[System.Serializable]的含义
时间: 2023-09-30 08:04:52 浏览: 34
[System.Serializable]是一个C#特性(Attribute),它表示一个类可以被序列化(将对象转换为可存储或传输的格式)。在C#中,序列化是将对象转换为字节流的过程,以便在网络上传输或在本地存储。如果一个类没有被标记为[Serializable],那么它默认是不可序列化的。因此,如果需要对一个类进行序列化操作,就需要在该类的定义中添加[Serializable]特性。
相关问题
unity System.Serializable
在Unity中,使用[System.Serializable]特性将类或结构体标记为可序列化,以便在场景中使用和保存它们。可序列化类必须满足以下条件:
1. 必须是公共类
2. 必须有一个无参数构造函数
3. 所有字段必须是可序列化的,包括可序列化类型、数组和其他可序列化类型的列表。
示例代码:
```
[System.Serializable]
public class PlayerData
{
public string playerName;
public int playerScore;
public bool isPlayerDead;
}
```
在上面的示例中,PlayerData类被标记为可序列化,并具有三个可序列化字段:playerName,playerScore和isPlayerDead。这个类可以在场景中使用和保存。
system.serializable
system.serializable是一个C#中的接口,用于标记一个类可以被序列化。序列化是将一个对象转换为可以在网络或文件中传输的格式的过程,反序列化则是将这个格式转换回对象的过程。如果一个类实现了system.serializable接口,那么它的对象可以被序列化和反序列化。