[System.Serializable];怎么添加

时间: 2023-12-30 09:04:45 浏览: 67
要添加 [System.Serializable] 属性,只需要在你的类或结构体的前面加上该属性即可,例如: ``` [System.Serializable] public class MySerializedClass { // 定义需要序列化的成员变量或属性 } ``` 在上面的例子中,我们使用了 [System.Serializable] 属性来标记 MySerializedClass 类是可序列化的。你可以在定义类的前面加上该属性,也可以在定义结构体时使用。注意,该属性只能用于类或结构体,不能用于方法或其他类型的成员。
相关问题

system.serializable

system.serializable是一个C#中的接口,用于标记一个类可以被序列化。序列化是将一个对象转换为可以在网络或文件中传输的格式的过程,反序列化则是将这个格式转换回对象的过程。如果一个类实现了system.serializable接口,那么它的对象可以被序列化和反序列化。

unity System.Serializable

在Unity中,使用[System.Serializable]特性将类或结构体标记为可序列化,以便在场景中使用和保存它们。可序列化类必须满足以下条件: 1. 必须是公共类 2. 必须有一个无参数构造函数 3. 所有字段必须是可序列化的,包括可序列化类型、数组和其他可序列化类型的列表。 示例代码: ``` [System.Serializable] public class PlayerData { public string playerName; public int playerScore; public bool isPlayerDead; } ``` 在上面的示例中,PlayerData类被标记为可序列化,并具有三个可序列化字段:playerName,playerScore和isPlayerDead。这个类可以在场景中使用和保存。
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逐行解释下面代码:package sec02; import java.io.*; import java.util.*; class Student implements Serializable { private String name; private int id; private int chineseScore; private int mathScore; private int englishScore; public Student(String name, int id) { this.name = name; this.id = id; } public void setChineseScore(int score) { this.chineseScore = score; } public void setMathScore(int score) { this.mathScore = score; } public void setEnglishScore(int score) { this.englishScore = score; } public String getName() { return name; } public int getId() { return id; } public int getChineseScore() { return chineseScore; } public int getMathScore() { return mathScore; } public int getEnglishScore() { return englishScore; } public String setName(String name) { return name; } } public class StudentSystem { private static final String FILE_NAME = "students.dat"; private static List<Student> students = new ArrayList<>(); public static void main(String[] args) { loadStudents(); Scanner scanner = new Scanner(System.in); while (true) { System.out.println("请选择操作:"); System.out.println("1. 添加学生"); System.out.println("2. 查找学生"); System.out.println("3. 更新学生信息"); System.out.println("4. 删除学生"); System.out.println("5. 输入学生成绩"); System.out.println("6. 退出系统"); int choice = scanner.nextInt(); switch (choice) { case 1: addStudent();//添加 break; case 2: findStudent();//寻找 break; case 3: updateStudent();//更新 break; case 4: deleteStudent();//删除

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