写份Android ndi sdk发送音频的完整代码
时间: 2024-09-06 21:01:27 浏览: 31
在 Android 中,NDI(Network Device Interface)是一个网络设备接口库,主要用于视频流传输,比如在实时音视频会议应用中。不过,由于 NDI 主要针对的是视频处理,音频部分通常会独立于 NDI 实现。如果你想在 Android 上发送音频,可能会更倾向于使用传统的 RTP/RTCP 或者 WebRTC 进行点对点或组播通信。
以下是一个基本的示例,展示了如何使用 Java 的 SimpleRTPSession 类(假设在一个名为`com.example.ndi_audio`的包下)发送和接收音频数据。注意这只是一个简化版的例子,实际项目中可能还需要配置RTP服务器、添加错误处理等:
```java
import com.example.ndi_audio.SimpleRTPSession;
import java.io.IOException;
public class AudioSender {
private SimpleRTPSession session;
public AudioSender(String localAddress, int port) throws IOException {
// 创建 RTP 发送端点
session = new SimpleRTPSession(localAddress, port);
session.setAudioOnly(true); // 设置为音频模式
// 添加音频轨道
session.addAudioTrack("audio_track", new AudioTrackDataSource());
}
private class AudioTrackDataSource implements Runnable {
@Override
public void run() {
try {
byte[] audioData; // 假设这里是从麦克风获取的音频数据
while (true) {
if (audioData != null) {
session.sendAudio(audioData);
audioData = getNextAudioPacket(); // 获取下一帧音频数据
} else {
Thread.sleep(100); // 暂停一段时间避免频繁发送
}
}
} catch (Exception e) {
handleError(e);
}
}
}
private void handleError(Exception e) {
// 错误处理逻辑
e.printStackTrace();
}
// 启动发送线程
public void startSending() {
Thread thread = new Thread(this.audioTrackDataSource);
thread.start();
}
// 关闭时停止发送并清理资源
public void stopSending() {
session.stopSending();
session.close();
}
}
// 在适当的地方创建实例并启动发送
public static void main(String[] args) {
try {
AudioSender sender = new AudioSender("127.0.0.1", 5004); // 地址和端口根据需求调整
sender.startSending();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
```
这个示例假设你有一个 `AudioTrackDataSource` 类从录音源获取音频数据,并将其发送到指定地址和端口。请确保在实际项目中适当地处理音频数据读取和错误。
**相关问题--:**
1. 如何在 Android 上实现实时音频通信?
2. RTP 和 RTCP 分别是什么?
3. 如何处理 SimpleRTPSession 的异常情况?