用Visual Studio写一个大地坐标系转换为空间直角坐标系的代码

时间: 2023-06-12 21:04:59 浏览: 57
以下是C++语言的代码示例: ```cpp #include <iostream> #include <cmath> using namespace std; // 定义常量 const double PI = 3.14159265358979323846; const double a = 6378137.0; // WGS84椭球长半轴 const double f = 1 / 298.257223563; // WGS84椭球扁率 // 大地坐标系转空间直角坐标系函数 void geodetic2ecef(double B, double L, double H, double& X, double& Y, double& Z) { // 弧度制转换为角度制 double radB = B * PI / 180.0; double radL = L * PI / 180.0; // 计算第一偏心率的平方 double e2 = 2 * f - f * f; // 计算卯酉圈曲率半径 double N = a / sqrt(1 - e2 * sin(radB) * sin(radB)); // 计算空间直角坐标系的坐标 X = (N + H) * cos(radB) * cos(radL); Y = (N + H) * cos(radB) * sin(radL); Z = (N * (1 - e2) + H) * sin(radB); } int main() { double B, L, H; // 大地坐标系的纬度、经度、高程 double X, Y, Z; // 空间直角坐标系的坐标 // 输入大地坐标系的坐标 cout << "请输入大地坐标系的纬度(度分秒):"; cin >> B; cout << "请输入大地坐标系的经度(度分秒):"; cin >> L; cout << "请输入大地坐标系的高程(米):"; cin >> H; // 转换为十进制度数 B = B / 3600.0; L = L / 3600.0; // 调用函数计算空间直角坐标系的坐标 geodetic2ecef(B, L, H, X, Y, Z); // 输出结果 cout << "空间直角坐标系的坐标为:" << endl; cout << "X = " << X << " m" << endl; cout << "Y = " << Y << " m" << endl; cout << "Z = " << Z << " m" << endl; return 0; } ``` 在上面的代码中,我们定义了一个 `geodetic2ecef` 函数,用来将大地坐标系的坐标转换为空间直角坐标系的坐标。该函数接受四个参数:大地纬度 B、大地经度 L、大地高程 H,以及空间直角坐标系的坐标 X、Y、Z。在函数中,我们首先将大地纬度和大地经度转换为弧度制,然后根据 WGS84 椭球的参数计算卯酉圈曲率半径 N,最后根据公式计算空间直角坐标系的坐标。 在 `main` 函数中,我们首先输入大地坐标系的坐标,然后调用 `geodetic2ecef` 函数计算空间直角坐标系的坐标,并输出结果。注意,在输入大地坐标系的纬度、经度和高程时,我们将其转换为十进制度数。

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