pygame计时器函数
时间: 2023-11-06 20:05:38 浏览: 84
Python 实现一个计时器
Pygame中的计时器函数是pygame.time模块中的函数。以下是一些常用的计时器函数:
1. pygame.time.get_ticks():返回自初始化以来的毫秒数。
2. pygame.time.delay(ms):在ms毫秒内暂停程序执行。
3. pygame.time.wait(ms):等待ms毫秒,但同时允许CPU处理其他任务。
4. pygame.time.Clock():创建一个Clock对象,用于控制游戏的帧率。
5. Clock.tick(fps):控制游戏的帧率,其中fps是期望的每秒帧数。该函数返回经过的毫秒数,用于计算游戏中的动画速度。
例如,以下代码将在每秒钟更新30次:
```
import pygame
pygame.init()
clock = pygame.time.Clock()
FPS = 30
while True:
clock.tick(FPS)
# 游戏逻辑和绘制
```
在这个循环中,clock.tick() 函数将控制游戏的帧率为30帧每秒,并且在每次循环结束时,程序会等待足够的时间以达到该目标。
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