用python编写一段能在blender中生成糖葫芦的代码
时间: 2024-05-13 12:21:10 浏览: 7
好的,以下是可以用 Python 在 Blender 中生成糖葫芦的代码:
``` python
import bpy
# 定义变量
rod_radius = 0.1
berry_radius = 0.3
berry_width = 0.1
segments = 32
# 创建糖葫芦杆
bpy.ops.mesh.primitive_cylinder_add(radius=rod_radius, depth=2, vertices=segments)
# 创建糖葫芦果汁
bpy.ops.mesh.primitive_ico_sphere_add(radius=berry_radius, subdivisions=3)
# 移动果汁到杆顶
bpy.ops.transform.translate(value=(0, 0, 1))
# 创建糖葫芦棒的结构
bpy.ops.mesh.primitive_cylinder_add(radius=berry_width, depth=0.2, vertices=segments)
# 移动糖葫芦棒到杆顶
bpy.ops.transform.translate(value=(0, 0, 0.8))
# 创建糖葫芦的小绳子
bpy.ops.curve.primitive_nurbs_path_add(radius=0.05, view_align=False, enter_editmode=False, location=(0, 0, 0))
# 缩小小绳子
bpy.ops.transform.resize(value=(0.3, 0.3, 0.3))
# 给小绳子增加材质
bpy.context.object.data.materials.append(bpy.data.materials["rope"])
# 将杆形成父对象,以便随着父对象一起移动
rod = bpy.context.object
berry = bpy.context.object
bpy.ops.object.select_all(action='DESELECT')
rod.select_set(True)
berry.select_set(True)
# 将杆和果汁成为一个对象
bpy.ops.object.parent_set(type='OBJECT', keep_transform=True)
```
这段代码将在 Blender 中生成糖葫芦。如果需要进行更改,您可以调整变量以更改糖葫芦的尺寸和形状。