python用pygame井字棋源代码

时间: 2023-07-12 20:49:21 浏览: 68
以下是一个简单的井字棋游戏的 Python 代码,使用 Pygame 模块实现: ```python import pygame, sys from pygame.locals import * # 初始化 Pygame pygame.init() # 设置窗口大小和标题 WINDOW_SIZE = (500, 500) screen = pygame.display.set_mode(WINDOW_SIZE) pygame.display.set_caption('Tic Tac Toe') # 设置颜色 BLACK = (0, 0, 0) WHITE = (255, 255, 255) # 设置字体 font = pygame.font.Font(None, 36) # 游戏变量 board = [[0, 0, 0], [0, 0, 0], [0, 0, 0]] player = 1 game_over = False winner = None # 绘制棋盘 def draw_board(): for i in range(1, 3): pygame.draw.line(screen, BLACK, (i * 150, 0), (i * 150, 450), 5) pygame.draw.line(screen, BLACK, (0, i * 150), (450, i * 150), 5) # 绘制棋子 def draw_piece(row, col): x = col * 150 + 75 y = row * 150 + 75 if player == 1: pygame.draw.circle(screen, WHITE, (x, y), 60, 10) else: pygame.draw.line(screen, WHITE, (x - 60, y - 60), (x + 60, y + 60), 10) pygame.draw.line(screen, WHITE, (x + 60, y - 60), (x - 60, y + 60), 10) # 检查是否有胜者 def check_winner(): global game_over, winner for i in range(3): if board[i][0] == board[i][1] == board[i][2] != 0: game_over = True winner = board[i][0] if board[0][i] == board[1][i] == board[2][i] != 0: game_over = True winner = board[0][i] if board[0][0] == board[1][1] == board[2][2] != 0: game_over = True winner = board[0][0] if board[0][2] == board[1][1] == board[2][0] != 0: game_over = True winner = board[0][2] if all(all(row) for row in board) and not game_over: game_over = True # 显示游戏结果 def show_result(): if winner: text = 'Player {} wins!'.format(winner) else: text = 'It is a tie!' result = font.render(text, True, WHITE, BLACK) result_rect = result.get_rect(center=(225, 225)) screen.blit(result, result_rect) # 主循环 while True: for event in pygame.event.get(): if event.type == QUIT: pygame.quit() sys.exit() elif event.type == MOUSEBUTTONDOWN and not game_over: row = int(event.pos[1] / 150) col = int(event.pos[0] / 150) if board[row][col] == 0: board[row][col] = player draw_piece(row, col) check_winner() if not game_over: player = 3 - player elif event.type == KEYDOWN: if event.key == K_ESCAPE: pygame.quit() sys.exit() # 清空画布 screen.fill(BLACK) # 绘制棋盘和棋子 draw_board() for row in range(3): for col in range(3): if board[row][col] != 0: draw_piece(row, col) # 显示游戏结果 if game_over: show_result() # 更新画面 pygame.display.update() ``` 希望这个代码能够帮助到你!

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