typedef struct list{ struct list *next; char name[30];//用户名称 char addr[50];//地址 char num[50];//号码 char mail[30];//邮箱 char cou[30];//籍贯 }user;

时间: 2023-09-24 22:11:12 浏览: 88
这是一个定义了结构体 `user` 的代码段,`user` 结构体包含了一个指向下一个 `user` 结构体的指针 `next`,以及一些用户信息,比如 `name`、`addr`、`num`、`mail` 和 `cou`。其中,`name` 的最大长度为 30 个字符,`addr` 和 `num` 的最大长度为 50 个字符,`mail` 和 `cou` 的最大长度为 30 个字符。通过这个结构体,我们可以定义一个链表,用来存储多个用户的信息。每个 `user` 结构体都包含了下一个 `user` 结构体的指针,因此可以通过遍历链表来访问所有用户的信息。
相关问题

将以下udp协议添加到linux下的一个嵌入式c程序中:typedef struct struPacketShort { // unsigned char type; //类型 unsigned char functionID; //功能号 unsigned short reserved; //保留 unsigned int iDevSn; //设备序列号 4字节 unsigned char data[32]; //32字节的数据 unsigned int sequenceId; //数据包流水号 unsigned char extern_data[20]; //第二版本 扩展20字节 } *pPacketShort, PacketShort; //报文

要将UDP协议添加到Linux下的嵌入式C程序中,你需要完成以下步骤: 1. 在程序中包含必要的头文件: ```c #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> ``` 2. 创建UDP套接字: ```c int udpSocket = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); if (udpSocket < 0) { // 处理套接字创建失败的情况 } ``` 3. 定义服务器地址和端口号: ```c struct sockaddr_in serverAddress; memset(&serverAddress, 0, sizeof(serverAddress)); serverAddress.sin_family = AF_INET; serverAddress.sin_addr.s_addr = inet_addr("服务器IP地址"); serverAddress.sin_port = htons(服务器端口号); ``` 请替换"服务器IP地址"和"服务器端口号"为实际的IP地址和端口号。 4. 创建一个结构体对象并填充数据: ```c PacketShort packet; packet.type = 0x01; // 设置类型 packet.functionID = 0x02; // 设置功能号 packet.reserved = 0x0000; // 设置保留字段 packet.iDevSn = 123456789; // 设置设备序列号 // 设置数据 strcpy(packet.data, "Hello, UDP!"); packet.sequenceId = 1; // 设置数据包流水号 // 设置扩展数据 strcpy(packet.extern_data, "Extra data"); ``` 5. 发送数据到服务器: ```c int sendResult = sendto(udpSocket, &packet, sizeof(packet), 0, (struct sockaddr*)&serverAddress, sizeof(serverAddress)); if (sendResult < 0) { // 处理发送失败的情况 } ``` 6. 关闭套接字: ```c close(udpSocket); ``` 以上是将UDP协议添加到Linux嵌入式C程序的基本步骤,你可以根据实际需求进行适当的修改和扩展。

/* Function used to set the DMA configuration to the default reset state *****/ void DMA_DeInit(DMA_Stream_TypeDef* DMAy_Streamx); /* Initialization and Configuration functions *********************************/ void DMA_Init(DMA_Stream_TypeDef* DMAy_Streamx, DMA_InitTypeDef* DMA_InitStruct); void DMA_StructInit(DMA_InitTypeDef* DMA_InitStruct); void DMA_Cmd(DMA_Stream_TypeDef* DMAy_Streamx, FunctionalState NewState); /* Optional Configuration functions *******************************************/ void DMA_PeriphIncOffsetSizeConfig(DMA_Stream_TypeDef* DMAy_Streamx, uint32_t DMA_Pincos); void DMA_FlowControllerConfig(DMA_Stream_TypeDef* DMAy_Streamx, uint32_t DMA_FlowCtrl); /* Data Counter functions *****************************************************/ void DMA_SetCurrDataCounter(DMA_Stream_TypeDef* DMAy_Streamx, uint16_t Counter); uint16_t DMA_GetCurrDataCounter(DMA_Stream_TypeDef* DMAy_Streamx); /* Double Buffer mode functions ***********************************************/ void DMA_DoubleBufferModeConfig(DMA_Stream_TypeDef* DMAy_Streamx, uint32_t Memory1BaseAddr, uint32_t DMA_CurrentMemory); void DMA_DoubleBufferModeCmd(DMA_Stream_TypeDef* DMAy_Streamx, FunctionalState NewState); void DMA_MemoryTargetConfig(DMA_Stream_TypeDef* DMAy_Streamx, uint32_t MemoryBaseAddr, uint32_t DMA_MemoryTarget); uint32_t DMA_GetCurrentMemoryTarget(DMA_Stream_TypeDef* DMAy_Streamx); /* Interrupts and flags management functions **********************************/ FunctionalState DMA_GetCmdStatus(DMA_Stream_TypeDef* DMAy_Streamx); uint32_t DMA_GetFIFOStatus(DMA_Stream_TypeDef* DMAy_Streamx); FlagStatus DMA_GetFlagStatus(DMA_Stream_TypeDef* DMAy_Streamx, uint32_t DMA_FLAG); void DMA_ClearFlag(DMA_Stream_TypeDef* DMAy_Streamx, uint32_t DMA_FLAG); void DMA_ITConfig(DMA_Stream_TypeDef* DMAy_Streamx, uint32_t DMA_IT, FunctionalState NewState); ITStatus DMA_GetITStatus(DMA_Stream_TypeDef* DMAy_Streamx, uint32_t DMA_IT); void DMA_ClearITPendingBit(DMA_Stream_TypeDef* DMAy_Streamx, uint32_t DMA_IT);具体解释

这是一段用于配置和控制DMA(直接内存访问)的函数。DMA是一种数据传输方式,用于在外设和内存之间直接传输数据,而不需要CPU的干预。 这段代码包含以下函数: 1. `DMA_DeInit`: 将DMA配置为默认复位状态。 2. `DMA_Init`: 初始化并配置DMA流,使用给定的DMA_InitTypeDef结构体参数。 3. `DMA_StructInit`: 将DMA_InitTypeDef结构体参数初始化为默认值。 4. `DMA_Cmd`: 启用或禁用指定的DMA流。 5. `DMA_PeriphIncOffsetSizeConfig`: 配置DMA传输过程中外设地址增量、内存地址增量和数据宽度。 6. `DMA_FlowControllerConfig`: 配置DMA流的流控制器。 7. `DMA_SetCurrDataCounter`: 设置当前数据传输计数器的值。 8. `DMA_GetCurrDataCounter`: 获取当前数据传输计数器的值。 9. `DMA_DoubleBufferModeConfig`: 配置DMA流的双缓冲模式,并指定两个缓冲区的内存地址。 10. `DMA_DoubleBufferModeCmd`: 启用或禁用DMA流的双缓冲模式。 11. `DMA_MemoryTargetConfig`: 配置DMA流传输过程中的内存目标地址。 12. `DMA_GetCurrentMemoryTarget`: 获取当前DMA流传输过程中的内存目标地址。 13. `DMA_GetCmdStatus`: 获取指定DMA流的使能状态。 14. `DMA_GetFIFOStatus`: 获取指定DMA流的FIFO状态。 15. `DMA_GetFlagStatus`: 获取指定DMA流的指定标志位状态。 16. `DMA_ClearFlag`: 清除指定DMA流的指定标志位。 17. `DMA_ITConfig`: 配置指定DMA流的中断使能状态。 18. `DMA_GetITStatus`: 获取指定DMA流的中断状态。 19. `DMA_ClearITPendingBit`: 清除指定DMA流的中断挂起标志位。 这些函数可以帮助配置和控制DMA传输,以满足特定应用需求。
阅读全文

相关推荐

根据这段代码#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #define MAX_NAME_LEN 20 #define MAX_ADDRESS_LEN 50 #define MAX_SEX_LEN 5 #define MAX_PHONE_LEN 11 #define MAX_STUDENT_NUM 1000 // 定义学生结构体 typedef struct { char name[MAX_NAME_LEN]; char address[MAX_ADDRESS_LEN]; char SEX[MAX_SEX_LEN]; char phone[MAX_PHONE_LEN]; } Student; // 定义通讯录结构体 typedef struct { Student students[MAX_STUDENT_NUM]; int num_students; } AddressBook;修改void modifyStudentInfo(AddressBook *book) { assert(book); char name[NAME_MAX]; printf("请输入需要修改信息用户的名字:>\n"); scanf("%s", name); int pos = FindByName(pc, name);//pos为要寻找的人的下标 if (pos == -1) { printf("查无此人\n"); } else { int num = 0; do { printf("请输入你想修改此用户的信息\n"); printf(" 0.退出 1.姓名 2.性别 3.年龄 4.电话 5.地址:>\n"); scanf("%d", &num); switch (num) { case NAME: printf("请输入你想修改的姓名:>\n"); scanf("%s", pc->data[pos].name); break; case SEX: printf("请输入你想修改的性别:>\n"); scanf("%s", pc->data[pos].sex); break; case AGE: printf("请输入你想修改的年龄:>\n"); scanf("%d", &(pc->data[pos].age)); break; case TELE: printf("请输入你想修改的电话:>\n"); scanf("%s", pc->data[pos].tele); break; case ADDR: printf("请输入你想修改的地址:>\n"); scanf("%s", pc->data[pos].addr); break; case 0: printf("不修改退回界面\n"); break; default:printf("无效操作数!\n"); } } while (num); } }这段代码

#include <sys/types.h> /* See NOTES */ #include <sys/socket.h> #include //#include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> #include <stdio.h> #include <errno.h> void handle_tcp_client(int connfd); /* struct sockaddr_in { sa_family_t sin_family; // 指定协议族 u_int16_t sin_port; //端口号 struct in_addr sin_addr; //ip地址 char sin_zero[8]; //填充8个字节,为了和其他协议族地址结构体大小一样。 }; struct in_addr { in_addr_t s_addr; }; typedef u_int32_t in_addr_t; */ int create_socket(short port, char *ipstr) { int ret; //1. 创建一个套接字 int sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if (sock == -1) { perror("socket error"); return -1; } // 2. 指定本机的ip地址: ip + port struct sockaddr_in local; local.sin_family = AF_INET; //指定协议族 local.sin_port = htons(port); //指定端口号 local.sin_addr.s_addr = inet_addr(ipstr); //指定ip地址 ret = bind(sock, (struct sockaddr *)&local, sizeof(local)); if (ret == -1) { perror("bind error"); goto err_return; } //3. 进入监听模式: ret = listen(sock, 10); if (ret == -1) { perror("listen error"); goto err_return; } return sock; //返回一个创建的(已经准备好)的监听套接字 err_return: close(sock); return -1; } // tcp_server port ip_str int main(int argc, char *argv[]) { int sock; sock = create_socket( atoi(argv[1]), argv[2]); if (sock == -1) { printf("failed to create_socket\n"); return -1; } while (1) { struct sockaddr_in client; socklen_t len = sizeof(client); int connfd = accept(sock, (struct sockaddr*)&client, &len); if (connfd == -1) { perror("accept error:"); continue; } // 打印一下新连接的客户端的地址信息 //printf("%s port %d new connection established\n", // inet_ntoa(client.sin_addr), ntohs(client.sin_port) ); pid_t pid = fork(); if (pid == 0) { handle_tcp_client(connfd); exit(0); } else if (pid > 0) { close(connfd); } else { close(connfd); perror("fork error"); continue; } } }

#include <stdio.h> #include <string.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #include #include <stdlib.h> #include <unistd.h> #include <netinet/ip.h> #define IP "127.0.0.1" #define PORT 8080 #define MAX 100 int final=0; // 创建socket套接字文件,并连接 // 接受数据 client 客户端 typedef struct sockaddr_in SIN; typedef struct sockaddr SA; SIN ser_addr; int sockfd; void *message(void *arg) { printf("thread creat success!\n"); char buf[100]; int signal; while(1) { if(final==1) break; memset(buf,0,100); signal=recv(sockfd,buf,MAX,0); if(signal!=0){ system("date"); write(1,buf,strlen(buf)); memset(buf,0,100);} } pthread_exit(NULL); } int main(int argc,char *argv[]) { //1、创建套接字文件,返回套接字文件描述符 socket() sockfd=socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); pthread_t tid; if(sockfd == -1) { perror("socket create failure\r\n"); return 0; } //2、创建结构,初始化数据 struct sockaddr 使用 struct sockaddr_in SIN ser_addr; ser_addr.sin_family = AF_INET;//选择ipv4协议族 ser_addr.sin_port=htons(PORT); //端口号要转换端绪,从小端绪转换从大端绪 ser_addr.sin_addr.s_addr=inet_addr(IP);//十进制的字符ip转换成网端数据格式 服务端IP int len=sizeof(ser_addr); if(connect(sockfd,(SA *)&ser_addr,len)==-1) { perror("connect failure\r\n"); return 0; }else { printf("WELCOME TO DADONG TALK ROOM!\r\n"); printf("Please sign you name:"); char temp[20]={0}; memset(temp,0,100); scanf("%s",temp); send(sockfd,temp,strlen(temp),0);//发送信息 pthread_create(&tid,NULL,message,NULL); } char wbuf[100]={0}; while(1) { memset(wbuf,0,100); read(0,wbuf,100); if(strncmp(wbuf,"quit",4)==0) { send(sockfd,wbuf,strlen(wbuf),0); final=1; close(sockfd); return 0; } send(sockfd,wbuf,strlen(wbuf),MSG_NOSIGNAL); memset(wbuf,0,100); usleep(20); } close(sockfd); return 0; } 请用中文帮我解释这些代码

最新推荐

recommend-type

【java毕业设计】应急救援物资管理系统源码(springboot+vue+mysql+说明文档).zip

项目经过测试均可完美运行! 环境说明: 开发语言:java jdk:jdk1.8 数据库:mysql 5.7+ 数据库工具:Navicat11+ 管理工具:maven 开发工具:idea/eclipse
recommend-type

基于java的音乐网站答辩PPT.pptx

基于java的音乐网站答辩PPT.pptx
recommend-type

Android圆角进度条控件的设计与应用

资源摘要信息:"Android-RoundCornerProgressBar" 在Android开发领域,一个美观且实用的进度条控件对于提升用户界面的友好性和交互体验至关重要。"Android-RoundCornerProgressBar"是一个特定类型的进度条控件,它不仅提供了进度指示的常规功能,还具备了圆角视觉效果,使其更加美观且适应现代UI设计趋势。此外,该控件还可以根据需求添加图标,进一步丰富进度条的表现形式。 从技术角度出发,实现圆角进度条涉及到Android自定义控件的开发。开发者需要熟悉Android的视图绘制机制,包括但不限于自定义View类、绘制方法(如`onDraw`)、以及属性动画(Property Animation)。实现圆角效果通常会用到`Canvas`类提供的画图方法,例如`drawRoundRect`函数,来绘制具有圆角的矩形。为了添加图标,还需考虑如何在进度条内部适当地放置和绘制图标资源。 在Android Studio这一集成开发环境(IDE)中,自定义View可以通过继承`View`类或者其子类(如`ProgressBar`)来完成。开发者可以定义自己的XML布局文件来描述自定义View的属性,比如圆角的大小、颜色、进度值等。此外,还需要在Java或Kotlin代码中处理用户交互,以及进度更新的逻辑。 在Android中创建圆角进度条的步骤通常如下: 1. 创建自定义View类:继承自`View`类或`ProgressBar`类,并重写`onDraw`方法来自定义绘制逻辑。 2. 定义XML属性:在资源文件夹中定义`attrs.xml`文件,声明自定义属性,如圆角半径、进度颜色等。 3. 绘制圆角矩形:在`onDraw`方法中使用`Canvas`的`drawRoundRect`方法绘制具有圆角的进度条背景。 4. 绘制进度:利用`Paint`类设置进度条颜色和样式,并通过`drawRect`方法绘制当前进度覆盖在圆角矩形上。 5. 添加图标:根据自定义属性中的图标位置属性,在合适的时机绘制图标。 6. 通过编程方式更新进度:在Activity或Fragment中,使用自定义View的方法来编程更新进度值。 7. 实现动画:如果需要,可以通过Android的动画框架实现进度变化的动画效果。 标签中的"Android开发"表明,这些知识点和技能主要面向的是Android平台的开发人员。对于想要在Android应用中实现自定义圆角进度条的开发者来说,他们需要具备一定的Android编程基础,并熟悉相关的开发工具和库。 在"RoundCornerProgressBar-master"压缩包文件的文件名称列表中,我们可以推测这个资源包含了完整的项目代码,包括源代码、资源文件、布局文件、可能的示例代码以及必要的文档说明。开发者通过下载和解压缩这个包,可以得到一个完整的项目,从而可以直接查看代码实现细节,或是将其集成到自己的项目中。 最终,对于希望使用"Android-RoundCornerProgressBar"的开发者,关键在于理解自定义View的创建过程、圆角图形的绘制技术,以及如何在Android应用中集成和使用这些自定义控件。通过上述知识点的学习和实践,开发者能够掌握在Android应用中创建美观且功能丰富的用户界面所需的技能。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

【R语言lattice包实战】:从案例到技巧,图形制作不再难

![R语言数据包使用详细教程lattice](http://pfister.ee.duke.edu/images/Nguyen-arxiv11-fig2.jpg) # 1. R语言与lattice包概述 R语言作为统计分析领域内广泛应用的编程语言,凭借其强大的图形功能而受到数据科学家的青睐。在R语言中,lattice包是绘图系统的重要组成部分,它基于trellis图形系统设计,能够高效地创建多变量条件图。本章节将引导读者对lattice包有一个初步的了解,并概述其功能和应用范围。 ## 1.1 R语言中的图形系统 R语言提供了一系列的图形系统,基础图形系统(base graphics)是其
recommend-type

输入正整数n.打出长度为n的菱形

好的,以下是打印菱形的代码实现: ``` #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main() { int n, i, j; printf("请输入一个正整数n:"); scanf("%d", &n); if(n % 2 == 0) { // 如果输入的n是偶数,将其加1变成奇数 n++; } for(i = 0; i < n / 2 + 1; i++) { for(j = 0; j < n / 2 - i; j++) { printf(
recommend-type

mui框架实现带侧边栏的响应式布局

资源摘要信息:"mui实现简单布局.zip" mui是一个基于HTML5的前端框架,它采用了类似Bootstrap的语义化标签,但是专门为移动设备优化。该框架允许开发者使用Web技术快速构建高性能、可定制、跨平台的移动应用。此zip文件可能包含了一个用mui框架实现的简单布局示例,该布局具有侧边栏,能够实现首页内容的切换。 知识点一:mui框架基础 mui框架是一个轻量级的前端库,它提供了一套响应式布局的组件和丰富的API,便于开发者快速上手开发移动应用。mui遵循Web标准,使用HTML、CSS和JavaScript构建应用,它提供了一个类似于jQuery的轻量级库,方便DOM操作和事件处理。mui的核心在于其强大的样式表,通过CSS可以实现各种界面效果。 知识点二:mui的响应式布局 mui框架支持响应式布局,开发者可以通过其提供的标签和类来实现不同屏幕尺寸下的自适应效果。mui框架中的标签通常以“mui-”作为前缀,如mui-container用于创建一个宽度自适应的容器。mui中的布局类,比如mui-row和mui-col,用于创建灵活的栅格系统,方便开发者构建列布局。 知识点三:侧边栏实现 在mui框架中实现侧边栏可以通过多种方式,比如使用mui sidebar组件或者通过布局类来控制侧边栏的位置和宽度。通常,侧边栏会使用mui的绝对定位或者float浮动布局,与主内容区分开来,并通过JavaScript来控制其显示和隐藏。 知识点四:首页内容切换功能 实现首页可切换的功能,通常需要结合mui的JavaScript库来控制DOM元素的显示和隐藏。这可以通过mui提供的事件监听和动画效果来完成。开发者可能会使用mui的开关按钮或者tab标签等组件来实现这一功能。 知识点五:mui的文件结构 该压缩包文件包含的目录结构说明了mui项目的基本结构。其中,"index.html"文件是项目的入口文件,它将展示整个应用的界面。"manifest.json"文件是应用的清单文件,它在Web应用中起到了至关重要的作用,定义了应用的名称、版本、图标和其它配置信息。"css"文件夹包含所有样式表文件,"unpackage"文件夹可能包含了构建应用后的文件,"fonts"文件夹存放字体文件,"js"文件夹则是包含JavaScript代码的地方。 知识点六:mui的打包和分发 mui框架支持项目的打包和分发,开发者可以使用其提供的命令行工具来打包项目,生成可以部署到服务器的静态资源。这一步通常涉及到资源的压缩、合并和优化。打包后,开发者可以将项目作为一个Web应用分发,也可以将其打包为原生应用,比如通过Cordova、PhoneGap等工具打包成可在iOS或Android设备上安装的应用。 知识点七:mui的兼容性和性能优化 mui框架对老旧设备也做了兼容性考虑,保证应用在低端设备上也有较好的性能表现。性能优化方面,mui提供了多种工具和最佳实践,例如使用懒加载、避免全局变量污染、减少DOM操作等策略来提高应用的运行速度和用户体验。 以上内容是根据标题、描述以及文件名称列表推测出的关于mui实现简单布局的知识点。开发者可以通过分析和实践上述知识点来更好地理解和运用mui框架,从而构建出高效且用户友好的移动应用界面。
recommend-type

"互动学习:行动中的多样性与论文攻读经历"

多样性她- 事实上SCI NCES你的时间表ECOLEDO C Tora SC和NCESPOUR l’Ingén学习互动,互动学习以行动为中心的强化学习学会互动,互动学习,以行动为中心的强化学习计算机科学博士论文于2021年9月28日在Villeneuve d'Asq公开支持马修·瑟林评审团主席法布里斯·勒菲弗尔阿维尼翁大学教授论文指导奥利维尔·皮耶昆谷歌研究教授:智囊团论文联合主任菲利普·普雷教授,大学。里尔/CRISTAL/因里亚报告员奥利维耶·西格德索邦大学报告员卢多维奇·德诺耶教授,Facebook /索邦大学审查员越南圣迈IMT Atlantic高级讲师邀请弗洛里安·斯特鲁布博士,Deepmind对于那些及时看到自己错误的人...3谢谢你首先,我要感谢我的两位博士生导师Olivier和Philippe。奥利维尔,"站在巨人的肩膀上"这句话对你来说完全有意义了。从科学上讲,你知道在这篇论文的(许多)错误中,你是我可以依
recommend-type

【交互式图形】:Shiny应用中lattice包的巧妙应用指南

![R语言数据包使用详细教程lattice](https://blog.morrisopazo.com/wp-content/uploads/Ebook-Tecnicas-de-reduccion-de-dimensionalidad-Morris-Opazo_.jpg) # 1. Shiny与lattice包基础介绍 在数据科学与统计分析的世界中,可视化是一个至关重要的环节,它能够帮助我们直观地理解数据、展示研究成果并有效地传达信息。R语言作为数据分析领域的一个重要工具,其强大的图形能力得到了广泛的认可。在R语言家族中,`lattice`包和`Shiny`应用框架尤其受到关注。本章我们将简
recommend-type

安装包部署到docker中

安装包部署到Docker容器中通常包含以下几个步骤: 1. **准备镜像**:首先,你需要有一个基础的Dockerfile,这个文件描述了如何从基础镜像创建一个新的镜像,并在其中安装所需的软件和服务。例如,你可以基于官方的`alpine`或`ubuntu`等轻量级镜像开始。 ```Dockerfile # 使用官方的Python运行时作为基础镜像 FROM python:3.8-slim # 设置工作目录 WORKDIR /app # 将应用源码复制到容器内 COPY . . # 安装依赖 RUN pip install -r requirements.txt # 暴露端口 EXP