public void force_exit(String username) { Message message = new Message(); message.setSender(username); message.setSendTime(new Date().toString()); message.setMsgType(MessageType.MESSAGE_FORCE_LOGOUT_BACK); try { //得到userId 得到线程对象,通过线程得到关联的socket 对应的 ObjectOutputStream ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(ManageClientConnectServerThread .getClientConnectServerThread(username) .getSocket() .getOutputStream()); //发送一个message,向服务端获取一个在线用户列表 oos.writeObject(message); System.exit(0); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } }
时间: 2024-02-10 15:20:22 浏览: 22
这段代码看起来像是一个 Java 类的某个方法,方法名为 `force_exit`,接受一个字符串类型的参数 `username`。在这个方法中,首先创建了一个 `Message` 对象,并设置该对象的各个属性,包括发送者、发送时间和消息类型。接着,通过 `ManageClientConnectServerThread` 类的 `getClientConnectServerThread` 方法获取与该用户相关联的线程对象,并通过该线程对象得到关联的 socket 对象的 `ObjectOutputStream`,最后将 `message` 对象写入该 `ObjectOutputStream` 中,向服务端获取一个在线用户列表,并调用 `System.exit(0)` 方法强制退出程序。
不过,需要注意的是代码中没有给出 `Message` 类的定义和 `ManageClientConnectServerThread` 类的实现,因此无法完全理解这段代码的具体作用和用途。
相关问题
Message message = new Message(); message.setSender(username); message.setSendTime(new Date().toString()); message.setMsgType(MessageType.MESSAGE_CLIENT_EXIT);
这段代码创建了一个Message类型的实例对象message,并通过调用其setSender()方法、setSendTime()方法和setMsgType()方法设置了它的发送者、发送时间和消息类型。其中,setSender()方法和setSendTime()方法分别接收一个字符串类型的参数,表示发送者和发送时间;而setMsgType()方法接收一个枚举类型的参数MessageType.MESSAGE_CLIENT_EXIT,表示消息类型为客户端退出。这段代码的作用是创建一个包含发送者、发送时间和消息类型的消息。
public void exit(String username) { Message message = new Message(); message.setSender(username); message.setSendTime(new Date().toString()); message.setMsgType(MessageType.MESSAGE_CLIENT_EXIT); try { //得到userId 得到线程对象,通过线程得到关联的socket 对应的 ObjectOutputStream ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(ManageClientConnectServerThread .getClientConnectServerThread(username) .getSocket() .getOutputStream()); //发送一个message,向服务端获取一个在线用户列表 oos.writeObject(message); System.exit(0); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } }
这段代码看起来像是一个Java程序中的一个方法,它接收一个字符串类型的参数username。在方法内部,它创建了一个Message对象,并设置了该对象的属性:发送者为传入的username,发送时间为当前时间,消息类型为MESSAGE_CLIENT_EXIT。然后,它尝试通过ManageClientConnectServerThread获取与该用户相关的线程对象,并通过该线程对象获取关联的socket对应的ObjectOutputStream。接下来,它将创建的message对象写入ObjectOutputStream中,并调用System.exit(0)终止程序的运行。这段代码的作用可能是让该用户退出程序并向服务端发送一个通知。
相关推荐
![docx](https://img-home.csdnimg.cn/images/20210720083331.png)
![zip](https://img-home.csdnimg.cn/images/20210720083736.png)
![gz](https://img-home.csdnimg.cn/images/20210720083447.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)