哪里出错#include <iostream> using namespace std; int main() { A c1(1,2),c2(2,2); A c2 = c1+c2; return 0; } class A { public: int x,y; A(int a,intb){x=a;y=b} A operator+(A &a,A &b) {} ; };
时间: 2024-03-25 22:37:39 浏览: 55
这段代码有几个错误:
1. 在定义 c2 时,变量名和类名重复了,应该改为 `A c3 = c1 + c2;`。
2. 类 A 的构造函数中参数名拼写错误,应该改为 `A(int a, int b) { x = a; y = b; }`。
3. operator+ 函数的定义方式不正确,应该改为 `A operator+(A &a) { return A(x+a.x, y+a.y); }`。同时,此函数应该是类 A 的成员函数,而不是全局函数,因此需要将其定义在类 A 内部。
修改后的代码如下:
```
#include <iostream>
using namespace std;
class A {
public:
int x, y;
A(int a, int b) { x = a; y = b; }
A operator+(A &a) { return A(x+a.x, y+a.y); }
};
int main() {
A c1(1, 2), c2(2, 2);
A c3 = c1 + c2;
return 0;
}
```
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#include <iostream> using namespace std; int main() { A c1(1,2),c2(2,2); A c3 = c1+c2; return 0; } class A { public: int x,y; A(int a,int b){x=a;y=b;} A operator+(A &a,A &b) {} ; };检查错误
这段代码有几个错误:
1. 在定义 `operator+` 函数时,应该只有一个参数,因为第一个参数默认是调用该函数的对象本身,而第二个参数是需要传入的,因此应该改为 `A operator+(const A& other) { return A(x + other.x, y + other.y); }`。
2. 在定义 `operator+` 函数时,不需要再声明参数类型,因为在类内部定义函数时,已经默认将该函数作为该类的成员函数。
3. 在类 A 的构造函数中,两个参数的名字不一致,应该改为 `A(int a, int b) { x = a; y = b; }`。
4. 在定义 `operator+` 函数时,应该将其定义为 const 成员函数,因为该函数不会修改调用它的对象。
修改后的代码如下:
```
#include <iostream>
using namespace std;
class A {
public:
int x, y;
A(int a, int b) { x = a; y = b; }
A operator+(const A& other) { return A(x + other.x, y + other.y); }
};
int main() {
A c1(1, 2), c2(2, 2);
A c3 = c1 + c2;
return 0;
}
```
#include <iostream> using namespace std; int main() { Complex c1, c2; cin >> c1 >> c2; cout << c1 + c2 << endl; cout << c1 - c2 << endl; c1 += c2; cout << c1 << endl; c1 -= c2; cout << c1 << endl; return 0; } /* 请在这里填写答案,类的详细定义已由系统给出,并重载了输入输出运算符,你只需要写出需要重载的算术运算符函数即可 */
根据代码中的提示,需要重载类 `Complex` 的算术运算符。假设 `Complex` 类的定义如下:
```cpp
class Complex {
public:
Complex(double r = 0, double i = 0) : real(r), imag(i) {}
Complex operator+(const Complex& other) const {
return Complex(real + other.real, imag + other.imag);
}
Complex operator-(const Complex& other) const {
return Complex(real - other.real, imag - other.imag);
}
Complex& operator+=(const Complex& other) {
real += other.real;
imag += other.imag;
return *this;
}
Complex& operator-=(const Complex& other) {
real -= other.real;
imag -= other.imag;
return *this;
}
friend istream& operator>>(istream& is, Complex& c) {
is >> c.real >> c.imag;
return is;
}
friend ostream& operator<<(ostream& os, const Complex& c) {
os << c.real << "+" << c.imag << "i";
return os;
}
private:
double real, imag;
};
```
则需要重载的算术运算符函数如下:
```cpp
Complex operator*(const Complex& c1, const Complex& c2) {
double real = c1.real * c2.real - c1.imag * c2.imag;
double imag = c1.real * c2.imag + c1.imag * c2.real;
return Complex(real, imag);
}
Complex operator/(const Complex& c1, const Complex& c2) {
double denominator = c2.real * c2.real + c2.imag * c2.imag;
double real = (c1.real * c2.real + c1.imag * c2.imag) / denominator;
double imag = (c1.imag * c2.real - c1.real * c2.imag) / denominator;
return Complex(real, imag);
}
```
其中,`operator*` 重载了乘法运算符,`operator/` 重载了除法运算符。它们都返回一个新的 `Complex` 对象,表示两个 `Complex` 对象的乘积或商。需要注意的是,除法运算符除数不能为零,此处没有进行特判。在实际使用中,需要根据实际情况进行处理。
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