unity gameobject互换transform
时间: 2023-06-21 18:11:40 浏览: 104
要实现两个 Unity GameObject 之间的 Transform 互换,可以通过以下代码实现:
```
// 获取两个 GameObject 的 Transform 组件
Transform transform1 = gameObject1.transform;
Transform transform2 = gameObject2.transform;
// 保存 transform1 的属性值
Vector3 position = transform1.position;
Quaternion rotation = transform1.rotation;
Vector3 scale = transform1.localScale;
// 将 transform2 的属性值赋值给 transform1
transform1.position = transform2.position;
transform1.rotation = transform2.rotation;
transform1.localScale = transform2.localScale;
// 将保存的 transform1 的属性值赋值给 transform2
transform2.position = position;
transform2.rotation = rotation;
transform2.localScale = scale;
```
这段代码将 `gameObject1` 和 `gameObject2` 的 Transform 组件互换。首先获取每个 GameObject 的 Transform 组件,然后保存 transform1 的属性值。接下来,将 transform2 的属性值赋值给 transform1,再将保存的 transform1 的属性值赋值给 transform2。这样,两个 GameObject 的 Transform 组件就互换了。
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