winform location

时间: 2023-07-11 10:58:22 浏览: 33
WinForms中的Location属性用于设置或获取控件在其容器中的左上角的坐标。它是一个Point类型的属性,可以通过以下方式设置它的值: ```csharp // 设置控件的位置 myControl.Location = new Point(x, y); // 获取控件的位置 Point location = myControl.Location; ``` 其中x和y是你想要设置的控件的左上角的x和y坐标。请注意,这些坐标是相对于控件的容器的坐标系。如果控件没有容器,则它们将是相对于屏幕的坐标系。
相关问题

C# AnyCad WINFORM

C# AnyCAD Winform是一个用于三维图形显示的库,它可以实现三维点数据的导入及显示,以及简单的画图功能。它采用了Winform编写,并调用了AnyCAD的API,可以加载STL等多种3D模型格式,同时支持对3D模型进行平移、旋转、放大缩小等交互操作。以下是一个简单的C# AnyCAD Winform的示例代码: ```csharp using AnyCAD.Platform; using AnyCAD.Platform.Geometry; using AnyCAD.Visual; public partial class Form1 : Form { private AnyCAD.Platform.RenderWindow3d renderView; public Form1() { InitializeComponent(); // 创建渲染窗口 renderView = new AnyCAD.Platform.RenderWindow3d(); renderView.Size = new System.Drawing.Size(800, 600); renderView.Location = new System.Drawing.Point(0, 0); this.Controls.Add(renderView.HostedControl); // 创建场景 var scene = new AnyCAD.Platform.Scene(); var root = scene.RootNode; // 加载STL文件 var stlReader = new AnyCAD.Exchange.StlReader(); var shape = stlReader.Read("model.stl"); // 创建实体节点 var entity = new AnyCAD.Visual.Data.Entity(shape); var node = new AnyCAD.Platform.Data.Node(); node.SetEntity(entity); // 添加节点到场景中 root.AddChild(node); // 设置相机位置 var camera = scene.GetActiveCamera(); camera.SetPosition(new Vector3(0, 0, 100)); camera.SetFocalPoint(new Vector3(0, 0, 0)); // 渲染场景 renderView.ShowScene(scene); } } ``` 以上代码演示了如何在Winform中使用C# AnyCAD库加载STL文件并显示出来。你可以根据自己的需求修改代码,实现更多的功能。

winform 动态坐标

在 WinForm 中,可以通过修改控件的 Location 属性来实现动态坐标的效果。具体步骤如下: 1. 获取需要修改坐标的控件对象,例如: ```csharp Button btn = new Button(); ``` 2. 修改控件的 Location 属性,例如: ```csharp btn.Location = new Point(x, y); ``` 其中,x 和 y 分别表示需要设置的控件的横坐标和纵坐标。 3. 如果需要在窗体加载时就设置控件的坐标,可以在 Form_Load 事件中进行设置,例如: ```csharp private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { Button btn = new Button(); btn.Location = new Point(100, 100); this.Controls.Add(btn); } ``` 这样,在窗体加载时就会创建一个按钮,并将它的坐标设置为 (100, 100)。如果需要在其他事件中修改控件的坐标,只需要获取控件对象并修改它的 Location 属性即可。

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