_string(unsigned char *str);`:声明发送一个字符串函数。 11. `void delay(unsigned int ms);`:声明延时函数。 12. `void display(unsigned char *data);`:声明将8个数码管上的数据进行显示函数。 13. `void main()`:程序入口函数。 14. `unsigned char data[8] = {0x01, 0x02, 0x03, 0x04, 0x05, 0x06, 0x07, 0x08};`:定义一个数组data,用于存储8个数码管上的数据。 15. `init_uart();`:调用初始化串口函数。 16. `TMOD = 0x10;`:设置定时器1为工作模式1。 17. `TH1 = TL1 = TIMER_1MS_RELOAD_VALUE / 256;`:设置定时器1的重载值。 18. `TR1 = 1;`:启动定时器1。 19. `while(1)`:进入一个无限循环。 20. `display(data);`:调用显示函数,将data数组中的数据在8个数码管上进行显示。 21. `uart_send_string(data);`:调用发送字符串函数,将data数组中的数据通过串口发送给电脑进行显示。 22. `delay(1000);`:延时1秒钟。 23. `void init_uart()`:初始化串口函数定义。 24. `SCON = 0x50;`:设置串口为工作模式1。 25. `TMOD &= 0x0F;`:清除定时器1的工作模式。 26. `TMOD |= 0x20;`:设置定时器1为自动重载模式。 27. `TH1 = TL1 = -(FOSC/12/32/BAUD);`:设置串口波特率。 28. `TR1 = 1;`:启动定时器1。 29. `void uart_send_byte(unsigned char byte)`:发送一个字节数据函数定义。 30. `SBUF = byte;`:将数据存储到串口缓冲区中。 31. `while(TI == 0);`:等待数据发送完成。 32. `TI = 0;`:清除数据发送完成标志位。 33. `void uart_send_string(unsigned char *str)`:发送一个字符串函数定义。 34. `while(*str)`:当字符串不为空时执行以下操作。 35. `uart_send_byte(*str++);`:发送字符串中的每个字符。 36. `void delay(unsigned int ms)`:延时函数定义。 37. `unsigned int i, j;`:定义两个无符号整型变量。 38. `for(i = ms; i > 0; i--)`:外层循环,用于控制循环次数。 39. `for(j = 100; j > 0; j--);`:内层循环,用于延时。 40. `void display(unsigned char *data)`:将8个数码管上的数据进行显示函数定义。 41. `unsigned char i;`:定义一个无符号字符型变量。 42. `LATCH = 0;`:锁存器清零。 43. `for(i = 0; i < 8; i++)`:循环8次,分别将8个数码管上的数据进行显示。 44. `DATA = data[i];`:将data数组中的数据存储到数据线上。 45. `CLK = 0;`:时钟线清零。 46. `CLK = 1;`:时钟线置1,将数据线上的数据移位到数码管上。 47. `LATCH = 1;`:锁存器置1,锁存移位后的数据。

#include <reg52.h>#include <stdio.h>#define FREQ 11059200UL#define BAUD_RATE 9600#define TIMER0_RELOAD_VALUE 256 - FREQ / 12 / BAUD_RATEsbit D1 = P1 ^ 0;sbit D2 = P1 ^ 1;sbit D3 = P1 ^ 2;sbit D4 = P1 ^ 3;sbit D5 = P1 ^ 4;sbit D6 = P1 ^ 5;sbit D7 = P1 ^ 6;sbit D8 = P1 ^ 7;void init_timer0();void init_uart();void send_string(char *str);void update_display();volatile unsigned char ms_counter;volatile unsigned char display_buffer[8];volatile char uart_buffer[20];volatile unsigned char uart_buffer_index;void main() { init_timer0(); init_uart(); while (1) { update_display(); }}void init_timer0() { TMOD |= 0x01; TH0 = TIMER0_RELOAD_VALUE; TL0 = TIMER0_RELOAD_VALUE; TR0 = 1; ET0 = 1; EA = 1;}void init_uart() { TMOD |= 0x20; SCON = 0x50; TH1 = 0xfd; TL1 = 0xfd; TR1 = 1; ES = 1;}void send_string(char *str) { while (*str) { SBUF = *str++; while (!TI); TI = 0; }}void update_display() { // TODO: 更新时钟显示内容 // 将时钟内容转换为字符串格式,存储到 uart_buffer 中 // 例如:sprintf(uart_buffer, "%02d:%02d:%02d", hour, minute, second); send_string(uart_buffer);}void timer0_isr() interrupt 1 { TH0 = TIMER0_RELOAD_VALUE; TL0 = TIMER0_RELOAD_VALUE; ms_counter++; if (ms_counter == 10) { ms_counter = 0; update_display(); }}void uart_isr() interrupt 4 { if (RI) { RI = 0; uart_buffer[uart_buffer_index++] = SBUF; if (uart_buffer_index >= sizeof(uart_buffer)) { uart_buffer_index = 0; } }}对上面代码逐句解析

好的,让我逐句解析一下这段代码。 ```c #include <reg52.h> #include <stdio.h> ``` 这两行代码引入了头文件 `reg52.h` 和 `stdio.h`,前者是 8051 系列单片机的头文件,后者是标准 C 语言的输入输出库。 ```c #define FREQ 11059200UL #define BAUD_RATE 9600 #define TIMER0_RELOAD_VALUE 256 - FREQ / 12 / BAUD_RATE ``` 这三行代码定义了一些常量,包括时钟频率、波特率和定时器 0 的重载值。这些常量将在后面的代码中用到。 ```c sbit D1 = P1 ^ 0; sbit D2 = P1 ^ 1; sbit D3 = P1 ^ 2; sbit D4 = P1 ^ 3; sbit D5 = P1 ^ 4; sbit D6 = P1 ^ 5; sbit D7 = P1 ^ 6; sbit D8 = P1 ^ 7; ``` 这八行代码定义了八个数码管的位选端口,即 P1 口的 0 到 7 号位。 ```c void init_timer0(); void init_uart(); void send_string(char *str); void update_display(); ``` 这四行代码声明了四个函数,分别用于初始化定时器 0、初始化串口、发送字符串到串口和更新数码管显示内容。 ```c volatile unsigned char ms_counter; volatile unsigned char display_buffer[8]; volatile char uart_buffer[20]; volatile unsigned char uart_buffer_index; ``` 这四行代码定义了一些全局变量,包括毫秒计数器、数码管显示缓冲区、串口接收缓冲区和串口接收缓冲区索引。 ```c void main() { init_timer0(); init_uart(); while (1) { update_display(); } } ``` 这个 `main()` 函数是程序的入口,首先调用 `init_timer0()` 和 `init_uart()` 函数分别初始化定时器 0 和串口,然后进入一个死循环,在循环中不断调用 `update_display()` 函数更新数码管显示内容。 ```c void init_timer0() { TMOD |= 0x01; TH0 = TIMER0_RELOAD_VALUE; TL0 = TIMER0_RELOAD_VALUE; TR0 = 1; ET0 = 1; EA = 1; } ``` 这个函数用于初始化定时器 0,将其设置为模式 1(16 位定时器),并设置重载值。然后启动定时器 0 并开启定时器 0 中断和总中断。 ```c void init_uart() { TMOD |= 0x20; SCON = 0x50; TH1 = 0xfd; TL1 = 0xfd; TR1 = 1; ES = 1; } ``` 这个函数用于初始化串口,将其设置为模式 1(8 位异步收发),波特率为 9600。然后启动串口并开启串口中断。 ```c void send_string(char *str) { while (*str) { SBUF = *str++; while (!TI); TI = 0; } } ``` 这个函数用于发送字符串到串口,通过循环将字符串中的每个字符发送到 SBUF 寄存器,然后等待 TI 标志位置 1,表示数据已经发送完成,将 TI 标志位清零。 ```c void update_display() { // TODO: 更新时钟显示内容 // 将时钟内容转换为字符串格式,存储到 uart_buffer 中 // 例如:sprintf(uart_buffer, "%02d:%02d:%02d", hour, minute, second); send_string(uart_buffer); } ``` 这个函数用于更新数码管显示内容。在函数中需要更新时钟显示内容,并将时钟内容转换为字符串格式,存储到 `uart_buffer` 中。然后调用 `send_string()` 函数将 `uart_buffer` 中的内容发送到串口。 ```c void timer0_isr() interrupt 1 { TH0 = TIMER0_RELOAD_VALUE; TL0 = TIMER0_RELOAD_VALUE; ms_counter++; if (ms_counter == 10) { ms_counter = 0; update_display(); } } ``` 这个函数是定时器 0 的中断服务程序,每隔一定时间(10 毫秒)触发一次中断。在中断服务程序中需要更新毫秒计数器并调用 `update_display()` 函数更新数码管显示内容。 ```c void uart_isr() interrupt 4 { if (RI) { RI = 0; uart_buffer[uart_buffer_index++] = SBUF; if (uart_buffer_index >= sizeof(uart_buffer)) { uart_buffer_index = 0; } } } ``` 这个函数是串口的中断服务程序,每当接收到一个字符时触发一次中断。在中断服务程序中需要将接收到的字符存储到 `uart_buffer` 中,并根据需要更新 `uart_buffer_index` 变量的值。

相关推荐

#include<reg51.h> #include<intrins.h> #define dm P0 #define uchar unsigned char #define uint unsigned int sbit DQ=P1^6; sbit w0=P2^0; sbit w1=P2^1; sbit w2=P2^2; sbit w3=P2^3; sbit beep=P3^7; int temp1=0; uint h; uint temp; uchar r; uchar code ditab[16]={0x00,0x01,0x01,0x02,0x03,0x03,0x04,0x04,0x05,0x06,0x06,0x07,0x08,0x08,0x09,0x09}; uchar code table_dm[12]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f,0x00,0x40}; uchar code table_dml[]={0xbf,0x86,0xdb,0xcf,0xe6,0xed,0xfd,0x87,0xff,0xef}; uchar data temp_data[2]={0x00,0x00}; uchar data display[5]={0x00,0x00,0x00,0x00,0x00}; void delay(uint t) { for(;t>0;t--); } void xianshi() { int j; for(j=0;j<4;j++) { switch(j) { case 0: dm=table_dm[display[0]]; w0=0; delay(300); w0=1; case 1: dm=table_dml[display[1]]; w1=0; delay(300); w1=1; case 2: dm=table_dm[display[2]]; w2=0; delay(300); w2=1; case 3: dm=table_dm[display[3]]; w3=0; delay(300); w3=1; } } } ow_reset(void) { char presence=1; while(presence) { while(presence) { DQ=1;_nop_();_nop_(); DQ=0; delay(50); DQ=1; delay(6); presence=~DQ; } delay(45); presence=~DQ; } DQ=1; return presence; } void write_byte(uchar val) { uchar i; for(i=8;i>0;i--) { DQ=1;_nop_();_nop_(); DQ=0;_nop_();_nop_();_nop_();_nop_(); DQ=val&0x01; delay(6); val=val>>1; } DQ=1; delay(1); } uchar read_byte(void) { uchar i; uchar value=0; for(i=8;i>0;i--) { DQ=1;_nop_();_nop_(); value>>=1; DQ=0;_nop_();_nop_();_nop_();_nop_(); DQ=1;_nop_();_nop_();_nop_();_nop_(); if(DQ)value|=0x80; delay(6); } DQ=1; return value; } read_temp() { ow_reset(); delay(200); write_byte(0xcc); write_byte(0x44); ow_reset(); delay(1); write_byte(0xcc); write_byte(0xbe); temp_data[0]=read_byte(); temp_data[1]=read_byte(); temp=temp_data[1]; temp<<=8; temp=temp|temp_data[0]; return temp; } work_temp(uint tem) { uchar n=0; if(tem>6348) { tem=65536-tem; n=1; } display[4]=tem&0x0f; display[0]=ditab[display[4]]; display[4]=tem>>4; display[3]=display[4]/100; display[1]=display[4]%100; display[2]=display[1]/10; display[1]=display[1]%10; r=display[1]+display[2]*10+display[3]*100; if(!display[3]) { display[3]=0x0a; if(!display[2]) { display[2]=0x0a; } } if(n) { display[3]=0x0b; } return n; } void BEEP() { if((r>30)) { beep=!beep; } else { beep=0; } } void main() { beep=0; dm=0x00; w0=0; w1=0; w2=0; w3=0; for(h=0;h<4;h++) { display[h]=0; } ow_reset(); write_byte(0xcc); write_byte(0x44); for(h=0;h<50;h++) { xianshi(); } while(1) { if(temp1==0) { work_temp(read_temp()); xianshi(); BEEP(); } } }

#include "global_define.h" uint8_t R_DiscOutVol_Cnt,R_Request_Num_BK,R_PPS_Request_Volt_BK; uint32_t R_PPS_Request_Cur_BK; uint8_t R_HVScan_RequestVol=0,R_HVScan_RequestVol_BK=0,Cnt_Delay_OutVol_Control=0; uint16_t R_VbatVol_Value,R_IbusCur_Value,R_IbatCur_Value; uint8_t R_Error_Time,R_WWDT_Time; TypeOfTimeFlag TimeFlag = {0}; TypeOfStateFlag StateFlag = {0}; //TypeOf_TypeC AP_TypeCA = {0}; TypeOf_TypeC AP_TypeCB = {0}; //TypeOf_PD AP_PDA = {0}; TypeOf_PD AP_PDB = {0}; const unsigned int CONFIG0 __at(0x00300000) = 0x0ED8F127; const uint32_t CONFIG1 __at(0x00300004) = 0x00C0FF3F; //ÓÐIAP¹¦ÄÜ,²»¿ª¿´ÃŹ·// //const unsigned int CONFIG1 __at(0x00300004) = 0x0040ffbf; const unsigned int CONFIG2 __at(0x00300008) = 0x1fffe000; const unsigned int CONFIG3 __at(0x0030000c) = 0x0000ffff; void SlotBranch100ms(void); void SlotBranch1s(void); volatile IsrFlag_Char R_Time_Flag; typedef struct{ uint8_t B_bit0: 1; }TestBits; TestBits Bits; #define check_8812 1 #define check_discharger 0 #define check_MOS 0 extern unsigned char display_gate; //¸Ãº¯ÊýÖ÷ÒªÓÃÀ´¼ì²émosµÄÓ¦Óᣠvoid check_nmos(void) { static unsigned int m,n=0; if(m<500) { m++; GPIO_WriteBit(GPIOB, GPIO_PinSource2, Bit_RESET); } else if(m<1000) { m++; GPIO_WriteBit(GPIOB, GPIO_PinSource2, Bit_SET); } else { m=0; } } unsigned char key_val=0; unsigned char device_state=0; unsigned int device_state_counter=0; #define device_state_counter_data 250 #define device_state_counter_data2 5 #define A_1 10 #define A_8 128 void led_inial(void) { DispBuf.Bits.FastCharge = RESET; DispInit(); } //Main function int main(void) { static unsigned int counter1,counter2=0,bufer; F_MCU_Initialization(); //MCU³õʼ»¯ HV_Init(); //*********************************************************************************** AP_TypeCB.TypeCx = TypeCB; AP_TypeCB.B_Support_HW = SET; AP_TypeCB.TypeC_Rp_Mode = TypeC_Cur

在51单片机上完成一个八层楼的电梯模拟项目的简单的示例代码 其要求如下 1、使用键盘阵列模拟电梯按键 S1按键代表5层 S2按键代表6层 S3按键代表7层 S4按键代表8层 S5按键代表1层 S6按键代表2层 S7按键代表3层 S8按键代表4层 S13按键代表确认 2、开发板8个LED灯自下向上排列,分别对应8个楼层 3、使用8x8LED点阵屏显示1-8八个数字; 4、蜂鸣器发出“哔”声,提示电梯到达。 电梯运行流程如下: 1、初始电梯停在1楼,对应的LED灯点亮,点阵屏显示数字1; 2、按下按键上的数字键,表示电梯运行的目标楼层,对应LED灯点亮,如:按下 3,对应3层的LED灯点亮;允许多次按键,如楼层已经按过,再按不起作用; 3、按下确定键,电梯开始以0.5秒一层的速度自下向上运行,同时对应的LED灯和点阵屏随同改变,如:运行到2层,1层LED熄灭,2层LED亮起,点阵屏显示数字2; 4、电梯一直运行到目标楼层,蜂鸣器响起,提示到达目标;如有多个目标楼层,每一个目标楼层停顿三秒后电梯继续运行直到最后一个目标,此时仅有该楼层LED点亮,电梯一次运行结束; 5、不论电梯停在何层,重复步骤2-4,电梯继续运行,注意:当目标楼层中出现小于当前楼层的,电梯都以“先上后下”原则处理,即先运行到最高目标楼层后再往下运行到最低的目标楼层方停止,完成一次运行;如仅有低于当前楼层的目标楼层,则电梯直接向下运行; 6、电梯运行过程中按键不起作用。

最新推荐

recommend-type

服务器虚拟化部署方案.doc

服务器、电脑、
recommend-type

VMP技术解析:Handle块优化与壳模板初始化

"这篇学习笔记主要探讨了VMP(Virtual Machine Protect,虚拟机保护)技术在Handle块优化和壳模板初始化方面的应用。作者参考了看雪论坛上的多个资源,包括关于VMP还原、汇编指令的OpCode快速入门以及X86指令编码内幕的相关文章,深入理解VMP的工作原理和技巧。" 在VMP技术中,Handle块是虚拟机执行的关键部分,它包含了用于执行被保护程序的指令序列。在本篇笔记中,作者详细介绍了Handle块的优化过程,包括如何删除不使用的代码段以及如何通过指令变形和等价替换来提高壳模板的安全性。例如,常见的指令优化可能将`jmp`指令替换为`push+retn`或者`lea+jmp`,或者将`lodsbyteptrds:[esi]`优化为`moval,[esi]+addesi,1`等,这些变换旨在混淆原始代码,增加反逆向工程的难度。 在壳模板初始化阶段,作者提到了1.10和1.21两个版本的区别,其中1.21版本增加了`Encodingofap-code`保护,增强了加密效果。在未加密时,代码可能呈现出特定的模式,而加密后,这些模式会被混淆,使分析更加困难。 笔记中还提到,VMP会使用一个名为`ESIResults`的数组来标记Handle块中的指令是否被使用,值为0表示未使用,1表示使用。这为删除不必要的代码提供了依据。此外,通过循环遍历特定的Handle块,并依据某种规律(如`v227&0xFFFFFF00==0xFACE0000`)进行匹配,可以找到需要处理的指令,如`push0xFACE0002`和`movedi,0xFACE0003`,然后将其替换为安全的重定位值或虚拟机上下文。 在结构体使用方面,笔记指出壳模板和用户代码都会通过`Vmp_AllDisassembly`函数进行解析,而且0x8和0x10字段通常都指向相同的结构体。作者还提到了根据`pNtHeader_OptionalHeader.Magic`筛选`ESI_Matching_Array`数组的步骤,这可能是为了进一步确定虚拟机上下文的设置。 这篇笔记深入解析了VMP技术在代码保护中的应用,涉及汇编指令的优化、Handle块的处理以及壳模板的初始化,对于理解反逆向工程技术以及软件保护策略有着重要的参考价值。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

【进阶】音频处理基础:使用Librosa

![【进阶】音频处理基础:使用Librosa](https://picx.zhimg.com/80/v2-a39e5c9bff1d920097341591ca8a2dfe_1440w.webp?source=1def8aca) # 2.1 Librosa库的安装和导入 Librosa库是一个用于音频处理的Python库。要安装Librosa库,请在命令行中输入以下命令: ``` pip install librosa ``` 安装完成后,可以通过以下方式导入Librosa库: ```python import librosa ``` 导入Librosa库后,就可以使用其提供的各种函数
recommend-type

python中字典转换成json

在Python中,你可以使用`json`模块将字典转换为JSON格式的字符串。下面是一个简单的示例: ```python import json # 假设我们有一个字典 dict_data = { "name": "John", "age": 30, "city": "New York" } # 使用json.dumps()函数将字典转换为JSON json_string = json.dumps(dict_data) print(json_string) # 输出:{"name": "John", "age": 30, "city": "New York"}
recommend-type

C++ Primer 第四版更新:现代编程风格与标准库

"Cpp Primer第四版中文版(电子版)1" 本书《Cpp Primer》第四版是一本深入浅出介绍C++编程语言的教程,旨在帮助初学者和有经验的程序员掌握现代C++编程技巧。作者在这一版中进行了重大更新,以适应C++语言的发展趋势,特别是强调使用标准库来提高编程效率。书中不再过于关注底层编程技术,而是将重点放在了标准库的运用上。 第四版的主要改动包括: 1. 内容重组:为了反映现代C++编程的最佳实践,书中对语言主题的顺序进行了调整,使得学习路径更加顺畅。 2. 添加辅助学习工具:每章增设了“小结”和“术语”部分,帮助读者回顾和巩固关键概念。此外,重要术语以黑体突出,已熟悉的术语以楷体呈现,以便读者识别。 3. 特殊标注:用特定版式标注关键信息,提醒读者注意语言特性,避免常见错误,强调良好编程习惯,同时提供通用的使用技巧。 4. 前后交叉引用:增加引用以帮助读者理解概念之间的联系。 5. 额外讨论和解释:针对复杂概念和初学者常遇到的问题,进行深入解析。 6. 大量示例:提供丰富的代码示例,所有源代码都可以在线获取,便于读者实践和学习。 本书保留了前几版的核心特色,即以实例教学,通过解释和展示语言特性来帮助读者掌握C++。作者的目标是创作一本清晰、全面、准确的教程,让读者在编写程序的过程中学习C++,同时也展示了如何有效地利用这门语言。 《Cpp Primer》第四版不仅适合C++初学者,也适合想要更新C++知识的老手,它全面覆盖了C++语言的各个方面,包括基础语法、类、模板、STL(Standard Template Library)等,同时引入了现代C++的特性,如智能指针、RAII(Resource Acquisition Is Initialization)、lambda表达式等,使读者能够跟上C++语言的发展步伐,提升编程技能。
recommend-type

"互动学习:行动中的多样性与论文攻读经历"

多样性她- 事实上SCI NCES你的时间表ECOLEDO C Tora SC和NCESPOUR l’Ingén学习互动,互动学习以行动为中心的强化学习学会互动,互动学习,以行动为中心的强化学习计算机科学博士论文于2021年9月28日在Villeneuve d'Asq公开支持马修·瑟林评审团主席法布里斯·勒菲弗尔阿维尼翁大学教授论文指导奥利维尔·皮耶昆谷歌研究教授:智囊团论文联合主任菲利普·普雷教授,大学。里尔/CRISTAL/因里亚报告员奥利维耶·西格德索邦大学报告员卢多维奇·德诺耶教授,Facebook /索邦大学审查员越南圣迈IMT Atlantic高级讲师邀请弗洛里安·斯特鲁布博士,Deepmind对于那些及时看到自己错误的人...3谢谢你首先,我要感谢我的两位博士生导师Olivier和Philippe。奥利维尔,"站在巨人的肩膀上"这句话对你来说完全有意义了。从科学上讲,你知道在这篇论文的(许多)错误中,你是我可以依
recommend-type

【基础】网络编程入门:使用HTTP协议

![【基础】网络编程入门:使用HTTP协议](https://img-blog.csdnimg.cn/direct/4fbc6b5a6d744a519429654f56ea988e.png) # 1. 网络编程基础** **1.1 网络基础知识** 网络是连接计算机和设备的系统,允许它们交换数据和资源。它由节点(计算机、服务器、路由器等)和连接它们的数据链路组成。网络可以是局域网(LAN)、广域网(WAN)或互联网。 **1.2 TCP/IP协议栈** TCP/IP协议栈是一组通信协议,用于在网络上传输数据。它分为四层: * **链路层:**处理物理连接和数据传输。 * **网络层:
recommend-type

matlab画矢量分布图

在MATLAB中,绘制矢量分布图通常用于可视化二维或三维空间中的向量场,这有助于理解力场、风速、磁场等现象的分布情况。以下是使用MATLAB创建矢量分布图的基本步骤: 1. 准备数据:首先,你需要有一个表示向量场的矩阵,其中每个元素代表一个点的x、y坐标及其对应的矢量分量。 2. 使用`quiver`函数:MATLAB提供了一个内置函数`quiver(x, y, U, V)`,其中`x`和`y`是网格的行和列坐标,`U`和`V`是对应于每个网格点的x和y分量的向量值。 ```matlab [X, Y] = meshgrid(x, y); % 创建网格 quiver(X,
recommend-type

计算机系统基础实验:缓冲区溢出攻击(Lab3)

"计算机系统基础实验-Lab3-20191主要关注缓冲区溢出攻击,旨在通过实验加深学生对IA-32函数调用规则和栈结构的理解。实验涉及一个名为`bufbomb`的可执行程序,学生需要进行一系列缓冲区溢出尝试,以改变程序的内存映像,执行非预期操作。实验分为5个难度级别,从Smoke到Nitro,逐步提升挑战性。实验要求学生熟悉C语言和Linux环境,并能熟练使用gdb、objdump和gcc等工具。实验数据包括`lab3.tar`压缩包,内含`bufbomb`、`bufbomb.c`源代码、`makecookie`(用于生成唯一cookie)、`hex2raw`(字符串格式转换工具)以及bufbomb的反汇编源程序。运行bufbomb时需提供学号作为命令行参数,以生成特定的cookie。" 在这个实验中,核心知识点主要包括: 1. **缓冲区溢出攻击**:缓冲区溢出是由于编程错误导致程序在向缓冲区写入数据时超过其实际大小,溢出的数据会覆盖相邻内存区域,可能篡改栈上的重要数据,如返回地址,从而控制程序执行流程。实验要求学生了解并实践这种攻击方式。 2. **IA-32函数调用规则**:IA-32架构下的函数调用约定,包括参数传递、栈帧建立、返回值存储等,这些规则对于理解缓冲区溢出如何影响栈结构至关重要。 3. **栈结构**:理解栈的工作原理,包括局部变量、返回地址、保存的寄存器等如何在栈上组织,是成功实施溢出攻击的基础。 4. **Linux环境**:实验在Linux环境下进行,学生需要掌握基本的Linux命令行操作,以及如何在该环境下编译、调试和运行程序。 5. **GDB**:GNU Debugger(GDB)是调试C程序的主要工具,学生需要学会使用它来设置断点、查看内存、单步执行等,以分析溢出过程。 6. **Objdump**:这是一个反汇编工具,用于查看二进制文件的汇编代码,帮助理解程序的内存布局和执行逻辑。 7. **C语言编程**:实验涉及修改C源代码和理解已有的C程序,因此扎实的C语言基础是必不可少的。 8. **安全性与学术诚信**:实验强调了学术诚信的重要性,抄袭将受到严厉的处罚,这提示学生必须独立完成实验,尊重他人的工作。 9. **编程技巧**:实验要求学生能够熟练运用编程技巧,如缓冲区填充、跳转指令构造等,以实现对bufbomb的溢出攻击。 10. **实验等级与挑战**:不同级别的实验难度递增,鼓励学生逐步提升自己的技能和理解,从基础的缓冲区溢出到更复杂的攻击技术。 通过这个实验,学生不仅可以学习到安全相关的概念和技术,还能锻炼实际操作和问题解决能力,这对于理解和预防现实世界中的安全威胁具有重要意义。