stm8的串口中断程序
时间: 2023-09-22 16:05:46 浏览: 50
### 回答1:
下面是一个简单的基于STM8S103F3P6芯片的串口中断程序示例,可以供您参考:
```c
#include <iostm8s103f3.h>
// 串口接收缓存区
#define RX_BUFFER_SIZE 64
char rx_buffer[RX_BUFFER_SIZE];
volatile unsigned char rx_buffer_head = 0;
volatile unsigned char rx_buffer_tail = 0;
// 串口发送缓存区
#define TX_BUFFER_SIZE 64
char tx_buffer[TX_BUFFER_SIZE];
volatile unsigned char tx_buffer_head = 0;
volatile unsigned char tx_buffer_tail = 0;
// 向串口发送一个字符
void uart_send_char(char c) {
while (((tx_buffer_head + 1) % TX_BUFFER_SIZE) == tx_buffer_tail);
tx_buffer[tx_buffer_head] = c;
tx_buffer_head = (tx_buffer_head + 1) % TX_BUFFER_SIZE;
UART1_CR2 |= (1 << 7); // 打开串口发送中断
}
// 向串口发送一个字符串
void uart_send_string(const char *str) {
while (*str != '\0') {
uart_send_char(*str++);
}
}
// 串口接收中断处理程序
#pragma vector=UART1_R_RXNE_vector
__interrupt void uart1_rx_isr(void) {
char c = UART1_DR;
rx_buffer[rx_buffer_head] = c;
rx_buffer_head = (rx_buffer_head + 1) % RX_BUFFER_SIZE;
}
// 串口发送中断处理程序
#pragma vector=UART1_T_TXE_vector
__interrupt void uart1_tx_isr(void) {
if (tx_buffer_head == tx_buffer_tail) {
UART1_CR2 &= ~(1 << 7); // 关闭串口发送中断
} else {
UART1_DR = tx_buffer[tx_buffer_tail];
tx_buffer_tail = (tx_buffer_tail + 1) % TX_BUFFER_SIZE;
}
}
// 初始化串口
void uart_init(void) {
CLK_PCKENR1 |= (1 << 5); // 打开UART1时钟
UART1_CR1 = 0; // 关闭UART1
UART1_CR2 = 0; // 清空UART1控制寄存器2
UART1_CR3 = 0; // 清空UART1控制寄存器3
UART1_BRR2 = 0x03; // 波特率9600
UART1_BRR1 = 0x68;
UART1_CR2 |= (1 << 2); // 打开接收中断
UART1_CR1 |= (1 << 5); // 打开UART1
}
// 主函数
void main(void) {
char str[] = "Hello, world!\r\n";
uart_init();
uart_send_string(str);
while (1) {
// 处理接收到的数据
if (rx_buffer_head != rx_buffer_tail) {
char c = rx_buffer[rx_buffer_tail];
// 处理接收到的字符...
rx_buffer_tail = (rx_buffer_tail + 1) % RX_BUFFER_SIZE;
}
}
}
```
在上面的代码中,我们使用了两个循环缓存区rx_buffer和tx_buffer来分别存储接收到的数据和要发送的数据。当有数据要发送时,我们往tx_buffer中写入数据,并打开串口发送中断;当数据发送完成时,我们关闭串口发送中断。当有数据接收到时,我们往rx_buffer中写入数据,并在接收完成后处理接收到的数据。
请注意,这只是一个简单的示例,您需要根据具体的应用场景进行适当的修改和优化。
### 回答2:
STM8的串口中断程序是用来处理串口通信过程中的中断事件的一段程序代码。串口中断程序通常会在每个字符接收或发送完成时被触发,以便及时处理接收到的数据或发送下一个数据。
在STM8微控制器中,串口中断程序通常需要经过一些准备工作和配置,以确保正确地启用和使用串口模块。首先,需要设置串口通信的参数,例如波特率、数据位数、校验位等。然后,需要配置相应的寄存器,启用接收和发送中断,并设置相应的中断优先级。
当串口接收到一个字符时,中断程序会被触发执行。在中断程序的处理过程中,可以读取接收到的数据,并进行逻辑处理或保存到缓冲区中,以便后续的数据处理。同时,可以根据需要发送响应的数据,通过写入发送寄存器来实现。
在中断程序执行完成后,程序会返回到主程序中继续执行其他的任务。通过使用中断程序,可以实现串口通信的异步处理,提高系统的响应速度和效率。
需要注意的是,在编写中断程序时,需要考虑处理中断的时长,以避免影响其它优先级更高的中断或任务的执行。同时,需要合理地管理接收和发送缓冲区,以防止数据丢失或溢出。
综上所述,STM8的串口中断程序是用来处理串口通信中断事件的一段程序代码,通过配置和处理相应的寄存器和数据,实现接收和发送数据的功能,提高系统的并发处理能力和响应速度。
### 回答3:
STM8的串口中断程序是通过使用中断向量表来实现的。具体步骤如下:
首先,需要配置串口寄存器,设置波特率、数据位、停止位等串口参数。然后开启接收中断和发送中断使能,使得串口接收和发送数据时可以触发中断。
接着,在中断程序中,需要根据具体需求进行两个关键的操作:接收处理和发送处理。
对于接收处理,在接收中断中,可以使用串口寄存器来读取接收到的数据。可以将接收到的数据存储到一个缓冲区中,或者直接对接收到的数据进行处理。在处理完接收到的数据后,可以再次启动接收中断,以接收下一组数据。
对于发送处理,在发送中断中,可以使用串口寄存器来发送数据。先将需要发送的数据写入到发送寄存器中,然后发送中断会自动触发,将数据发送出去。在数据发送完毕后,可以关闭发送中断。
需要注意的是,在中断程序中,为了防止中断嵌套,我们通常需要在进入中断程序时禁止其他中断的触发,避免中断的冲突和干扰。
总结起来,STM8的串口中断程序主要包括配置串口参数、接收处理和发送处理三个步骤。通过中断向量表触发中断,并在中断程序中处理串口接收和发送的数据。中断程序的编写需要根据具体需求和串口寄存器的使用来实现。