用 Visual Studio 写一个 贪吃蛇
时间: 2024-01-07 14:04:33 浏览: 32
好的,我可以为您提供一些指导。首先,您需要安装 Visual Studio。然后,在 Visual Studio 中创建一个新的控制台应用程序项目。接下来,您需要编写代码来实现贪吃蛇游戏的逻辑。您可以使用C++或C#等语言来编写代码。
以下是一个简单的C++示例代码,用于创建一个基本的贪吃蛇游戏:
```
#include <iostream>
#include <conio.h>
#include <Windows.h>
using namespace std;
bool gameOver;//游戏是否结束的变量
const int width = 20;//游戏窗口的宽度
const int height = 20;//游戏窗口的高度
int x, y, fruitX, fruitY, score;//蛇的头的位置,水果的位置和分数
int tailX[100], tailY[100];//记录蛇的尾巴的位置
int nTail;//蛇的长度
enum eDirection { STOP = 0, LEFT, RIGHT, UP, DOWN };//定义方向
eDirection dir;//当前蛇的方向
void Setup()//游戏初始化函数
{
gameOver = false;//将gameOver设置为false
dir = STOP;//将蛇的方向初始化为停止
x = width / 2;//将蛇的x坐标初始化为窗口的中央
y = height / 2;//将蛇的y坐标初始化为窗口的中央
fruitX = rand() % width;//将水果的x坐标随机分配
fruitY = rand() % height;//将水果的y坐标随机分配
score = 0;//将分数初始化为零
}
void Draw()//绘制游戏窗口函数
{
system("cls");//清空屏幕
for (int i = 0; i < width + 2; i++)
cout << "#";
cout << endl;
for (int i = 0; i < height; i++)
{
for (int j = 0; j < width; j++)
{
if (j == 0)
cout << "#";
if (i == y && j == x)
cout << "O";
else if (i == fruitY && j == fruitX)
cout << "F";
else
{
bool print = false;
for (int k = 0; k < nTail; k++)
{
if (tailX[k] == j && tailY[k] == i)
{
cout << "o";
print = true;
}
}
if (!print)
cout << " ";
}
if (j == width - 1)
cout << "#";
}
cout << endl;
}
for (int i = 0; i < width + 2; i++)
cout << "#";
cout << endl;
cout << "Score:" << score << endl;//显示分数
}
void Input()//获取玩家的输入函数
{
if (_kbhit())
{
switch (_getch())
{
case 'a':
dir = LEFT;//将蛇的方向设置为向左
break;
case 'd':
dir = RIGHT;//将蛇的方向设置为向右
break;
case 'w':
dir = UP;//将蛇的方向设置为向上
break;
case 's':
dir = DOWN;//将蛇的方向设置为向下
break;
case 'x':
gameOver = true;//将gameOver设置为true
break;
}
}
}
void Logic()//游戏逻辑函数
{
int prevX = tailX[0];//记录蛇的尾巴之前的x坐标
int prevY = tailY[0];//记录蛇的尾巴之前的y坐标
int prev2X, prev2Y;//经过交换之后记录蛇的尾巴位置的变量
tailX[0] = x;//将蛇的尾巴移到头部的位置
tailY[0] = y;
for (int i = 1; i < nTail; i++)
{
prev2X = tailX[i];//记录蛇的尾巴之前的x坐标
prev2Y = tailY[i];//记录蛇的尾巴之前的y坐标
tailX[i] = prevX;//将蛇的尾巴移动到它的前一节
tailY[i] = prevY;
prevX = prev2X;
prevY = prev2Y;
}
switch (dir)
{
case LEFT:
x--;//将蛇的x坐标减1
break;
case RIGHT:
x++;//将蛇的x坐标加1
break;
case UP:
y--;//将蛇的y坐标减1
break;
case DOWN:
y++;//将蛇的y坐标加1
break;
default:
break;
}
if (x > width || x < 0 || y > height || y < 0)//如果蛇碰到了窗口的边缘,则游戏结束
gameOver = true;
for (int i = 0; i < nTail; i++)
if (tailX[i] == x && tailY[i] == y)//如果蛇碰到了自己的尾巴,则游戏结束
gameOver = true;
if (x == fruitX && y == fruitY)//如果蛇吃到了水果,则分数加1
{
score += 10;
fruitX = rand() % width;//将水果的x坐标随机分配
fruitY = rand() % height;//将水果的y坐标随机分配
nTail++;//蛇的长度增加1
}
}
int main()//主函数
{
Setup();//初始化游戏
while (!gameOver)//游戏循环
{
Draw();//绘制游戏窗口
Input();//获取玩家的输入
Logic();//游戏逻辑
Sleep(50);//暂停50毫秒,用于控制游戏速度
}
return 0;
}
```
这只是一个简单的示例,您可以根据自己的需求进行修改和扩展。希望对您有所帮助!