stm32蓝牙通信收发代码
时间: 2023-08-24 18:06:40 浏览: 269
当然可以!下面是一个简单的例子,演示如何使用STM32进行蓝牙通信的收发。
```c
#include "stm32f10x.h"
#include "stm32f10x_usart.h"
#include "stm32f10x_gpio.h"
// 定义蓝牙串口引脚
#define BLUETOOTH_TX_PIN GPIO_Pin_9
#define BLUETOOTH_RX_PIN GPIO_Pin_10
// 定义蓝牙串口对象
USART_InitTypeDef USART_InitStructure;
void USART1_Init(void)
{
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
// 使能USART1和GPIOA外设时钟
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1 | RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE);
// 配置USART1的引脚为复用功能
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = BLUETOOTH_TX_PIN;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP;
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = BLUETOOTH_RX_PIN;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING;
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);
// 配置USART1参数
USART_InitStructure.USART_BaudRate = 9600;
USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;
USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;
USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No;
USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;
USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx;
// 初始化USART1
USART_Init(USART1, &USART_InitStructure);
// 使能USART1
USART_Cmd(USART1, ENABLE);
}
void USART1_SendChar(uint8_t ch)
{
// 等待发送缓冲区为空
while (!(USART1->SR & USART_FLAG_TXE));
// 发送一个字节
USART1->DR = (ch & 0xFF);
}
uint8_t USART1_ReceiveChar(void)
{
// 等待接收缓冲区非空
while (!(USART1->SR & USART_FLAG_RXNE));
// 返回接收到的字节
return (USART1->DR & 0xFF);
}
int main(void)
{
USART1_Init();
while (1)
{
// 发送数据
USART1_SendChar('A');
// 接收数据
uint8_t receivedData = USART1_ReceiveChar();
}
}
```
这只是一个简单的示例,你可以根据具体需求进行修改。在这个例子中,我们使用USART1作为蓝牙串口,配置波特率为9600,并使用PA9和PA10作为引脚进行通信。你可以根据实际情况修改这些参数。
注意:此代码适用于STM32F10x系列微控制器。如果你使用的是其他系列的STM32微控制器,请根据其手册和硬件文件进行相应的修改。
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