opengl三次bezier曲线
时间: 2023-07-08 12:44:37 浏览: 132
曲线和曲面.rar_Curves_Curves & Surfaces_bezier曲面_opengl 旋转_三次样条曲面
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OpenGL支持绘制二次和三次Bezier曲线。下面是一个使用三次Bezier曲线的示例代码:
```c++
void drawBezierCurve() {
glMap1f(GL_MAP1_VERTEX_3, 0.0, 1.0, 3, 4, &ctrlPoints[0][0]);
glEnable(GL_MAP1_VERTEX_3);
glBegin(GL_LINE_STRIP);
for (int i = 0; i <= 30; i++) {
glEvalCoord1f((GLfloat) i / 30.0);
}
glEnd();
}
```
在这段代码中,`ctrlPoints`是一个包含4个控制点的二维数组。我们使用`glMap1f()`函数启用了OpenGL的1D顶点映射功能,并将其设置为使用三维顶点坐标。然后我们使用`glEnable()`函数启用了1D顶点映射。接下来,我们使用`glBegin()`函数开始绘制线条,并使用`glEvalCoord1f()`函数对Bezier曲线上的点进行求值。最后,我们使用`glEnd()`函数结束绘制。
请注意,此示例代码假定您已经设置了适当的投影和模型视图矩阵,以便正确显示您的曲线。
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