UE5怎么查看字符编码设置
时间: 2023-08-11 08:03:52 浏览: 100
在UE5中查看字符编码设置可以通过以下步骤来完成:
1. 打开项目设置,依次选择 Edit > Project Settings 选项,打开项目设置面板。
2. 在项目设置面板中,选择 Engine > General Settings 选项卡。
3. 在 General Settings 选项卡中,找到 Character Encoding 选项。该选项显示了当前UE5中使用的字符编码。
4. 如果想要查看更多关于字符编码的信息,可以点击 Character Encoding 选项下方的问号图标,打开字符编码相关的帮助文档。
完成以上步骤后,就可以查看UE5中当前使用的字符编码设置了。需要注意的是,UE5中默认使用的字符编码是UTF-8,如果没有手动修改过字符编码设置,那么就是使用的UTF-8编码。
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UE5怎么修改字符编码设置
在UE5中修改字符编码设置可以通过以下步骤来完成:
1. 打开项目设置,依次选择 Edit > Project Settings 选项,打开项目设置面板。
2. 在项目设置面板中,选择 Engine > General Settings 选项卡。
3. 在 General Settings 选项卡中,找到 Character Encoding 选项。该选项用于设置UE5中使用的字符编码。
4. 点击 Character Encoding 选项下拉菜单,选择你想要使用的字符编码。UE5支持多种字符编码,例如UTF-8、UTF-16、ANSI等。
5. 点击 Apply 按钮以保存修改。
完成以上步骤后,UE5就会使用你选择的字符编码来处理文本数据。需要注意的是,修改字符编码设置可能会影响项目中的文本数据处理,因此在进行修改前请确保你已经了解了修改可能带来的影响。
UE5打印字符串是一串问号怎么回事
可能是因为你的字符串中包含了非 ASCII 字符,而UE5默认使用的是 ASCII 字符集。解决方法是将字符串转换成 Unicode 编码。你可以使用 FString::Printf(TEXT()) 函数,在字符串前加上 TEXT(),这样就可以使用 Unicode 字符集了。具体代码如下所示:
```cpp
FString str = FString::Printf(TEXT("你好,世界!"));
GEngine->AddOnScreenDebugMessage(-1, 5.f, FColor::Green, str);
```
这样打印出来的字符串就不会出现问号了。