用python做一个五子棋游戏

时间: 2023-10-08 11:06:57 浏览: 38
好的,下面是一个简单的五子棋游戏的Python代码。这个游戏采用了Pygame库来实现界面和交互。 首先,需要安装Pygame库,可以使用以下命令安装: ``` pip install pygame ``` 然后,创建一个名为"five_in_a_row.py"的Python文件,并复制以下代码: ```python import pygame import sys # 初始化Pygame pygame.init() # 设置窗口尺寸 WINDOW_SIZE = (640, 640) screen = pygame.display.set_mode(WINDOW_SIZE) # 设置标题 pygame.display.set_caption("五子棋") # 定义颜色 BLACK = (0, 0, 0) WHITE = (255, 255, 255) GRAY = (128, 128, 128) # 定义棋盘大小和格子大小 BOARD_SIZE = 15 CELL_SIZE = 40 # 计算棋盘和界面的大小 BOARD_WIDTH = BOARD_SIZE * CELL_SIZE BOARD_HEIGHT = BOARD_SIZE * CELL_SIZE SCREEN_WIDTH = BOARD_WIDTH + CELL_SIZE * 2 SCREEN_HEIGHT = BOARD_HEIGHT + CELL_SIZE * 2 # 加载棋子图片 BLACK_IMAGE = pygame.image.load("black.png") BLACK_IMAGE = pygame.transform.scale(BLACK_IMAGE, (CELL_SIZE, CELL_SIZE)) WHITE_IMAGE = pygame.image.load("white.png") WHITE_IMAGE = pygame.transform.scale(WHITE_IMAGE, (CELL_SIZE, CELL_SIZE)) # 创建棋盘 board = [[0 for i in range(BOARD_SIZE)] for j in range(BOARD_SIZE)] # 定义当前落子的颜色 current_player = 1 # 画棋盘 def draw_board(): screen.fill(GRAY) for i in range(BOARD_SIZE): pygame.draw.line(screen, BLACK, (CELL_SIZE, CELL_SIZE + i * CELL_SIZE), (BOARD_WIDTH + CELL_SIZE, CELL_SIZE + i * CELL_SIZE)) pygame.draw.line(screen, BLACK, (CELL_SIZE + i * CELL_SIZE, CELL_SIZE), (CELL_SIZE + i * CELL_SIZE, BOARD_HEIGHT + CELL_SIZE)) # 画棋子 def draw_piece(row, col): x = CELL_SIZE + col * CELL_SIZE y = CELL_SIZE + row * CELL_SIZE if board[row][col] == 1: screen.blit(BLACK_IMAGE, (x, y)) elif board[row][col] == 2: screen.blit(WHITE_IMAGE, (x, y)) # 判断是否胜利 def check_win(row, col): # 水平方向 count = 1 for i in range(1, 5): if col - i < 0 or board[row][col-i] != current_player: break count += 1 for i in range(1, 5): if col + i >= BOARD_SIZE or board[row][col+i] != current_player: break count += 1 if count >= 5: return True # 垂直方向 count = 1 for i in range(1, 5): if row - i < 0 or board[row-i][col] != current_player: break count += 1 for i in range(1, 5): if row + i >= BOARD_SIZE or board[row+i][col] != current_player: break count += 1 if count >= 5: return True # 左上到右下方向 count = 1 for i in range(1, 5): if row - i < 0 or col - i < 0 or board[row-i][col-i] != current_player: break count += 1 for i in range(1, 5): if row + i >= BOARD_SIZE or col + i >= BOARD_SIZE or board[row+i][col+i] != current_player: break count += 1 if count >= 5: return True # 左下到右上方向 count = 1 for i in range(1, 5): if row + i >= BOARD_SIZE or col - i < 0 or board[row+i][col-i] != current_player: break count += 1 for i in range(1, 5): if row - i < 0 or col + i >= BOARD_SIZE or board[row-i][col+i] != current_player: break count += 1 if count >= 5: return True return False # 游戏循环 while True: # 处理事件 for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: sys.exit() if event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN and event.button == 1: x, y = event.pos if CELL_SIZE <= x <= BOARD_WIDTH + CELL_SIZE and CELL_SIZE <= y <= BOARD_HEIGHT + CELL_SIZE: col = (x - CELL_SIZE) // CELL_SIZE row = (y - CELL_SIZE) // CELL_SIZE if board[row][col] == 0: board[row][col] = current_player draw_piece(row, col) if check_win(row, col): print("player", current_player, "wins!") pygame.time.delay(2000) sys.exit() current_player = 3 - current_player # 画界面 draw_board() for i in range(BOARD_SIZE): for j in range(BOARD_SIZE): if board[i][j] != 0: draw_piece(i, j) pygame.display.update() ``` 在同一目录下创建两个名为"black.png"和"white.png"的PNG图片,代表黑子和白子。 运行代码后,将会出现一个五子棋的游戏界面。玩家可以使用鼠标点击棋盘上的格子来选择落子位置,程序会自动判断是否存在五子连珠的情况。 注意:这个代码只是一个简单的五子棋游戏实现,还有很多可以改进的地方。

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