C语言如何直接输出-1
时间: 2023-12-24 09:02:30 浏览: 30
在C语言中,可以使用以下语句直接输出-1:
```
printf("-1");
```
或者
```
puts("-1");
```
以上两种方式都可以直接输出-1。其中,`printf`函数可以输出格式化字符串,而`puts`函数则可以输出字符串并自动换行。
相关问题
C语言实现0-1背包问题
以下是C语言实现0-1背包问题的代码和解释:
```c
#include <stdio.h>
// 定义最大物品数量和最大容量
#define MAX_N 1000
#define MAX_W 1000
// 物品数量、容量、价值数组
int n, W;
int w[MAX_N], v[MAX_N];
// 记忆化数组
int dp[MAX_N][MAX_W];
// 递归函数
int rec(int i, int j) {
if (dp[i][j] >= 0) {
return dp[i][j];
}
int res;
if (i == n) {
res = 0;
} else if (j < w[i]) {
res = rec(i + 1, j);
} else {
res = max(rec(i + 1, j), rec(i + 1, j - w[i]) + v[i]); }
return dp[i][j] = res;
}
int main() {
// 输入物品数量和容量
scanf("%d %d", &n, &W);
// 输入物品的重量和价值
for (int i = 0; i < n; i++) {
scanf("%d %d", &w[i], &v[i]);
}
// 初始化记忆化数组
for (int i = 0; i < MAX_N; i++) {
for (int j = 0; j < MAX_W; j++) {
dp[i][j] = -1;
}
}
// 输出结果
printf("%d\n", rec(0, W));
return 0;
}
```
解释:
0-1背包问题是一个经典的动态规划问题,其思路是将问题分解为子问题,逐步求解。具体来说,我们可以定义一个递归函数`rec(i, j)`,表示在前i件物品中选择总重量不超过j的物品的最大价值。然后,我们可以根据递推关系式,从最基本的情况开始逆推,用多重循环讨论所有可能,最后得出答案。
在C语言中,我们可以使用记忆化搜索的方法来实现递归函数。具体来说,我们可以定义一个二维数组`dp`,表示在前i件物品中选择总重量不超过j的物品的最大价值。在递归函数中,我们首先判断`dp[i][j]`是否已经计算过,如果是,则直接返回结果;否则,我们根据递推关系式计算结果,并将结果存入`dp[i][j]`中。
用C语言实现Liang-Barsky算法
下面是使用C语言实现Liang-Barsky算法的示例代码:
```c
#include <stdio.h>
#define LEFT 1
#define RIGHT 2
#define BOTTOM 4
#define TOP 8
int computeCode(float x, float y, float xmin, float ymin, float xmax, float ymax) {
int code = 0;
if (x < xmin) {
code |= LEFT;
} else if (x > xmax) {
code |= RIGHT;
}
if (y < ymin) {
code |= BOTTOM;
} else if (y > ymax) {
code |= TOP;
}
return code;
}
void liangBarsky(float x1, float y1, float x2, float y2, float xmin, float ymin, float xmax, float ymax) {
float dx = x2 - x1, dy = y2 - y1;
float p[4] = {-dx, dx, -dy, dy};
float q[4] = {x1 - xmin, xmax - x1, y1 - ymin, ymax - y1};
float u1 = 0, u2 = 1;
for (int i = 0; i < 4; i++) {
if (p[i] == 0) {
if (q[i] < 0) {
printf("The line is outside the rectangle.\n");
return;
}
} else {
float u = q[i] / p[i];
if (p[i] < 0) {
u1 = u > u1 ? u : u1;
} else {
u2 = u < u2 ? u : u2;
}
}
}
if (u1 > u2) {
printf("The line is outside the rectangle.\n");
} else {
float x1Clip = x1 + u1 * dx;
float y1Clip = y1 + u1 * dy;
float x2Clip = x1 + u2 * dx;
float y2Clip = y1 + u2 * dy;
printf("The clipped line is from (%.2f, %.2f) to (%.2f, %.2f).\n", x1Clip, y1Clip, x2Clip, y2Clip);
}
}
int main() {
float x1, y1, x2, y2, xmin, ymin, xmax, ymax;
printf("Enter the endpoints of the line (x1, y1, x2, y2): ");
scanf("%f %f %f %f", &x1, &y1, &x2, &y2);
printf("Enter the coordinates of the rectangle (xmin, ymin, xmax, ymax): ");
scanf("%f %f %f %f", &xmin, &ymin, &xmax, &ymax);
int code1 = computeCode(x1, y1, xmin, ymin, xmax, ymax);
int code2 = computeCode(x2, y2, xmin, ymin, xmax, ymax);
if ((code1 & code2) != 0) {
printf("The line is outside the rectangle.\n");
} else if ((code1 | code2) == 0) {
printf("The line is inside the rectangle.\n");
printf("The clipped line is the same as the original line.\n");
} else {
liangBarsky(x1, y1, x2, y2, xmin, ymin, xmax, ymax);
}
return 0;
}
```
该程序首先定义了一些常量,包括用于计算区域码的左、右、下、上四个方向标识符。接着,`computeCode`函数用于计算给定点相对于矩形的区域码。该函数接受一个点的坐标和矩形的边界坐标,返回点的区域码。
`liangBarsky`函数实现了Liang-Barsky算法的主要逻辑。该函数接受两个点的坐标和矩形的边界坐标,输出剪裁后的线段。该函数首先计算出线段的增量和常量,然后使用Liang-Barsky算法计算线段的剪裁参数u1和u2,最后输出剪裁后的线段。
在`main`函数中,程序首先接受用户输入的线段和矩形坐标,并使用`computeCode`函数计算线段端点的区域码。如果线段的两个端点都在矩形内部,则直接输出原始线段。如果线段的两个端点都在矩形外部,则输出线段在矩形外部。如果线段的两个端点一个在矩形内部,一个在矩形外部,则使用`liangBarsky`函数进行剪裁。