实验代码 要求:使用STM32的串口来发送和接收数据。STM32通过串口和上位机的对话,STM32在收到上位机发过来的字符串后,原原本本的返回给上位机。

时间: 2024-03-17 11:40:25 浏览: 15
下面是一个简单的实验代码,可以实现STM32与上位机的串口通信,收到上位机发来的字符串后,原样返回给上位机: ``` #include "stm32f10x.h" #include <stdio.h> void USART1_Init(void); void USART1_SendChar(char ch); void USART1_SendString(char* str); char USART1_ReceiveChar(void); void USART1_ReceiveString(char* buffer, int buffer_size); int main(void) { USART1_Init(); // 初始化串口 char buffer[128]; while (1) { USART1_ReceiveString(buffer, sizeof(buffer)); // 接收上位机发来的字符串 USART1_SendString(buffer); // 原样返回给上位机 } } void USART1_Init(void) { GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; USART_InitTypeDef USART_InitStructure; NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure; // 打开USART1和GPIOA的时钟 RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1 | RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE); // 配置USART1的TX引脚为复用推挽输出 GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP; GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); // 配置USART1的RX引脚为浮空输入 GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING; GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); // 配置USART1 USART_InitStructure.USART_BaudRate = 115200; USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b; USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1; USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No; USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None; USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx; USART_Init(USART1, &USART_InitStructure); // 配置USART1中断 USART_ITConfig(USART1, USART_IT_RXNE, ENABLE); NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = USART1_IRQn; NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 0; NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 0; NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE; NVIC_Init(&NVIC_InitStructure); // 启动USART1 USART_Cmd(USART1, ENABLE); } void USART1_SendChar(char ch) { while (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TXE) == RESET); // 等待发送缓冲区为空 USART_SendData(USART1, ch); // 发送一个字符 } void USART1_SendString(char* str) { while (*str) { USART1_SendChar(*str++); } } char USART1_ReceiveChar(void) { while (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_RXNE) == RESET); // 等待接收缓冲区非空 return USART_ReceiveData(USART1); // 返回接收到的字符 } void USART1_ReceiveString(char* buffer, int buffer_size) { int i = 0; char ch; while (1) { ch = USART1_ReceiveChar(); if (ch == '\r' || ch == '\n' || i == buffer_size - 1) // 收到回车、换行符或缓冲区满了,就停止接收 { buffer[i] = '\0'; break; } buffer[i++] = ch; } } void USART1_IRQHandler(void) { if (USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_RXNE) != RESET) // 接收到一个字符 { USART_ClearITPendingBit(USART1, USART_IT_RXNE); } } ``` 在上位机的串口调试助手中,可以发送任意字符串给STM32,STM32将收到的字符串原样返回给上位机。

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