在matlab app designer中怎么使用按钮调用已经写好的自定义函数
时间: 2024-05-30 08:10:25 浏览: 207
在 MATLAB App Designer 中,您可以使用按钮调用已经编写好的自定义函数。以下是一些步骤:
1.在 App Designer 中打开你的应用程序,并转到 "Design View"。
2.在左侧的 "Component Library" 中,选择 "Button" 组件,并将其拖放到设计窗格中。
3.双击按钮,以打开 "Button Properties" 窗口。
4.在 "Button Properties" 窗口的 "Callback" 字段中,单击 "Edit" 按钮,以打开 "Callback Editor" 窗口。
5.在 "Callback Editor" 窗口中,输入您的自定义函数的名称和参数(如果有)。
6.保存并关闭 "Callback Editor" 窗口。
现在,当用户单击按钮时,您的自定义函数将被调用。您可以使用类似的方法将其他组件(如菜单、下拉列表或复选框)与自定义函数关联起来。
相关问题
MATLAB appdesigner中开启timer调用app的函数
要在MATLAB App Designer中启动timer并调用App的函数,可以按照以下步骤操作:
1. 在App Designer中,选择“App Settings”选项卡,然后选择“Code View”选项卡。
2. 在代码编辑器中,添加一个类似于以下示例的timer对象:
```matlab
app.Timer = timer(...
'ExecutionMode', 'fixedRate', ...
'Period', 1, ...
'TimerFcn', @(~,~)app.your_function());
```
在此示例中,我们使用了一个名为“Timer”的属性来存储timer对象。timer对象的“ExecutionMode”属性设置为“fixedRate”,这意味着timer将按照指定的周期(在此示例中为1秒)运行一次。 “TimerFcn”属性指定了要调用的函数,使用了一个匿名函数,该函数调用了我们在App中定义的“your_function”函数。
3. 在App Designer的“StartupFcn”回调函数中添加以下代码,以启动timer:
```matlab
start(app.Timer);
```
在此示例中,我们假设您已经将timer对象存储在了名为“Timer”的属性中。如果您使用的是不同的属性名称,则需要将其替换为相应的名称。
4. (可选)在App Designer的“CloseRequestFcn”回调函数中添加以下代码,以停止timer:
```matlab
stop(app.Timer);
delete(app.Timer);
```
在此示例中,我们假设您已经将timer对象存储在了名为“Timer”的属性中。如果您使用的是不同的属性名称,则需要将其替换为相应的名称。此代码将停止timer并删除其对象。
希望这能帮助您启动timer并调用App的函数。
在matlab appdesigner中添加文本框作为参数输入,点击按钮调用自定义函数Mass_v2,并在坐标框输出新图像
好的,下面我将为你提供一个示例,来演示如何在 MATLAB App Designer 中添加文本框作为参数输入,并在点击按钮后调用自定义函数 Mass_v2 并在坐标框输出新图像。
首先,在 App Designer 中创建一个新的应用程序,然后在左侧的“Components”栏中拖动一个“Text Field”组件和一个“Button”组件到主界面上。
接下来,双击“Text Field”组件,将其重命名为“input”,然后在“Properties”栏中将其“ValueChangedFcn”属性设置为以下回调函数:
```
function inputValueChanged(app, event)
app.inputValue = app.input.Value;
end
```
这个回调函数将在“input”文本框的值发生变化时被调用,并将其值存储在应用程序的“inputValue”属性中。
接下来,双击“Button”组件,将其重命名为“runButton”,然后在“Properties”栏中将其“ButtonPushedFcn”属性设置为以下回调函数:
```
function runButtonPushed(app, event)
% 调用自定义函数 Mass_v2,并将输入值传递给它
outputImage = Mass_v2(app.inputValue);
% 在坐标框中显示新图像
axes(app.UIAxes);
imshow(outputImage);
end
```
这个回调函数将在点击“runButton”按钮时被调用,它将调用自定义函数 Mass_v2 并将输入值传递给它。然后,它将在坐标框中显示新图像。
最后,我们需要在应用程序的“Properties”区域中添加一个“inputValue”属性,这将存储输入值:
```
properties (Access = private)
inputValue % 存储输入值
end
```
现在,你可以运行应用程序并测试它了。当你在“input”文本框中输入一个值,并点击“runButton”按钮时,它将调用自定义函数 Mass_v2 并在坐标框中显示新图像。
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