用Visual Studio写一个大地坐标系转换为空间直角坐标系的代码
时间: 2023-06-12 21:04:59 浏览: 57
以下是C++语言的代码示例:
```cpp
#include <iostream>
#include <cmath>
using namespace std;
// 定义常量
const double PI = 3.14159265358979323846;
const double a = 6378137.0; // WGS84椭球长半轴
const double f = 1 / 298.257223563; // WGS84椭球扁率
// 大地坐标系转空间直角坐标系函数
void geodetic2ecef(double B, double L, double H, double& X, double& Y, double& Z)
{
// 弧度制转换为角度制
double radB = B * PI / 180.0;
double radL = L * PI / 180.0;
// 计算第一偏心率的平方
double e2 = 2 * f - f * f;
// 计算卯酉圈曲率半径
double N = a / sqrt(1 - e2 * sin(radB) * sin(radB));
// 计算空间直角坐标系的坐标
X = (N + H) * cos(radB) * cos(radL);
Y = (N + H) * cos(radB) * sin(radL);
Z = (N * (1 - e2) + H) * sin(radB);
}
int main()
{
double B, L, H; // 大地坐标系的纬度、经度、高程
double X, Y, Z; // 空间直角坐标系的坐标
// 输入大地坐标系的坐标
cout << "请输入大地坐标系的纬度(度分秒):";
cin >> B;
cout << "请输入大地坐标系的经度(度分秒):";
cin >> L;
cout << "请输入大地坐标系的高程(米):";
cin >> H;
// 转换为十进制度数
B = B / 3600.0;
L = L / 3600.0;
// 调用函数计算空间直角坐标系的坐标
geodetic2ecef(B, L, H, X, Y, Z);
// 输出结果
cout << "空间直角坐标系的坐标为:" << endl;
cout << "X = " << X << " m" << endl;
cout << "Y = " << Y << " m" << endl;
cout << "Z = " << Z << " m" << endl;
return 0;
}
```
在上面的代码中,我们定义了一个 `geodetic2ecef` 函数,用来将大地坐标系的坐标转换为空间直角坐标系的坐标。该函数接受四个参数:大地纬度 B、大地经度 L、大地高程 H,以及空间直角坐标系的坐标 X、Y、Z。在函数中,我们首先将大地纬度和大地经度转换为弧度制,然后根据 WGS84 椭球的参数计算卯酉圈曲率半径 N,最后根据公式计算空间直角坐标系的坐标。
在 `main` 函数中,我们首先输入大地坐标系的坐标,然后调用 `geodetic2ecef` 函数计算空间直角坐标系的坐标,并输出结果。注意,在输入大地坐标系的纬度、经度和高程时,我们将其转换为十进制度数。