只用MFC写出extfloodfill()函数的实例
时间: 2023-11-20 14:06:54 浏览: 65
下面是一个使用 MFC 实现的 `extfloodfill` 函数的示例代码。在这个示例中,我们使用 MFC 中的 CDC 类来访问设备上下文,实现对位图的填充。
```c++
void MyExtFloodFill(CDC* pDC, CPoint point, COLORREF fillColor, COLORREF borderColor)
{
// 获取设备上下文的位图信息
BITMAP bmpInfo;
CDC memDC;
memDC.CreateCompatibleDC(pDC);
CBitmap* pOldBmp = memDC.SelectObject(&theApp.m_Bitmap);
theApp.m_Bitmap.GetBitmap(&bmpInfo);
// 获取位图数据
int width = bmpInfo.bmWidth;
int height = bmpInfo.bmHeight;
int bpp = bmpInfo.bmBitsPixel;
int pitch = bmpInfo.bmWidthBytes;
BYTE* pBits = new BYTE[bmpInfo.bmHeight * bmpInfo.bmWidthBytes];
GetBitmapBits(theApp.m_Bitmap, bmpInfo.bmHeight * bmpInfo.bmWidthBytes, pBits);
// 创建访问位图数据的指针
BYTE* pRow = pBits + (height - point.y - 1) * pitch;
BYTE* pPixel = pRow + point.x * bpp / 8;
// 获取种子像素的颜色
COLORREF seedColor = RGB(pPixel[2], pPixel[1], pPixel[0]);
// 创建堆栈来保存需要填充的像素位置
std::stack<CPoint> pointStack;
pointStack.push(point);
// 开始填充
while (!pointStack.empty())
{
CPoint curPoint = pointStack.top();
pointStack.pop();
// 获取当前像素的颜色
BYTE* pCurRow = pBits + (height - curPoint.y - 1) * pitch;
BYTE* pCurPixel = pCurRow + curPoint.x * bpp / 8;
COLORREF curColor = RGB(pCurPixel[2], pCurPixel[1], pCurPixel[0]);
// 如果当前像素的颜色和种子像素的颜色相同,则继续填充
if (curColor == seedColor)
{
// 填充当前像素
pCurPixel[0] = GetBValue(fillColor);
pCurPixel[1] = GetGValue(fillColor);
pCurPixel[2] = GetRValue(fillColor);
// 将相邻的像素加入堆栈
if (curPoint.x > 0 && RGB(pCurPixel[-bpp / 8 + 2], pCurPixel[-bpp / 8 + 1], pCurPixel[-bpp / 8]) != borderColor)
{
pointStack.push(CPoint(curPoint.x - 1, curPoint.y));
}
if (curPoint.x < width - 1 && RGB(pCurPixel[bpp / 8 + 2], pCurPixel[bpp / 8 + 1], pCurPixel[bpp / 8]) != borderColor)
{
pointStack.push(CPoint(curPoint.x + 1, curPoint.y));
}
if (curPoint.y > 0 && RGB(pCurRow[-pitch + curPoint.x * bpp / 8 + 2], pCurRow[-pitch + curPoint.x * bpp / 8 + 1], pCurRow[-pitch + curPoint.x * bpp / 8]) != borderColor)
{
pointStack.push(CPoint(curPoint.x, curPoint.y - 1));
}
if (curPoint.y < height - 1 && RGB(pCurRow[pitch + curPoint.x * bpp / 8 + 2], pCurRow[pitch + curPoint.x * bpp / 8 + 1], pCurRow[pitch + curPoint.x * bpp / 8]) != borderColor)
{
pointStack.push(CPoint(curPoint.x, curPoint.y + 1));
}
}
}
// 更新设备上下文的位图
SetBitmapBits(theApp.m_Bitmap, bmpInfo.bmHeight * bmpInfo.bmWidthBytes, pBits);
pDC->BitBlt(0, 0, width, height, &memDC, 0, 0, SRCCOPY);
// 释放内存
memDC.SelectObject(pOldBmp);
delete[] pBits;
}
```
在这个示例中,我们使用了一个堆栈来保存需要填充的像素位置。在每次从堆栈中取出一个像素时,我们检查它是否需要被填充,如果需要,就将它填充,并将相邻的像素加入堆栈。在填充时,我们需要注意边界像素和边框像素的处理,以避免填充超出图像的范围。