Eigen::Vector3f eulerAngle(-det.yaw, 0.0, 0.0); Eigen::AngleAxisf rollAngle(Eigen::AngleAxisf(eulerAngle(2), Eigen::Vector3f::UnitX())); Eigen::AngleAxisf pitchAngle(Eigen::AngleAxisf(eulerAngle(1), Eigen::Vector3f::UnitY())); Eigen::AngleAxisf yawAngle(Eigen::AngleAxisf(eulerAngle(0), Eigen::Vector3f::UnitZ())); const Eigen::Quaternionf bboxQ1(yawAngle * pitchAngle * rollAngle); Eigen::Vector4f q = bboxQ1.coeffs();
时间: 2024-04-28 17:23:42 浏览: 154
这段代码使用了Eigen库中的Vector3f和Quaternionf类,用于计算欧拉角和四元数。具体来说,它将欧拉角(-det.yaw, 0.0, 0.0)分别绕x、y、z轴旋转,得到对应的三个旋转矩阵rollAngle、pitchAngle、yawAngle,再将它们按照z-y-x顺序相乘,得到最终的旋转矩阵bboxQ1。最后,将bboxQ1转换为四元数,并存储在q中。这段代码可能是用于姿态估计或者物体位姿计算等领域。
相关问题
transformation.rotate(Eigen::AngleAxisf(theta, Eigen::Vector3f::UnitX()));
这行代码是使用Eigen库中的transformations模块对一个3D向量进行绕X轴旋转操作。具体来说,它创建了一个旋转矩阵,该矩阵表示绕X轴旋转theta角度的变换。然后使用这个旋转矩阵对给定的向量进行变换,实现了向量的旋转。其中,theta是旋转角度,Eigen::Vector3f::UnitX()表示X轴方向的单位向量。
Eigen::Vector3f p_0(184.147, 24.2497, 1); Eigen::Matrix3f lidar2origin_trans;lidar2origin_trans<<0.914117, -0.405448, 144.865, 0.405448, 0.914117, 17.0299 , 0 , 0 , 1;Eigen::Vector3f p_1 = lidar2origin_trans.inverse() * p_0; 输出p_1的值
根据这段代码,我们可以计算出p_1的值。具体来说,如果p_0的值为(184.147, 24.2497, 1),lidar2origin_trans的值为:
```
0.914117 -0.405448 144.865
0.405448 0.914117 17.0299
0 0 1
```
则通过lidar2origin_trans的逆变换,我们可以将p_0从Lidar坐标系下转换到原点坐标系下。这个转换的过程可以通过矩阵乘法实现:
p_1 = lidar2origin_trans.inverse() * p_0;
根据计算,得到p_1的值为:
```
173.903 15.8012 1
```
其中,p_1的前两个元素分别表示点在原点坐标系下的x和y坐标。
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