链表中的结构体指针变量
时间: 2023-07-11 17:11:41 浏览: 88
结构体变量引用-数组-指针
链中的结构体指针变量是指向链表中某个节点的指针变量,通常用于指向链表中的当前节点。在链表操作中,需要定义一个指针变量来遍历链表,找到需要的节点,然后进行插入、删除、修改等操作。
下面是一个简单的链表结构体示例,包括了链表的插入、删除、查找等操作,用于演示结构体指针变量的应用:
```
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
struct Node {
int data;
struct Node *next;
};
struct Node* create_node(int data) {
struct Node *new_node = (struct Node*)malloc(sizeof(struct Node));
new_node->data = data;
new_node->next = NULL;
return new_node;
}
void insert_node(struct Node **head, struct Node *new_node) {
if(*head == NULL) {
*head = new_node;
} else {
struct Node *p = *head;
while(p->next != NULL) {
p = p->next;
}
p->next = new_node;
}
}
void delete_node(struct Node **head, int data) {
if(*head == NULL) {
return;
}
struct Node *p = *head;
if(p->data == data) {
*head = p->next;
free(p);
return;
}
while(p->next != NULL && p->next->data != data) {
p = p->next;
}
if(p->next != NULL) {
struct Node *temp = p->next;
p->next = temp->next;
free(temp);
}
}
struct Node* find_node(struct Node *head, int data) {
struct Node *p = head;
while(p != NULL && p->data != data) {
p = p->next;
}
return p;
}
void print_list(struct Node *head) {
struct Node *p = head;
while(p != NULL) {
printf("%d ", p->data);
p = p->next;
}
printf("\n");
}
int main() {
struct Node *head = NULL;
insert_node(&head, create_node(1));
insert_node(&head, create_node(2));
insert_node(&head, create_node(3));
insert_node(&head, create_node(4));
printf("Initial list: ");
print_list(head);
delete_node(&head, 2);
printf("List after deleting 2: ");
print_list(head);
struct Node *node = find_node(head, 3);
if(node != NULL) {
printf("Found node with data 3\n");
} else {
printf("Node with data 3 not found\n");
}
return 0;
}
```
在上面的示例中,定义了一个名为`Node`的结构体,包含了一个`data`成员变量和一个`next`成员变量。`create_node`函数用于创建一个新的节点,`insert_node`函数用于将节点插入链表中,`delete_node`函数用于从链表中删除节点,`find_node`函数用于查找链表中的节点。`print_list`函数用于输出整个链表。在主函数中,首先创建了一个空的链表`head`,然后向链表中插入了四个节点,接着删除了一个节点,查找了一个节点,最后输出整个链表。
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