unity用代码寻找场景中unactive物体
时间: 2023-12-10 10:41:16 浏览: 31
要在Unity中寻找未激活的游戏对象,您可以使用FindObjectsOfTypeAll函数。该函数将返回场景中所有类型为GameObject的对象,无论它们是否处于活动状态。
以下是一个示例代码:
```csharp
using UnityEngine;
using System.Linq;
public class FindInactiveObjects : MonoBehaviour
{
void Start()
{
// 寻找场景中所有类型为GameObject的对象,包括未激活的对象。
var allObjects = Resources.FindObjectsOfTypeAll<GameObject>();
// 从所有对象中过滤出未激活的对象。
var inactiveObjects = allObjects.Where(go => !go.activeInHierarchy);
// 输出所有未激活的对象的名称。
foreach (var obj in inactiveObjects)
{
Debug.Log(obj.name);
}
}
}
```
在上面的代码中,我们首先使用FindObjectsOfTypeAll函数查找场景中的所有游戏对象。然后,我们使用Linq库的Where函数过滤出所有未激活的对象。最后,我们遍历所有未激活的对象并输出它们的名称。
相关问题
unity如何通过代码寻找某一物体transform
在Unity中,可以通过以下代码来寻找某一物体的transform:
```csharp
// 通过名称寻找物体的transform
Transform myTransform = GameObject.Find("ObjectName").transform;
// 通过标签寻找物体的transform
GameObject[] objectsWithTag = GameObject.FindGameObjectsWithTag("Tag");
Transform myTransform = objectsWithTag[0].transform;
// 通过类型寻找物体的transform
Transform myTransform = FindObjectOfType<MyScript>().transform;
```
其中,第一种方法通过物体的名称来寻找,第二种方法通过物体的标签来寻找,第三种方法通过物体上挂载的脚本类型来寻找。需要注意的是,如果有多个满足条件的物体,以上方法只会返回其中一个物体的transform。如果需要获取多个物体的transform,可以使用GameObject.FindGameObjectsWithTag方法。
unity查找场景中的物体
你可以使用Unity的API函数`GameObject.Find()`或者`GameObject.FindWithTag()`来查找场景中的物体。以下是示例代码:
```csharp
// 通过名称查找物体
GameObject obj1 = GameObject.Find("ObjectName");
// 通过标签查找物体
GameObject obj2 = GameObject.FindWithTag("ObjectTag");
```
需要注意的是,`GameObject.Find()`函数会在整个场景中查找物体,如果场景中有很多物体,这个方法可能会比较耗时。因此在实际使用中,需要根据场景中物体的数量和性能要求来选择合适的查找方法。