winform location
时间: 2023-07-11 10:58:22 浏览: 33
WinForms中的Location属性用于设置或获取控件在其容器中的左上角的坐标。它是一个Point类型的属性,可以通过以下方式设置它的值:
```csharp
// 设置控件的位置
myControl.Location = new Point(x, y);
// 获取控件的位置
Point location = myControl.Location;
```
其中x和y是你想要设置的控件的左上角的x和y坐标。请注意,这些坐标是相对于控件的容器的坐标系。如果控件没有容器,则它们将是相对于屏幕的坐标系。
相关问题
C# AnyCad WINFORM
C# AnyCAD Winform是一个用于三维图形显示的库,它可以实现三维点数据的导入及显示,以及简单的画图功能。它采用了Winform编写,并调用了AnyCAD的API,可以加载STL等多种3D模型格式,同时支持对3D模型进行平移、旋转、放大缩小等交互操作。以下是一个简单的C# AnyCAD Winform的示例代码:
```csharp
using AnyCAD.Platform;
using AnyCAD.Platform.Geometry;
using AnyCAD.Visual;
public partial class Form1 : Form
{
private AnyCAD.Platform.RenderWindow3d renderView;
public Form1()
{
InitializeComponent();
// 创建渲染窗口
renderView = new AnyCAD.Platform.RenderWindow3d();
renderView.Size = new System.Drawing.Size(800, 600);
renderView.Location = new System.Drawing.Point(0, 0);
this.Controls.Add(renderView.HostedControl);
// 创建场景
var scene = new AnyCAD.Platform.Scene();
var root = scene.RootNode;
// 加载STL文件
var stlReader = new AnyCAD.Exchange.StlReader();
var shape = stlReader.Read("model.stl");
// 创建实体节点
var entity = new AnyCAD.Visual.Data.Entity(shape);
var node = new AnyCAD.Platform.Data.Node();
node.SetEntity(entity);
// 添加节点到场景中
root.AddChild(node);
// 设置相机位置
var camera = scene.GetActiveCamera();
camera.SetPosition(new Vector3(0, 0, 100));
camera.SetFocalPoint(new Vector3(0, 0, 0));
// 渲染场景
renderView.ShowScene(scene);
}
}
```
以上代码演示了如何在Winform中使用C# AnyCAD库加载STL文件并显示出来。你可以根据自己的需求修改代码,实现更多的功能。
winform 动态坐标
在 WinForm 中,可以通过修改控件的 Location 属性来实现动态坐标的效果。具体步骤如下:
1. 获取需要修改坐标的控件对象,例如:
```csharp
Button btn = new Button();
```
2. 修改控件的 Location 属性,例如:
```csharp
btn.Location = new Point(x, y);
```
其中,x 和 y 分别表示需要设置的控件的横坐标和纵坐标。
3. 如果需要在窗体加载时就设置控件的坐标,可以在 Form_Load 事件中进行设置,例如:
```csharp
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
Button btn = new Button();
btn.Location = new Point(100, 100);
this.Controls.Add(btn);
}
```
这样,在窗体加载时就会创建一个按钮,并将它的坐标设置为 (100, 100)。如果需要在其他事件中修改控件的坐标,只需要获取控件对象并修改它的 Location 属性即可。