vector<empPointGeometry*>::iterator it(meshes.begin()); pItemMesh = new QTreeWidgetItem(pItem, QStringList(((*it)->GetName()).c_str()));
时间: 2023-11-11 07:07:49 浏览: 31
这段代码看起来是在使用 Qt 框架中的 QTreeWidget 构建一个树形结构。它首先使用迭代器遍历了一个名为 meshes 的 empPointGeometry 指针数组,然后创建了一个新的 QTreeWidgetItem,并将其添加到另一个 QTreeWidgetItem 中。
具体来说,第一行代码创建了一个名为 it 的迭代器,它指向 meshes 数组的开头。第二行代码创建了一个名为 pItemMesh 的新的 QTreeWidgetItem,它将添加到名为 pItem 的 QTreeWidgetItem 中。第三行代码将 (*it)->GetName() 转换为 QString 类型,并将其作为 QStringList 的唯一元素传递给 QTreeWidgetItem 的构造函数。
因此,这段代码的作用是将 empPointGeometry 数组中的元素添加到 QTreeWidget 中,以构建一个树形结构,其中每个元素都作为一个 QTreeWidgetItem 显示。
相关问题
vector<Animal*> animals; Cat cat(); Dog dog; Pig pig; animals.push_back(&cat); animals.push_back(&dog); animals.push_back(&pig); for (vector<Animal*>::iterator it= animals.begin(); it!=animals.end() ; it++) { (*it)->speak(); }
这段代码有一个问题,即Cat cat()这行代码中的括号应该去掉,否则会导致编译错误。正确的代码应该是:
```
vector<Animal*> animals;
Cat cat;
Dog dog;
Pig pig;
animals.push_back(&cat);
animals.push_back(&dog);
animals.push_back(&pig);
for (vector<Animal*>::iterator it = animals.begin(); it != animals.end(); it++) {
(*it)->speak();
}
```
这样就可以正确输出子类的特定方法了。注意,在存储子类对象时不需要使用括号,否则会将cat解释为一个函数声明,导致编译错误。
error: C2248: “QList<queueInfo *>::iterator::i”: 无法访问 private 成员(在“QList<queueInfo *>::iterator”类中声明) ..\QTCPP-master\parklot.cpp(37): error C2248: “QList<queueInfo *>::iterator::i”: 无法访问 private 成员(在“QList<queueInfo *>::iterator”类中声明) F:\QT\6.5.1\msvc2019_64\include\QtCore/qlist.h(104): note: 参见“QList<queueInfo *>::iterator::i”的声明 F:\QT\6.5.1\msvc2019_64\include\QtCore/qlist.h(101): note: 参见“QList<queueInfo *>::iterator”的声明
这个错误消息表明,您正在试图访问一个私有成员变量“i”,但该成员变量在“QList<queueInfo *>::iterator”类中声明为私有成员变量。为了解决这个问题,您需要更改访问级别或使用公共接口。
在这种情况下,您可以考虑使用公共接口来访问列表中的元素。例如,使用迭代器来遍历列表:
```cpp
QList<queueInfo*> myQueueList;
// 添加元素到列表
queueInfo* myQueue = new queueInfo();
myQueueList.append(myQueue);
// 遍历列表并访问元素
for (QList<queueInfo*>::iterator queueIter = myQueueList.begin(); queueIter != myQueueList.end(); ++queueIter)
{
// 使用迭代器访问元素
queueInfo* currentQueue = *queueIter;
// 使用 currentQueue 对象进行操作
}
```
请注意,这只是一个示例,您需要根据您的代码结构和需求来调整代码。另外,如果您必须访问私有成员变量,您可以考虑将该类声明为友元类或使用派生类来继承该类并访问其私有成员变量。